【C++】模板

目录

前言

1. 非类型模板参数

2. 模板的特化

2.1.概念

2.2. 函数模板特化

2.3. 类模板特化

2.3.1全特化

2.3.2 偏特化

3.模板为什么不能分离编译

4. 模板总结


前言

在前面认识模板章节,我们大概解了模板在函数和类中的简单使用,但是模板可不止这么简单,它还有更多的用法,本章就来对一些用法进行学习。

1. 非类型模板参数

模板参数分类类型形参与非类型形参。

类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。

非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
 

例如:

#include
using namespace std;

template  // 这里的N为非类型模板参数
class A
{
private:
	T arr[N]; // 静态数组
	size_t size;
};

int main()
{
	A a;
	return 0;
}

!!!!!!!!!!!!!

1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。

2. 模板的特化

2.1.概念

通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果。

例如: 

template
bool less(const T& a, const T& b)
{
	return a < b;
}

一般情况下,我们这样实现一个小于的比较函数,使用时是没有问题的。

但是如果我们在传参时,传入了指针,那结果是什么?

例如:

namespace wt
{
	template
	bool less(T a, T b)
	{
		return a < b;
	}
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int* c = &a;
	int* d = &b;
	cout << wt::less(a, b) << endl;
	cout << wt::less(c, d) << endl; // 传入指针
	return 0;
}

按照原本的思路,两个结果应该是一样的,但这里却不一样 。

当传入指针后,根据函数的实现,不会先解引用再去比较,而是直接比较两个指针。

【C++】模板_第1张图片

此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特化中分为函数模板特化与类模板特化。

2.2. 函数模板特化

函数模板的特化步骤:

  1. 必须要先有一个基础的函数模板
  2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
     

namespace wt
{
	template
	bool less(T a, T b)
	{
		return a < b;
	}

	template<>
	bool less(int* c, int* d)
	{
		return *c < *d;
	}
}



int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int* c = &a;
	int* d = &b;
	cout << wt::less(a, b) << endl;
	cout << wt::less(c, d) << endl;
	return 0;
}

注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出。
 

2.3. 类模板特化

2.3.1全特化

全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。

template
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
private:
	T1 _a;
	T2 _b;
};

template<>
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
private:
	int _a;
	char _b;
};

int main()
{
	A a1;
	A a2;
	A a3;
	return 0;
}

【C++】模板_第2张图片

2.3.2 偏特化

偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。
偏特化有两种表现方式:

  • 部分特化,将模板参数类表中的一部分参数特化。
template
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
private:
	T1 _a;
	T2 _b;
};

template // 需将未特化的类型写出
class A   //偏特化
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
private:
	int _a;
	char _b;
};

int main()
{
	A a1;
	A a2;
	A a3;
	return 0;
}

【C++】模板_第3张图片

  •  参数更进一步的限制

偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。

template
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
private:
	T1 _a;
	T2 _b;
};

template
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
private:
	int _a;
	char _b;
};

template
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
private:
	int _a;
	char _b;
};

int main()
{
	A a1;
	A a2;
	A a3;
	return 0;
}

【C++】模板_第4张图片

3.模板为什么不能分离编译

在前面学习各种STL容器模拟实现时,都没有使用声明和定义分离编译,这是为什么?

假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:
 

// a.h
template
T Add(const T& left, const T& right);

// a.cpp
template
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}

// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
    Add(1, 2); // call Add(?)
    Add(1.0, 2.0);
    return 0;
}

大家都知道一个C语言程序在编译时会经过 预处理、编译、汇编、链接 这几步。

对于上面这段代码,我们来详细看看每一步都发生了什么:

【C++】模板_第5张图片

解决方法:

1. 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。(这样在头文件被包含展开后,声明定义在一起,实例化直接就能拿到地址,不需要去链接)


2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。
 

4. 模板总结

【优点】

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  2. 增强了代码的灵活性

【缺陷】

  1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
     

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