逆向入门--何为OEP

转自: S.l.e!ep.¢% - C++博客

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新手必须懂得什么叫OEP,以及查找的常用方式软件破解什么是oep?


original entry point 原始入口点

常见脱壳知识:1.PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点 
2.POPAD (出栈) 代表程序的出口点,与PUSHAD想对应,一般找到这个OEP就在附近拉! 
3.OEP:程序的入口点,注意这点:软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP), 
只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳。 

方法一: 
1.用OD载入,不分析代码! 
2.单步向下跟踪F8,是向下跳的让它实现 
3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——运行到所选) 
4.绿色线条表示跳转没实现,不用理会,红色线条表示跳转已经实现! 
5.如果刚载入程序,在附近就有一个CALL的,我们就F7跟进去,这样很快就能到程序的OEP 
6.在跟踪的时候,如果运行到某个CALL程序就运行的,就在这个CALL中F7进入 
7.一般有很大的跳转,比如 jmp XXXXXX 或者 JE XXXXXX 或者有RETE的一般很快就会到程序的OEP。 

方法二: 
ESP定理脱壳(ESP在OD的寄存器中,我们只要在命令行下ESP的硬件访问断点,就会一下来到程序的OEP了!) 
1.开始就点F8,注意观察OD右上角的寄存器中ESP有没出现。 
2.在命令行下:dd 0012FFA4(指在当前代码中的ESP地址),按回车! 
3.选种下断的地址,下硬件访问WORD断点。 
4.按一下F9运行程序,直接来到了跳转处,按下F8,到达程序OEP,脱壳 

方法三: 
内存跟踪: 
1:用OD打开软件! 
2:点击选项——调试选项——异常,把里面的忽略全部√上!CTRL+F2重载下程序! 
3:按ALT+M,DA 打开内存镜象,找到第一个.rsrc.按F2下断点, 
然后按SHIFT+F9运行到断点,接着再按ALT+M,DA 打开内存镜象,找到.RSRC上面的CODE,按 
F2下断点!然后按SHIFT+F9,直接到达程序OEP,脱壳! 


方法四: 
一步到达OEP(前辈们总结的经验) 
1.开始按Ctrl+F,输入:popad(只适合少数壳,包括ASPACK壳),然后按下F2,F9运行到此处 
2.来到大跳转处,点下F8,脱壳之! 

方法五: 
1:用OD打开软件! 
2:点击选项——调试选项——异常,把里面的√全部去掉!CTRL+F2重载下程序! 
3:一开是程序就是一个跳转,在这里我们按SHIFT+F9,直到程序运行,记下从开始按F9到程序 
运行的次数! 
4:CTRL+F2重载程序,按SHIFT+F9(次数为程序运行的次数-1次 
5:在OD的右下角我们看见有一个SE 句柄,这时我们按CTRL+G,输入SE 句柄前的地址! 
6:按F2下断点!然后按SHIFT+F9来到断点处! 
7:去掉断点,按F8慢慢向下走! 
8:到达程序的OEP,脱壳!

以上方法,针对不同的壳,至于OEP是什么样子,这个就不好说了,不同的语言写出来的样子就不一样,有高手能总结下OEP的样子吗???

新手朋友可以记住这几种方式,一般壳脱掉是没有什么问题的。

再用一个最幼稚的比喻来形容加壳的软件,那个带壳的软件,就是穿了衣服的人,要看它到底是男是女,就把衣服脱掉,不可能哪个生出来就穿了衣服吧,就像软件一样,写出来不可能就带壳的,都是后面加上去的。脱下来了,就一目了然了。。。不知道这个比喻形容的清楚不~~呵呵~~~

基础东西,老鸟绕过,新手要学破解的,必须掌握~~我也在学习中。。。很多壳有专用的脱法,慢慢来学,不急~~

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