业务背景
近些年来,随着前端工程架构发展,使得前端项目中也能拥有如后端工程的模块能力。正所谓 “能力(越)越大(来),责任(越)越大(卷)”,现在的前端工程不仅仅要满足业务需求,还伴随更多复杂的环境适配问题,例如:
- api请求的域名会根据不同环境而不同;
- 线上环境和测试环境在打包策略有所不同「如线上要隔离sourceMap、屏蔽vue|react devtools等...」;
- 前端spa组件根据不同环境做出不同逻辑;
老板恨不得把所有应用端都收归到一个项目里面,什么微前端、uniapp多端方案接踵而至。。。但无论是什么方案,都离不开一个核心点:环境变量和多环境适配。那么,今天我们就来聊下如何在Vite中实现一套拓展能力强的多环境适配方案。
多环境场景的业务形态
我们先来了解,在多环境下要求前端工程架构流程是怎样的?
如上图所示,在工程启动 / 构建时:
- 环境变量注入:一般通过命令参数模式,可在package.json里配置;
- 多模式文件:Vite根据环境变量来读取配置文件,把文件参数抽取出来做特性区分,这块也称为Vite的环境模式;
- 环境收集器:简单理解为1个函数,做的事情就是把第二步的特性参数归整到一处并做些特定的逻辑,之后通过插件生成客户端的最终参数并吐出;
- 客户端环境差异定制化:客户端(也就是工程里面的.vue、.ts、.tsx等前端文件)获取到环境参数做一些特定区分逻辑;
- 构建和发布:之后就是项目根据以上几步产出的环境特性文件来打包,最终推送到服务端完成整个前端工程的生产。
以上是大体流程,接下来会每步细分给大家讲解如何实现。方便大家理解,本次笔者专门开了个新GitHub项目来存放本文所有实现代码,有兴趣的同学可以拿下来实操下。
Vite多环境方案实现
多模式文件配置
自定义环境变量
Vite通过 多模式 来配置不同启动场景下的特性环境变量,你可以创建自定义的模式文件,如下:
这个项目创建了4种模式分别兼容release、beta、测试、本地环境,每种模式下有自己特定的环境变量,例如.env.local的内如如下:
# .env._local # 透传客户端参数 VITE_NODE_ENV=local VITE_OWNER=Tom VITE_POSITION=广州,天河 # 私有参数,仅在vite server获取到, # 假如你的项目包含此类敏感变量。应该将文件添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。 MODE_KEY=PRIVATE_KEY_LOCAL
根据Vite的约定规则,只有以“VITE_”开头的变量才会在客户端被捕获,捕获方式为:import.meta.env.{参数名}。
至于非“VITE_”开头的变量属于私有属性,不会传递出去。假如你的项目包含此类敏感变量。应该将文件添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。
完成上述配置后,我们只需要在package.json增加对应的启动命令就可以让Vite获取哪个模式来运行项目了:
{ "name": "vite-mul-env-learn", "version": "0.0.0", "scripts": { "dev:local": "vite --mode _local", "dev:test": "vite --mode test", "build:beta": "vite build --mode beta", "build:release": "vite build --mode release", "lint": "eslint --fix --ext .js,.vue,ts src" } }
Vite默认环境变量
Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:
import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的模式。
import.meta.env.BASE_URL: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。
import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否运行在生产环境。
import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。
import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否运行在服务器渲染环境。
这里补充说明下,DEV 和 PROD分别对应package.json中启动dev和build命令决定的,而SSR则是对应了Vite启动时设定的middlewareMode变量决定的:
const { createServer: createViteServer } = require('vite') const vite = await createViteServer({ server: { middlewareMode: 'ssr' } })
通过插件透传环境变量
很多情况下,我们的环境变量不仅仅是简单的字符串,而是通过vite服务中二次计算才能得到最终结果,有点类似Vue中computed或React中useMemo、useCallback的效果。 像这类非静态的环境变量,我们需要借助插件能力来让它们也能够返回客户端,插件很多,这里推荐vite-plugin-environment,使用大概是这样子的:
You can provide a list of environment variable names to expose to your client code:
import { defineConfig } from 'vite' import EnvironmentPlugin from 'vite-plugin-environment' export default defineConfig({ plugins: [ EnvironmentPlugin(['API_KEY', 'DEBUG']), ], })
And then use them as:
const apiKey = process.env.API_KEY
在这个基础上,我们还能配合模式文件进行联合判断:
import { defineConfig, ConfigEnv, loadEnv } from 'vite'; import vue from '@vitejs/plugin-vue'; import path from 'path'; import EnvironmentPlugin from 'vite-plugin-environment'; import { fetchEnv } from './server/envUitls'; // https://vitejs.dev/config/ export default defineConfig(({ command, mode }: ConfigEnv) => { const env = loadEnv(mode, __dirname); const { proxy } = fetchEnv(env.VITE_NODE_ENV); // 设置域名和端口 return { base: './', plugins: [ vue(), EnvironmentPlugin({ PROXY: proxy }) ] }; });
const env = loadEnv(mode, __dirname);
可以获取.env._local是所有非私密参数,接下来程序可以根据模式参数来计算最终的环境变量,通过插件返回到客户端。
fetchEnv方法可以理解成环境收集器,里面可以写逻辑让环境参数得到统一整合。
客户端环境差异定制
这块就很好理解了,无非就是通过指定方法获取环境变量,来条件渲染vue或React组件。
下面做了个demo:
①通过环境文件传入的参数
说明:只包含"VITE_"开头参数项目owner:{{ viteEnv.VITE_OWNER }}owner位置:{{ viteEnv.VITE_POSITION }}项目mode:{{ viteEnv.VITE_NODE_ENV }}②环境插件传递的参数
说明:通过vite-plugin-environment插件传递过来,一般为二次计算后的参数。假如是静态参数值则直接通过方案①传回来即可。服务请求域:{{ proxy }}
③Vite环境自带参数
说明:Vite默认参数,参考 Vite环境变量是否为SSR模式:{{ viteEnv.SSR }}
是否为本地开发模式:{{ viteEnv.DEV }}
是否为构建模式:{{ viteEnv.PROD }}
当前启动命令读取的mode为:{{ viteEnv.MODE }}
部署应用时的基本 URL:{{ viteEnv.BASE_URL }}
效果图
解决的业务场景思考
除了本文 “业务背景” 模块所说的最直观的场景外,其实还可以做很多项目工程化相关的高阶操作。
假如项目构建操作放在远程服务器进行,那么在构建打包前就可以联动服务api来生产出不同版本、不同模式的构建包,甚至可以把SSR逻辑放到这块来做,达到“千人千面”的效果。
以上就是Vite多环境配置项目高定制化能力详解的详细内容,更多关于Vite多环境配置项目高定制的资料请关注脚本之家其它相关文章!