在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
效果
GitHub用户搜索api
https://api.github.com/search/users?q=xxx
#安装Axios
npm install axios
/*
入口文件
*/
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App组件
import App from './App.vue'
//关闭vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//创建Vue实例对象---vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App), //将App组件放入容器中
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this
}
})
//.$mount('#app') = el:'#app'
搜索 Github 用户
Category.vue----定义一个插槽
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现</slot>
</div>
</template>
App.vue—往里面放
<template>
<div class="container">
<Category title="美食" >
<img src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="">
</Category>
<Category title="游戏" >
<ul>
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</Category>
<Category title="电影">
<video controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video>
</Category>
</div>
</template>
给slot添加一个名字, 插入的时候指定名字
Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot name="center">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现1</slot>
<slot name="footer">我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现2</slot>
</div>
</template>
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食" >
<img slot="center" src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="">
<a slot="footer" href="http://www.atguigu.com">更多美食</a>
</Category>
<Category title="游戏" >
<ul slot="center">
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
<div class="foot" slot="footer">
<a href="http://www.atguigu.com">单机游戏</a>
<a href="http://www.atguigu.com">网络游戏</a>
</div>
</Category>
<Category title="电影">
<video slot="center" controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"></video>
<template v-slot:footer><!--使用template不会创建元素, 可以使用vue2.6新写法v-slot:插槽名-->
<div class="foot">
<a href="http://www.atguigu.com">经典</a>
<a href="http://www.atguigu.com">热门</a>
<a href="http://www.atguigu.com">推荐</a>
</div>
<h4>欢迎前来观影</h4>
</template>
</Category>
</div>
</template>
定义插槽, 通过插槽想使用者传参
Category.vue
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<slot :games="games" msg="hello">默认内容,没放东西显示这段文字</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
// eslint-disable-next-line vue/multi-word-component-names
name:'Category',
props:['title'],
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
}
},
}
</script>
<style scoped>
.category{
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3{
text-align: center;
background-color: orange;
}
video{
width: 100%;
}
img{
width: 100%;
}
</style>
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="游戏">
<template scope="youxi">
<ul>
<li v-for="(g,index) in youxi.games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template slot-scope="{games}">
<ol>
<li style="color:red" v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ol>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template v-slot="{games}">
<h4 v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
</div>
</template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name:'App',
components:{Category},
}
</script>
<style scoped>
.container,.foot{
display: flex;
justify-content: space-around;
}
h4{
text-align: center;
}
</style>
v-slot是Vue 2.6.0更新添加的,取代的是slot,slot-scope,scope这三个属性,已被废弃但未移除的
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
使用方式:
默认插槽:
父组件中:
html结构1
子组件中:
插槽默认内容...
具名插槽:
父组件中:
html结构1
html结构2
子组件中:
插槽默认内容...
插槽默认内容...
作用域插槽:
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
具体编码:
父组件中:
- {{g}}
{{g}}
{{g}}
子组件中: