可复用性也是组件化开发的一个优势,能让代码更加简洁优雅、方便维护。下面主要写了vue3中能体现出复用性的一些API的应用。
自定义指令
指令 (Directives) 是带有 v-
前缀的特殊 attribute。
v-text
v-show
v-if
... 等是 vue 中内置的一些指令,当这些内置指令无法满足我们的要求时,这时候也可以使用自定义指令。
基本结构
const app = Vue.createApp({}) // 注册一个全局自定义指令 app.directive('loading', { mounted(el, binding) {}, updated(el, binding) {}, // ... })
一个自定义指令对象可以提供以下的钩子函数:
created
:在绑定元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用。在指令需要附加在普通的v-on
事件监听器调用前的事件监听器中时,这很有用。beforeMount
:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用。mounted
:在绑定元素的父组件被挂载后调用。beforeUpdate
:在更新包含组件的 VNode 之前调用。updated
:在包含组件的 VNode 及其子组件的 VNode 更新后调用。beforeUnmount
:在卸载绑定元素的父组件之前调用unmounted
:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次。
钩子函数的一些参数:
包含两个参数el
和 binding
。el
为指令绑定到的元素。这可用于直接操作 DOM。binding
包含以下对象:
instance
:使用指令的组件实例。value
:传递给指令的值。例如,在v-my-directive="1 + 1"
中,该值为2
。oldValue
:先前的值,仅在beforeUpdate
和updated
中可用。无论值是否有更改都可用。arg
:传递给指令的参数(如果有的话)。例如在v-my-directive:foo
中,arg 为"foo"
。modifiers
:包含修饰符(如果有的话) 的对象。例如在v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{foo: true,bar: true}
。dir
:一个对象,在注册指令时作为参数传递。
动态指令传递参数:
v-mydir:[t]="val" //传递了t参数
t
的值可以通过钩子函数的参数binding.arg
获取到,val
的值 通过binding.value
获取到。
自定义 v-loading 指令
先编写一个LoadingIcon.vue
组件,内容是加载中的样式。
{{ tips }}
创建一个js文件src/directives/loading.js
,导出自定义指令的对象:
export default { mounted(el, binding) { // 插入元素 const app = createApp(LoadingIcon); const instance = app.mount(document.createElement("div")); el.instance = instance; el.appendChild(el.instance.$el); el.style.position = "relative"; }, updated(el, binding) { }, };
根据用户传给指令的参数,动态设置提示文字:
mounted(el, binding){ // ... // 提示文字 if (binding.arg) { el.instance.tips = binding.arg; } }
指令绑定的值变化时,设置显示或隐藏loading:
updated(el, binding) { if (!binding.value) { el.removeChild(el.instance.$el); } else { el.appendChild(el.instance.$el); } },
全局注册自定义指令:
const app = createApp(App); import loading from "./directives/loading.js"; app.directive("loading",loading);
使用 v-loading
指令:
一些内容...
插件
插件是自包含的代码,通常向 Vue 添加全局级功能。它可以是公开 install()
方法的 object
,也可以是 function
。
每当插件被添加到应用程序中时,如果它是一个对象,就会调用 install
方法。如果它是一个 function
,则函数本身将被调用。在这两种情况下,它都会收到两个参数:由 Vue 的 createApp
生成的 app
对象和用户传入的选项。
基本结构
导出一个对象,里面包含 install
方法。
export default { install: (app, options) => { // ... } }
使用插件:
在使用 createApp()
初始化 Vue 应用程序后,通过调用 use()
方法将插件添加到应用程序中。
const app = createApp(App); app.use(plugin);
实现一个全局状态管理插件
在小型项目中,使用vuex
全局状态管理工具,容易让代码变得冗余复杂,那如果还需要全局的状态管理,这时候就可以自己通过插件的方式实现一个mini版本的全局状态管理。
新建minstore.js
import { reactive } from 'vue'; const state = reactive({ str: '字符串', }); const minstore = { state, }; export default { install: (app) => { app.provide('minstore', minstore); }, };
main.js
安装这个插件:
import minstore from './minstore/minstore.js'; const app = createApp(App); app.use(minstore).mount('#app');
组件中使用minstore
const minstore = inject('minstore'); console.log(minstore.state);
{{ minstore.state.str }}
Teleport 传送
先来看一个案例:
模态框
内层模态框的定位,是相对于父级的,如果想让它相对于body
定位在全局弹出模态框的话,实现起来可能很麻烦。
Teleport 提供了一种干净的方法,允许我们控制在 DOM 中哪个父节点下渲染了 HTML。
使用
及 to
属性,让Vue “将这个 HTML 传送到body标签下。
模态框
此时,HTML被插入到body
标签下,模态框的定位就相对于body
标签。
相关链接
vue3组件化开发常用API
代码demo地址 github.com/kongcodes/v…
从0开始vue3项目搭建
总结
到此这篇关于vue3组件化开发之可复用性应用的文章就介绍到这了,更多相关vue3可复用性应用内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!