本文以控制一组逻辑线路开关为例演示WF在算法上的应用,另外本文是结合 [规则引擎] ,大家可以狠好的比效一下C#代码, 状态机 , 规则引擎,流程图在流程控制与算法上的各自特点
本文的应用场景的算法例子,我以前曾经发过, [规则引擎] http://www.cnblogs.com/foundation/archive/2007/08/18/860911.html
在 [规则引擎] 一文中,我分别用C#代码, WF3.X 的状态机工作流 , WF3.X 的规则引擎 三种方式实现
本文则以 WF4.0 的流程图方式实现,
本文例之下载:
http://files.cnblogs.com/foundation/WFopenclose.rar
1. y设备启动要先启动x设备,x设备关闭要先关闭y设备
2. n设备启动要先启动m设备,m设备关闭要先关闭n设备
3. m设备,n设备要靠a设备供电,所以要启动m或n设备必需要先启动a设备
4. 要关闭a设备,m设备与n设备都要处于关闭状态
5. 由于n设备耗电量效大,n设备运行的时候,为了保证安全,应将不相干的设备关闭