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0、queue队列和priority_queue优先队列
queue
priority_queue
1、stack栈
2、vector向量(动态数组)
迭代器
3、set集合
4、map映射
5、string类
特点:
1.先进先出(FIFO,First In First Out)
2.队头删除元素
3.队尾加入元素
基本用法:
1.创建队列对象:queue<元素类型> 队列名;
2.队列添加元素:队列名.push(元素名);
3.去掉队首元素:队列名.pop();
4.访问队首元素:队列名.front();
5.访问队尾元素:队列名.back();
6.判断是否为空:队列名.empty();
7.返回队列大小:队列名.size();
练习
int a, b , c, d;
queue q;
q.push(1);
q.pop();
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
q.pop;
a = q.front();
b = q.back();
c = q.size();
d = q.empty;
cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
//输出结果:2 3 2 0
priority_queue的内部本质是用堆来实现,但它有队列的特点,可以理解为queue。
每加入一个元素都会按照优先级自动排列,例如int类型默认从队首到队尾降序排列。
特点:
1.队尾加入元素
2.队头删除元素
3.每次取出的是具有最高优先权的元素(不一定先进先出,而是根据特定顺序排序)
基本用法:(大致与queue类似)
1.创建队列对象:priority_queue<元素类型> 队列名;
2.队列添加元素:队列名.push(元素名);
3.去掉队首元素:队列名.pop();
4.判断是否为空:队列名.empty();
5.返回队列大小:队列名.size();
6.访问最优元素:队列名.top();
说明:
队列没有clear之类的函数,如果想要清空一个队列,需要循环调用pop()函数。
练习1.int类型默认优先级
priority_queue q;
int temp;
q.push(2);
q.push(8);
q.push(4);
while(!q.empty()){
temp = q.top();
q.pop();
cout << temp << endl;
}
//输出结果:8 4 2
练习2.自定义优先级
struct T{
int x, y, z;
bool operator < (const T &temp) const{//重载小于号
return z < temp.z;//按z从大到小作为优先级
}
}t;
int main(){
priority_queue q;
T a = {4, 4, 3}, b = {2, 2, 5}, c = {1, 5, 4};
q.push(a);
q.push(b);
q.push(c);
while(!q.empty()){
t = q.top();
q.pop();
cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
}
return 0;
}
/*输出结果:
2 2 5
1 5 4
4 4 3
*/
特点:
1.先进后出(LIFO,Last In First Out)
2.从栈顶删除元素
3.在栈顶加入元素
基本用法:
1.创建栈对象:stack<元素类型> 栈名;
2.栈顶添加元素:栈名.push(元素名);
3.去掉栈顶元素:栈名.pop();
4.判断是否为空:栈名.empty();
5.返回栈大小:栈名.size();
6.访问栈顶元素:栈名.top();//要确保栈非空
说明:
栈和队列一样,没有clear之类的函数,如果想要清空一个栈,需要循环调用出栈函数。
练习1.
stack s;
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
s,pop();
cout << s.top() << endl;
s.top() += 3;
cout << s.top() << endl;
/*输出结果:
2
5
*/
练习2.
stack s;
s.push(1);
s.push(1);
s.push(1);
cout << s.size() << endl;
while(!s.empty()) s.pop();
cout << s.size() << endl;
/*输出结果:
3
0
*/
应用:HDU 1022 Train Problem I
Problem - 1022https://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1022
特点:
使用顺序结构实现的模板类,具有顺序表的特点
可以看作一个不定长的数组
1.向量的定义:vector
2.向量的初始化:
vector
vector
vector
基本用法:
1.取向量首元素的迭代器:向量名.begin();//迭代器理解为指针或地址之后介绍
2.取向量尾元素下一地址:向量名.end();
3.取向量首元素的值:向量名.front();
4.取向量尾元素的值:向量名.back();
5.以下标形式访问:int value_0 = 向量名[0];//类似于普通数组
6.往尾部添加一个元素:向量名.push_back(value);//建立数组的最基本操作
7.删除尾部第一个元素:向量名.pop_back();
8.判断向量是否为空:向量名.empty();
9.求向量元素个数:向量名.size();//实际元素个数,而不是容量
10.向量的容量:向量名.capacity();//在不分配更多内存的情况下,容器可以保存的最多元素个数
11.翻转向量:reverse(a.begin(), a.end());
12.清空向量:向量名.clear();
经典应用:邻接表储存图
struct edge{
int from, to, value;
}
const int maxn = 1e5 + 5;
vector Map[maxn];//一维向量相当于二维数组
//相对于普通二维数组储存图更节省空间
迭代器类似于指针,可以使用*it访问相应元素。
迭代器:遍历容器中的数据的对象。对储存于容器中的数据进行处理时,迭代器能按预先定义的顺序从一个成员移向另一个成员。
也就是说,通过迭代器可以在不了解容器内部原理的情况下遍历容器。
总之,迭代器的作用就是提供一个遍历容器内部所有元素的接口,内部有一个与容器相关联的指针,然后重载各种运算操作来实现元素的遍历。
特点:
1.set是一个有序的容器,自动排序
2.它的内部也是用堆来实现的,所有操作时间复杂度都是logn级别,效率高
3.可以将它想象为一个树
基本用法:
1.set的声明:set
2.set的清空:s.clear();
3.插入一个元素x:s.insert(x);
//集合中没有的元素插入并自动排序,集合中已有的元素不能插入
4.查询是否有元素x:int ans = s.count(x);//返回0或1
5.查找x并返回迭代器:set
6.判断是否为空集:bool isempty = s.empty();
7.求集合元素个数:int n = s.size();
8.删除元素x:s.erase(x);
9.主要应用:自动去重并升序排序
10.set只能通过迭代器访问
定义在set类中的方法练习1.去重且升序排列
set s;
s.insert(2);
s.insert(3);
s.insert(1);
s.insert(1);
//注意:与vector不同,set是不支持it < s.end()写法的,set是树状结构,地址不是线性保存的
//正确写法:it !=s.end(); (end()返回的是尾元素的下一个地址)
for(set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
cout<< *it << " ";
//输出结果:1 2 3
练习2.降序排列
set> s;
set>::iterator it;//迭代器类型的定义一定要与集合定义一样
s.insert(2);
s.insert(3);
s.insert(1);
s.insert(1);
for(it = s.begin(); it != s.end(); it++)
cout << *it << " ";
//输出结果:3 2 1
map与set很像,但是不同的是它提供一对一的关系,map中的元素pair(键值对)是
pair p;//定义空的pair对象p
pair p(v1, v2);//定义了包含初始值v1和v2的pair对象p
//p.first和p.second来访问pair队象中的每一个成员的值
map是一个键值对(key/value)容器,对于迭代器来说,可以修改value,而不能修改key。
map会根据key自动排序。
map类型通常可以可理解为关联数组:可以用键作为下标来获取一个值。
关联的本质在于:元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置来获取。
基本用法:
1.定义一个空map:mag
2.返回m中键值等于k的元素的个数(1或0):m.count(k);
3.存在则返回指向该元素的迭代器,否则返回结束地址end():m.find(k);
4.删除m中键为k的元素,返回删除元素的个数(1或0):m.erase(k);
5.从m中删除迭代器p所指向的元素:m.erase(p);
6.e是一个用在m上的value_type类型的值(一个pair):m.insert(e);
//如多键e.first不在m中,则插入一个值为e.second的新元素;如果该键在m中经存在则不进行操作
7.清空map:m.clear();
8.判断是否为空:m.empty();
练习1.
map mapStudent;
mapStudent[1] = "one";
mapStudent[2] = "two";
mapStudent[3] = "three";
map::iterator it;
for(it = mapStudent.begin(); it != mapStudent.end(); it++)
cout << it->first << " " << it->second << endl;
/*输出结果:
1 one
2 two
3 three
*/
练习2.
map mapStudent;
mapStudent["one"] = 1;
mapStudent["two"] = 2;
mapStudent["three"] = 3;
map::iterator it;
for(it = mapStudent.begin(); it != mapStudent.end(); it++)
cout << it->first << " " << it->second << endl;
/*输出结果:
one 1
three 3
two 2
*/
基本用法:
1.string对象的声明:
string s;
string s = "abc";
2.求string对象的长度:
string s = "abc";
s.length();//结果为3
s.size();//结果为3
3.string对象的连接:可以使用+和+=运算符对string对象执行字符串的连接操作
4.string对象的比较:可以用<、<=、==、!=运算符比较string对象
5.求string对象的字串:
substr成员函数可以用于求子串(n, m);
调用时,如果省略m或m超过了字符串的长度,则求出来的子串就是从下标n开始一直到字符串结束的部分。
string s1 = "this is ok";
string s2 = s1.substr(2, 4);//s2 = "is i"
s2 = s1.substr(2);//s2 = "is is ok"
6.插入字符串
insert成员函数可以在string对象中插入另一个字符串,返回值为对象自身的引用。
string s1("Limitless"), s2("00");
s1.insert(2, "123");//s1 = "Li123mitless"
s1.insert(3, s2);//s1 = "Li10023mitless"
s1.insert(3, 5, "X");//s1 = "Li1XXXXX0023mitless"
7.删除子串:
erase成员函数可以删除string对象中的子串,返回值为对象自身的引用。
string s1("Real Steel");
s1.erase(1, 3);//s1 = "R Steel"
s1.erase(5);//s1 = "R Ste"
8.交换两个string对象的内容
swap成员函数可以交换两个string对象的内容。
string s1("West"), s2("East");
s1.swap(s2);
//s1 = "East", s2 = "West"
9.字符串的查找操作:
string str = "The apple thinks apple is delicious";//长度34
string key = "apple";
int pos1 = str.find(key);//4
int pos2 = str.find(key, 10);//17
//s.find(str) 查找字符串str在当前字符串s中第一次出现的位置
//s.find(str, pos) 查找字符串str在当前字符串s的[pos, end]中第一次出现的位置
10.用STL算法操作string对象:
string s("afgcbed");
sort(s.begin(), s.end());
cout << s << endl;
next_permutation(s.begin(), s.end());
cout << s << endl;
reverse(s.begin(), s.end());
cout << s << endl;
/*输出结果:
abcdefg
abcdegf
fgedcba
*/