在 C# 语言中文件读写流使用 FileStream 类来表示,FileStream 类主要用于文件的读写,不仅能读写普通的文本文件,还可以读取图像文件、声音文件等不同格式的文件。区别于File类的是它对文件可进行分步读写,减小内存压力,缺点是我们需要手动的关闭和释放资源,
FileAccess 枚举类型主要用于设置文件的访问方式,具体的枚举值如下。
FileMode 枚举类型主要用于设置文件打开或创建的方式,具体的枚举值如下。
FileShare 枚举类型主要用于设置多个对象同时访问同一个文件时的访问控制,具体的枚举值如下。
FileOptions 枚举类型用于设置文件的高级选项,包括文件是否加密、访问后是否删除等,具体的枚举值如下。
FileStream 类的构造方法有很多,这里介绍一些常用的构造方法,如下表所示。
构造方法 | 说明 |
---|---|
FileStream(string path, FileMode mode) | 使用指定路径的文件、文件模式创建 FileStream 类的实例 |
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access) | 使用指定路径的文件、文件打开模式、文件访问模式创建 FileStream 类的实例 |
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) | 使用指定的路径、创建模式、读写权限和共享权限创建 FileStream 类的一个新实例 |
FileStream(string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, int bufferSize, FileOptions options) | 使用指定的路径、创建模式、读写权限和共享权限、其他 文件选项创建 FileStream 类的实例 |
属性或方法 | 作用 |
---|---|
bool CanRead | 只读属性,获取一个值,该值指示当前流是否支持读取 |
bool CanSeek | 只读属性,获取一个值,该值指示当前流是否支持查找 |
bool CanWrite | 只读属性,获取一个值,该值指示当前流是否支持写入 |
bool IsAsync | 只读属性,获取一个值,该值指示 FileStream 是异步还 是同步打开的 |
long Length | 只读属性,获取用字节表示的流长度 |
string Name | 只读属性,获取传递给构造方法的 FileStream 的名称 |
long Position | 属性,获取或设置此流的当前位置 |
int Read(byte[] array, int offset, int count) | 从流中读取字节块并将该数据写入给定缓冲区中 |
int ReadByte() | 从文件中读取一个字节,并将读取位置提升一个字节 |
long Seek(lorig offset, SeekOrigin origin) | 将该流的当前位置设置为给定值 |
void Lock(long position, long length) | 防止其他进程读取或写入 System.IO.FileStream |
void Unlock(long position, long length) | 允许其他进程访问以前锁定的某个文件的全部或部分 |
void Write(byte[] array, int offset, int count) | 将字节块写入文件流 |
void WriteByte(byte value) | 将一个字节写入文件流中的当前位置 |
File是一个静态类;FileStream是一个非静态类。
File:是一个文件的类,对文件进行操作。其内部封装了对文件的各种操作(MSDN:提供用于创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法,并协助创建FileStream对象)。
FileStream:文件流的类。对txt,xml,avi等文件进行内容写入、读取、复制…时候需要使用的一个工具。
string path = "D:\\test.txt";
FileStream fileStream1 = **new** FileStream(path, FileMode.Open);
FileStream fileStream2 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
FileStream fileStream3 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.Read);
FileStream fileStream4 = **new** FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 10, FileOptions.None);
//定义文件路径
string path = @"D:\\code\\test.txt";
//创建 FileStream 类的实例
FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
//定义属性
string msg = "11111";
//将字符串转换为字节数组
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
//向文件中写入字节数组
fileStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
//刷新缓冲区
fileStream.Flush();
//关闭流
fileStream.Close();
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//定义文件路径
string path = @"D:\\code\\test.txt";
//判断是否含有指定文件
if (File.Exists(path))
{
FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
//定义存放文件信息的字节数组
byte[] bytes = new byte[fileStream.Length];
//读取文件信息
fileStream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
//将得到的字节型数组重写编码为字符型数组
char[] c = Encoding.UTF8.GetChars(bytes);
//输出
Console.WriteLine(c);
//关闭流
fileStream.Close();
}
else
{
Console.WriteLine("不存在!");
}
}
}
public class FileSreamTest
{
public static void CopyFile(string source,string target)
{
//读取文件流
using (FileStream fsRead = new FileStream(source,FileMode.Open,FileAccess.Read))
{
//写入流
using (FileStream fsWrite = new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
{
byte[] buffer = new byte[1024*1024*5];
while (true)
{
//返回读取字节数
int r= fsRead.Read(buffer,0,buffer.Length);
if (r==0)
{
break;
}
//写入
fsWrite.Write(buffer,0,r);
}
}
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
string source =@"E:\功能流程.7z";
string target=@"C:\Users\CH190006\Desktop\Test\功能流程.7z";
FileSreamTest.CopyFile(source,target);
Console.ReadKey();
}