接着上篇文章结尾 用原生react版实现了求和案例
接下来分三个版本介绍运用redux实现求和案例的过程.
感兴趣的小伙伴一起来看看吧~
案例需求
求和案例:
有五个按钮,下拉按钮选择加数,点击加号或减号按钮,将当前求和数与下拉选择的数进行运算,得到当前的求和数,“当前求和为奇数”按钮表示当前求和为奇数时进行加法运算,“异步加”按钮表示等待0.5s再进行加法运算
效果:
安装redux:
npm install redux
根据原理图,我们需要写store对象和reducer函数这两个核心概念。
src=> redux文件夹=> store.js:
/*
该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
// 引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import { legacy_createStore as createStore } from 'redux';
// 引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
// 暴露store
export default createStore(countReducer)
src=> redux文件夹=> count_reducer.js:
初始化状态 和加工状态
/*
1.该文件用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
2.reducer函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
// 初始化state
const initState = 0
// preState = initState :es6语法,给形参prevState赋初始值
export default function countReducer(preState = initState, action) {
// 从action对象中获取:type,data
const { type, data } = action
// 根据type决定如何加工数据
switch (type) {
case 'increment': //如果是加
return preState + data
case 'decrement': //如果是减
return preState - data
default:
return preState
}
}
写完了上面两个核心概念的代码,接下来回到Count组件修改代码,由于组件中状态交给了redux管理,所以组件自身的state里不需要存储count值了。
如何展示初始值?
由于状态已经交给了redux管理,redux交给了store管理,所以得调用store对象。
先引入store:
import store from '../../redux/store'
使用一个getState()
方法得到初始值状态:
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
如何实现加法效果?
由于组件自身状态没有count值了,所以不能用this.setState()的方法更新状态了。
我们要通知redux加上获取到用户点击的value值,使用store身上的dispatch()方法,传入一个action对象,type为increment,data为value*1。
store.dispatch({ type: 'increment', data: value * 1 })
但是问题来了!页面并没有达到我们想要的效果,点击加按钮,并没有任何变化。
所以我们可以通过打印的方式,每次点击加按钮时,判断preState有没有增长。
打印结果:
从打印结果可以看出,每次点击加号时,preState的值都在增长,但是页面始终不变,说明状态的改变并没有渲染到页面上。redux只是维护管理状态,改完状态默认不会引起页面的更新。
所以我们要监测redux里的状态,如果redux里的状态发生了改变,我们就自己调用render(),更新页面。
如何监测redux状态的变化?
当组件一挂载到页面时,就监测redux状态的变化,只要变化了,就调用render()。
使用store身上的subscribe()方法:该方法接收一个回调函数,只要reudx里保存的任何一个状态发生改变,就调用该回调。在回调函数里调用this.setState({})
,只要调用了,就会重新渲染更新页面。
componentDidMount() {
// 检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
store.subscribe(() => {
// 只要reudx里保存的任何一个状态发生改变,就调用该回调
// console.log('@')
this.setState({})
})
}
Count组件=> index.jsx:
import React, { Component } from 'react'
// 引入store,用于获取redux中保存的状态
import store from '../../redux/store'
export default class Count extends Component {
componentDidMount() {
// 检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
store.subscribe(() => {
// 只要reudx里保存的任何一个状态发生改变,就调用该回调
// console.log('@')
this.setState({})
})
}
// 加法
increment = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
store.dispatch({ type: 'increment', data: value * 1 })
}
// 减法
decrement = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
store.dispatch({ type: 'decrement', data: value * 1 })
}
// 奇数再加
incrementIfOdd = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
// 读取原来的状态值
const count = store.getState()
if (count % 2 !== 0) {
store.dispatch({ type: 'increment', data: value * 1 })
}
}
// 异步加
incrementAsync = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
setTimeout(() => {
store.dispatch({ type: 'increment', data: value * 1 })
}, 500)
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>
)
}
}
总结求和案例_redux精简版:
1️⃣ 去除Count组件自身的状态
2️⃣ src下建立:
-src
-redux
-store.js
-count_reducer.js
3️⃣
store.js:
1).引入redux中的createStore函数,创建一个store
2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
3).记得暴露store对象
4️⃣
count_reducer.js:
1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回:加工后的状态
2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,传递的preState是undefined,传递的action是:{type:‘@@REDUX/INIT’}
5️⃣ 在index.js中监测store中的状态的改变,一旦发生改变重新渲染
备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。
在精简版中,action对象是我们自己手动传入的,接下来实现redux自动帮我们创建action对象。
在redux文件夹下创建count_action.js文件,该文件专门为Count组件生成action动作对象。
redux=> count_action.js:
// 分别暴露
export const createIncrementAction = (data) => {
return { type: 'increment', data: data }
}
export const createIDecrementAction = (data) => {
return { type: 'Decrement', data: data }
}
在Count组件引入count_action.js文件里分别暴露的函数:
// 引入actionCreator,专门用于创建action对象
import { createIncrementAction, createDecrementAction } from '../../redux/count_action'
调用函数,自动生成action对象:
// 加法
increment = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1))
}
以此类推,将所有方法内手动创建的action对象更改为使用函数自动生成的action对象。
Count组件=> index.jsx:
import React, { Component } from 'react'
// 引入store,用于获取redux中保存的状态
import store from '../../redux/store'
// 引入actionCreator,专门用于创建action对象
import { createIncrementAction, createDecrementAction } from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component {
componentDidMount() {
// 检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
store.subscribe(() => {
// 只要reudx里保存的任何一个状态发生改变,就调用该回调
// console.log('@')
this.setState({})
})
}
// 加法
increment = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1))
}
// 减法
decrement = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
store.dispatch(createDecrementAction(value * 1))
}
// 奇数再加
incrementIfOdd = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
// 读取原来的状态值
const count = store.getState()
if (count % 2 !== 0) {
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1))
}
}
// 异步加
incrementAsync = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
setTimeout(() => {
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1))
}, 500)
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>
)
}
}
我们还可以创建一个constant.js文件
,用于定义action对象中type类型的常量值,原来书写的type类型是字符串,不利于维护,万一拼错了,没有提示,所以目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错。
redux=> constant.js:
//分别暴露
export const INCREMENT = 'increment'
export const DECREMENT = 'decrement'
redux=> count_action.js:
import { INCREMENT, DECREMENT } from './constant'
// 分别暴露
export const createIncrementAction = (data) => {
return { type: INCREMENT, data: data }
}
export const createDecrementAction = (data) => {
return { type: DECREMENT, data: data }
}
redux=> count_reducer.js:
import { INCREMENT, DECREMENT } from './constant'
// 初始化state
const initState = 0
// preState = initState :es6语法,给形参prevState赋初始值
export default function countReducer(preState = initState, action) {
console.log(preState, action)
// 从action对象中获取:type,data
const { type, data } = action
// 根据type决定如何加工数据
switch (type) {
case INCREMENT: //如果是加
return preState + data
case DECREMENT: //如果是减
return preState - data
default:
return preState
}
}
总结求和案例_redux完整版:
新增文件:
1️⃣ count_action.js 专门用于创建action对象
2️⃣ constant.js 放置由于编码疏忽写错的action中的type值
action不仅是Object类型的一般对象(同步action)
,还是一个function函数值(异步action)
。
在上述的案例中,我们实现异步加按钮这个操作时,我们是在Count组件里直接写了一个定时器,5s后自动实现加运算,action是Object类型的一般对象,这是同步action版
。(好比客人去餐厅吃饭,客人(React component)等5s后,叫服务员(action creator)点餐)
// 异步加
incrementAsync = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
setTimeout(() => {
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1, 500))
}, 500)
}
// 同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = (data) => {
return { type: INCREMENT, data: data }
}
但是,我不想在组件里用定时器,直接在函数里,传一个5s的参数,告诉action等5s后进行加运算,这里的action是一个function函数值,这是异步action版
。(好比客人去餐厅吃饭,客人(React component)告诉服务员(action creator)5s后点餐)
// 异步加
incrementAsync = () => {
// 获取用户输入
const { value } = this.selectNumber
// setTimeout(() => {
store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value * 1, 500))
// }, 500)
}
在组件里写好了createIncrementAsyncAction()函数,但还没定义该函数,所以要在count_action.js文件里定义该函数。
import store from './store'
// 异步action,就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
return () => {
setTimeout(() => {
store.dispatch(createIncrementAction(data))
}, time)
}
}
但是,这里交给store的是一个function函数类型的值,store不能处理函数类型的值,会报错,需要使用一个中间件,让store执行这个函数里的异步任务。
安装中间件redux-thunk:
npm add redux-thunk
在store.js文件里引入中间件redux-thunk:
// 引入redux-thunk,用于支持异步任务
import thunk from 'redux-thunk'
还要引入一个执行中间件的applyMiddleware:
import { applyMiddleware } from 'redux';
//在哪执行
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk))
在createStore时,将applyMiddleware传入作为第二个参数,applyMiddleware本身是一个函数,执行中间件,所以要传入thunk。
总结求和案例_redux异步action版:
1️⃣ 明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action
2️⃣ 何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
3️⃣ 具体编码:
- npm add redux-thunk,并配置在store中
- 创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务
- 异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据
4️⃣ 备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步任务action
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