《你必须知道的.NET》读书笔记

一、OO大智慧

对象的构造过程:首先会在内存中分配一定的存储空间,然后初始化其附加成员,最后,再调用构造函数执行初始化

表1-1 访问修饰符

访问修饰符 访问权限
public   对访问成员没有先知,属于最高级别访问权限
protected 可以访问包含类和该类派生的类
internal 可以访问程序集内的类
protected internal  protected or internal ,访问同一个程序集的对象,或者该类及其子类都可以访问
private   访问仅限于该类型

 

 

 

 

 

 

 

关注对象原则和执行就近原则

View Code
 1     public abstract class Animal

 2     {

 3         public abstract void ShowType();

 4         public void Eat()

 5         {

 6             Console.Write("Animals is always Eating");

 7         }

 8     }

 9     public class Bird : Animal

10     {

11         public string type = "Bird";

12         public override void ShowType()

13         {

14             Console.Write("Type is {0}", type);

15         }

16         private string color;

17         public string Color

18         {

19             get { return color; }

20             set { color = value; }

21         }

22     }

23     public class Chicken : Bird

24     {

25         public string type = "chicken";

26         public override void ShowType()

27         {

28             Console.Write("Type is {0}", type);

29 

30         }

31         public void ShowColor()

32         {

33             Console.Write("Color is {0}", Color);

34         }

35     }

36     class Program

37     {

38         static void Main(string[] args)

39         {

40             Bird bird = new Chicken();

41             Console.Write(bird.type);

42             bird.ShowType();

43             Console.ReadLine();

44         }

45     }

面向对象的原则:多组合,少继承,低耦合,高内聚

多态的分类

1、基类继承式多态

2、接口实现式多态

 

 

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