NESPER的大体结构 z

NEsper从内容上分为两块,NEsper的核心NEsper.dll和NEsper.IO.dll。

(1)NEsper的核心包包含了EPL语法解析引擎,事件监听机制,事件处理等核心模块。

(2)NEsper的io包含从各种数据源读取数据以及将输出结果写入各种数据源,包括excel,database,msmq,http,socket,XML。

贴一张esper官网上的结构图,方便大家了解esper的结构

NESPER的大体结构 z_第1张图片

 

接下来对上述结构图进行详细的解释让大家加深对ESPER的了解

1. Event对象:NESPER处理的事件的最小单位,一个任意的CLR对象,属性支持简单的CLR类型、数组、map、以及嵌套POCO,很灵活.

2.EPL:EPL是ESPER的核心,它类似于SQL,但是和SQL的执行方式不同。

SQL是数据在那里,你每次执行SQL就会触发一次查询;而EPL是查询在这里,数据输入达到一定条件即可触发查询。

这个条件可以有多种:

a).每个event对象来就触发一次查询,并只处理当前对象

select * from OrderEvent

这个EPL语句会在每个OrderEvent对象到达后,并将该event交给后续的Listener(后面会讲到)来进行处理。但是这种用法不多见,意义不大。

b).窗口处理模式:

EPL最大的特色就是这个窗口处理模式,有两种窗口,时间窗口和长度窗口。

时间窗口 : 大家想一下,如果有一个场景,要获取最近3秒内OrderEvent的price的平均值,那该怎么做呢?一般的做法需要做个后台线程来做3秒的时间统计,时间到了再做后续处理,虽然不复杂,但是也挺繁琐的。

看看EPL是怎么做的

select avg(price) from test.OrderEvent.win:time(3 sec)

win:time(3 sec)就是定义了3秒的时间窗口,avg(price)就是统计了3秒内的OrderEvent对象的price的平均值

长度窗口: 长度窗口和时间窗口比较类似

select avg(price) from test.OrderEvent.win:length(100)

win:length(10)就是定义了10个Event的,avg(price)就是统计了最近10个的OrderEvent对象的price的平均值

以上这些都比较容易理解,虽然知道了处理方法,也比较好用,我还是比较喜欢钻研一下他的内部实现方式。先来看一张时间窗口模式的图

NESPER的大体结构 z_第2张图片

他仅保留最近时间窗口的对象内容,但是每个Event到来都会触发一次UpdateListener的操作

EPL语句会作为一个Statement来监听事件的到来,当New Events有新事件时就会触发UpdateListener的操作,下面是一个updateListener的简单例子,event.get("avg(price))就可以获得EPL查询所获得的price平均值,然后就可以加入自己的代码进行处理,比如将结果写入本地文件

而New Events和Old Events就是他的输入,而ave(price)操作所计算的对象就是Length Window中的内容。

public class MyListener : UpdateListener { public void update(EventBean[] newEvents, EventBean[] oldEvents) { EventBean event = newEvents[0]; Console.WriteLine("avg=" + event.Get("avg(price)")); } }

事件窗口也基本类似。

c)批量窗口处理模式

窗口模式是会在每个Event来都触发一次UpdateListener操作,如果每秒Event数量达到很大的话这种方式明显是不行的 CPU消耗会很厉害

批量窗口处理模式正好可以解决这个问题

批量时间窗口模式

select avg(price) from test.OrderEvent.win:time_batch(3 sec)

批量长度窗口模式

select avg(price) from test.OrderEvent.win:length_batch(10)

时间批量模式的操作图如下

NESPER的大体结构 z_第3张图片

上图的时间窗口大小为4s,他会在4s的窗口时间到达以后才将窗口中的内容一起扔给UpdateListener来进行处理,性能相对节约很多,特别是大数据量的情况下。长度批量窗口的处理模式也是类似。

上述窗口模式下内存使用情况又是如何呢?经过本人测试和研究代码发现,它会保留两个窗口的内存使用量,一个保存当前窗口的Events,一个保存上一个窗口的Events,因此在估算一个数据分析程序占用多少内存要看上面监听的EPL语句开的窗口的大小以及数据的TPS,防止内存OOM。

掌握了上面的窗口的概念,后面其他的内容都很好理解了

d) 过滤

where过滤

select avg(price) from test.OrderEvent.win:time_batch(3 sec) where price>10

having过滤

select avg(price) from test.OrderEvent.win:time_batch(3 sec) having price>10

似曾相识啊,执行方式也基本和SQL里的where 和 having差不多。

在EPL里where 是在incoming Events到window之间进行过滤,having是在window到New Eventing之间进行过滤

e)聚合

count

select count(price) from test.OrderEvent.win:time_batch(3 sec) where price>10

sum

select sum(price) from test.OrderEvent.win:time_batch(3 sec) where price>10

group by

select itemName,sum(price) from test.OrderEvent.win:time_batch(3 sec) where price>10 group by itemName

都很简单,了解SQL的都狠容易上手

f) 函数

ESPER默认加载

• System   • System.Collections   • System.Text

支持这些包下的函数方法,例如

select Math.round(sum(price)) from test.OrderEvent.win:time_batch(3 sec) where price>10

它还支持自定义函数,举个例子,做个计算百分比的函数

public class MyUtilityClass{ public static double computePercent(double amount, double total) { return amount / total * 100; } }

配置一下

<esper-configuration <plugin-singlerow-function name="percent" function-class="mycompany.MyUtilityClass" function-method="computePercent" /> </esper-configuration>

OK了,可以用了

select percent(price,total) from OrderEvent

总体来说,ESPER的EPL功能非常强大,而且基本和SQL类似,入门容易,构造一个实时数据分析系统比较简单,且维护成本低,新应用进来只需要简单配置一下EPL语句就可以了,方便快捷,对大部分的系统还是比较适合的。

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