【LVGL事件(Events)】事件在不同组件上的应用(一)

点击、滑动、输入、数字改变等等都可触发事件。事件就是针对不同的操作做出相对应的反应。

最近看到组态屏,这玩意开发起来好像挺简单的!!哈哈哈!!研究完LVGL的事件就看看这个。

【LVGL事件(Events)】事件代码_喜暖知寒的博客-CSDN博客LVGL的事件代码介绍https://blog.csdn.net/qq_41650023/article/details/125991887

本篇文章,主要是想了解滑块、下拉列表、键盘等这些部件的事件。

本篇文章主要是依托于官网给出的例子,分析其应用的 API 。

如果有些介绍补全,后续会继续更新添加的!目前只是能用就可。


例子

看一个官网提供的例子:

static void event_cb(lv_event_t * e)
{
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);    // 获取当前部件(对象)触发的事件代码
    lv_obj_t * label = lv_event_get_user_data(e);    // 读取到标签对象

    switch(code) {
    case LV_EVENT_PRESSED:    // 按下
        lv_label_set_text(label, "The last button event:\nLV_EVENT_PRESSED");
        break;
    case LV_EVENT_CLICKED:    // 按下且松开
        lv_label_set_text(label, "The last button event:\nLV_EVENT_CLICKED");
        break;
    case LV_EVENT_LONG_PRESSED:    // 按下指定多少时间
        lv_label_set_text(label, "The last button event:\nLV_EVENT_LONG_PRESSED");
        break;
    case LV_EVENT_LONG_PRESSED_REPEAT:    // 类似上面但又不同
        lv_label_set_text(label, "The last button event:\nLV_EVENT_LONG_PRESSED_REPEAT");
        break;
    default:
        break;
    }
}


void lv_example_event_2(void)
{
    lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act());    // 创建按钮对象
    lv_obj_set_size(btn, 100, 50);
    lv_obj_center(btn);

    lv_obj_t * btn_label = lv_label_create(btn);     // 创建标签
    lv_label_set_text(btn_label, "Click me!");
    lv_obj_center(btn_label);

    lv_obj_t * info_label = lv_label_create(lv_scr_act());    //创建标签
    lv_label_set_text(info_label, "The last button event:\nNone");

    lv_obj_add_event_cb(btn, event_cb, LV_EVENT_ALL, info_label);    // btn的事件,并传入标签对象
}

不同的显示状况:

【LVGL事件(Events)】事件在不同组件上的应用(一)_第1张图片

【LVGL事件(Events)】事件在不同组件上的应用(一)_第2张图片


圆弧

【LVGL事件(Events)】事件在不同组件上的应用(一)_第3张图片

这个百分值问题,就用上了 事件

static void value_changed_event_cb(lv_event_t * e);

void lv_example_arc_1(void)
{
    lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act());

    /*Create an Arc*/
    lv_obj_t * arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_size(arc, 150, 150);
    lv_arc_set_rotation(arc, 135);
    lv_arc_set_bg_angles(arc, 0, 270);
    lv_arc_set_value(arc, 10);
    lv_obj_center(arc);
    
    /* 创建事件,值被更改时触发事件 */
    lv_obj_add_event_cb(arc, value_changed_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, label);

    /*Manually update the label for the first time*/
    lv_event_send(arc, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL);
}

static void value_changed_event_cb(lv_event_t * e)
{
    lv_obj_t * arc = lv_event_get_target(e);    // 获取触发事件的部件(对象)
    lv_obj_t * label = lv_event_get_user_data(e);    // 得到label标签对象

    lv_label_set_text_fmt(label, "%d%%", lv_arc_get_value(arc));    // 设置label的值

    /*Rotate the label to the current position of the arc*/
    /* 将对象label固定在圆弧当前位置上 */
    lv_arc_rotate_obj_to_angle(arc, label, 25);
}

这里的事件函数中用到了一个函数:通过此函数可设置音量、亮度等等值!!

直接用个全局变量就能改其他的东西了!!!

/* 获取圆弧的值
 * @ obj:指向弧对象的指针
 * return:圆弧的值
 */
int16_t lv_arc_get_value ( const lv_obj_t * obj )

滑块 

【LVGL事件(Events)】事件在不同组件上的应用(一)_第4张图片

 看一个两端都能控制的滑块,这样就单个划的话也能够学会!

static void slider_event_cb(lv_event_t * e);

void lv_example_slider_3(void)
{
    /*Create a slider in the center of the display*/
    lv_obj_t * slider;
    slider = lv_slider_create(lv_scr_act());
    lv_obj_center(slider);

    lv_slider_set_mode(slider, LV_SLIDER_MODE_RANGE);    // 模式设置
    lv_slider_set_value(slider, 70, LV_ANIM_OFF);    // 右边界
    lv_slider_set_left_value(slider, 20, LV_ANIM_OFF);    // 左边界

    /* 创建事件,任何动作可触发 */
    lv_obj_add_event_cb(slider, slider_event_cb, LV_EVENT_ALL, NULL);    
    lv_obj_refresh_ext_draw_size(slider);    // 刷新绘图大小
}

static void slider_event_cb(lv_event_t * e)
{
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);    // 获取当前部件(对象)触发的事件代码
    lv_obj_t * obj = lv_event_get_target(e);    // 获取触发事件的部件(对象)

    /*Provide some extra space for the value*/
    if(code == LV_EVENT_REFR_EXT_DRAW_SIZE) {    // 获取对象周围所需的额外绘制区域
        lv_event_set_ext_draw_size(e, 50);
    }
    else if(code == LV_EVENT_DRAW_PART_END) {    // 完成绘制部分
        lv_obj_draw_part_dsc_t * dsc = lv_event_get_draw_part_dsc(e);
        if(dsc->part == LV_PART_INDICATOR) {    // 指标
            char buf[16];
            lv_snprintf(buf, sizeof(buf), "%d - %d", (int)lv_slider_get_left_value(obj), (int)lv_slider_get_value(obj));

            lv_point_t label_size;    // 尺寸结构体
            lv_txt_get_size(&label_size, buf, LV_FONT_DEFAULT, 0, 0, LV_COORD_MAX, 0);
            lv_area_t label_area;    // 位置结构体
            label_area.x1 = dsc->draw_area->x1 + lv_area_get_width(dsc->draw_area) / 2 - label_size.x / 2;
            label_area.x2 = label_area.x1 + label_size.x;
            label_area.y2 = dsc->draw_area->y1 - 10;
            label_area.y1 = label_area.y2 - label_size.y;

            lv_draw_label_dsc_t label_draw_dsc;
            lv_draw_label_dsc_init(&label_draw_dsc);
            label_draw_dsc.color = lv_color_hex3(0x888);
            lv_draw_label(dsc->draw_ctx, &label_draw_dsc, &label_area, buf, NULL);
        }
    }
}

和圆弧类似的API

/* 获取主旋钮的值
 * @ obj:指向滑块的指针
 * return:滑块主旋钮的值
 */
static inline int32_t lv_slider_get_value(const lv_obj_t *obj)

复选框

【LVGL事件(Events)】事件在不同组件上的应用(一)_第5张图片


static void event_handler(lv_event_t * e)
{
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);
    lv_obj_t * obj = lv_event_get_target(e);
    if(code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {    // 当复选框备切换时
        const char * txt = lv_checkbox_get_text(obj);    // 获取复选框的文本
        const char * state = lv_obj_get_state(obj) & LV_STATE_CHECKED ? "Checked" : "Unchecked";
        LV_LOG_USER("%s: %s", txt, state);
    }
}

void lv_example_checkbox_1(void)
{
    lv_obj_set_flex_flow(lv_scr_act(), LV_FLEX_FLOW_COLUMN);
    lv_obj_set_flex_align(lv_scr_act(), LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_START, LV_FLEX_ALIGN_CENTER);

    lv_obj_t * cb;
    cb = lv_checkbox_create(lv_scr_act());
    lv_checkbox_set_text(cb, "Apple");
    lv_obj_add_event_cb(cb, event_handler, LV_EVENT_ALL, NULL);

    cb = lv_checkbox_create(lv_scr_act());
    lv_checkbox_set_text(cb, "Banana");
    lv_obj_add_state(cb, LV_STATE_CHECKED);
    lv_obj_add_event_cb(cb, event_handler, LV_EVENT_ALL, NULL);

    cb = lv_checkbox_create(lv_scr_act());
    lv_checkbox_set_text(cb, "Lemon");
    lv_obj_add_state(cb, LV_STATE_DISABLED);
    lv_obj_add_event_cb(cb, event_handler, LV_EVENT_ALL, NULL);

    cb = lv_checkbox_create(lv_scr_act());
    lv_obj_add_state(cb, LV_STATE_CHECKED | LV_STATE_DISABLED);
    lv_checkbox_set_text(cb, "Melon\nand a new line");
    lv_obj_add_event_cb(cb, event_handler, LV_EVENT_ALL, NULL);

    lv_obj_update_layout(cb);
}

用到的API

/* 获取复选框的文本
 * @ obj:指向复选框对象的指针
 * return:指向复选框文本的指针
 */
const char * lv_checkbox_get_text ( const lv_obj_t * obj ) 
/* 获取对象的状态
 * @ obj:指向对象的指针
 * return:状态(lv_state_t)
 */
lv_state_t lv_obj_get_state ( const lv_obj_t * obj )

下拉列表

【LVGL事件(Events)】事件在不同组件上的应用(一)_第6张图片

static void event_handler(lv_event_t * e)
{
    lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);
    lv_obj_t * obj = lv_event_get_target(e);
    if(code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) {    // 对象的值被更改
        char buf[32];
        lv_dropdown_get_selected_str(obj, buf, sizeof(buf));
        LV_LOG_USER("Option: %s", buf);
    }
}

void lv_example_dropdown_1(void)
{

    /*Create a normal drop down list*/
    lv_obj_t * dd = lv_dropdown_create(lv_scr_act());
    lv_dropdown_set_options(dd, "Apple\n"
                            "Banana\n"
                            "Orange\n"
                            "Cherry\n"
                            "Grape\n"
                            "Raspberry\n"
                            "Melon\n"
                            "Orange\n"
                            "Lemon\n"
                            "Nuts");

    lv_obj_align(dd, LV_ALIGN_TOP_MID, 0, 20);    // 对齐
    lv_obj_add_event_cb(dd, event_handler, LV_EVENT_ALL, NULL);    // 事件
}

用到的 API

/* 以字符串形式获取当前选定的选项
 * @ obj:指向下拉对象的指针
 * @ buf:指向存储字符串的数组的指针
 * @ buf_size:buf大小以字节为单位
 */
void lv_dropdown_get_selected_str ( const lv_obj_t * obj , char * buf , uint32_t buf_size ) 

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