Vue(二)

事件处理

事件的基本使用

事件的基本使用:

  • 1.使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名;
  • 2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;
  • 3.methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;
  • 4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm或 组件实例对象;
  •  5.@click="demo" 和 @click="demo($event)" 效果一致,但后者可以传参;

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事件修饰符

Vue中的事件修饰符:

1.prevent:阻止默认事件(常用);

2.stop:阻止事件冒泡(常用);

3.once:事件只触发一次(常用);

4.capture:使用事件的捕获模式;

5.self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;

6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;

修饰符可以连续写

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键盘事件

1.Vue中常用的按键别名:

回车 => enter

 删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)

 退出 => esc

 空格 => space

 换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用)

上 => up

下 => down

 左 => left

 右 => right

2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)

3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta

1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。

(2).配合keydown使用:正常触发事件。

4.也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)

5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名

	

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计算属性

计算属性:

1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。

 2.原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。

 3.get函数什么时候执行?

         1).初次读取时会执行一次。

         (2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。

4.优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。

5.备注:

          1.计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。

          2.如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。


姓:

名:

测试:

全名:{{fullName}}

不需要set方法可以使用简写形式

fullName(){
					console.log('get被调用了')
					return this.firstName + '-' + this.lastName
				}

监视属性

监视属性watch:

 1.当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 进行相关操作

  2.监视的属性必须存在,才能进行监视!!

 3.监视的两种写法:

      (1).new Vue时传入watch配置

       (2).通过vm.$watch监视

watch:{
				isHot:{
					immediate:true, //初始化时让handler调用一下
					//handler什么时候调用?当isHot发生改变时。
					handler(newValue,oldValue){
						console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
					}
				}

vm.$watch('isHot',{
			immediate:true, //初始化时让handler调用一下
			//handler什么时候调用?当isHot发生改变时。
			handler(newValue,oldValue){
				console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
			}
		})

深度监视

(1).Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层)。

 (2).配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层)。

   备注:

   (1).Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以!

    (2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视。

data:{
	isHot:true,
	umbers:{
	a:1,
	b:1,
	c:{
		d:{
			e:100
				}
			}
		}
	}
watch:{

	numbers:{

		deep:true,
		handler(){
		console.log('numbers改变了')
					}
				}
			}

简写

isHot(newValue,oldValue){
console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue,this)
}}

vm.$watch('isHot',(newValue,oldValue)=>{
console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue,this)//this是window
}}

computed和watch之间的区别

1.computed能完成的功能,watch都可以完成。

 2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。

 两个重要的小原则

1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。

2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数)

,最好写成箭头函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。

			watch:{
				firstName(val){

					
					//定时器是异步调用的,等定时器执行时,调用他的this指向window。箭头函数没有自己的this,this指向在函数定义时是确定下来的。定时器里用箭头函数,其指向为外层的vm,不会再改变
				    //箭头函数的指向是静态的,指向声明的(上级)作用域下的this
					//箭头函数this是该函数的拥有者,普通函数this是该函数的调用者
					//异步任务不能使用return给外部同步函数返回值
					//window.setTimeou
					setTimeout(()=>{
						console.log(this)
						this.fullName = val + '-' + this.lastName
					},1000);
				},
				lastName(val){
					this.fullName = this.firstName + '-' + val
				}
			}

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