面向对象设计SOLID原则(五大原则)

单一职责原则

即每个类或接口(函数)只负责一项职责

开放封闭原则

软件实体尽量在不改动原有代码的前提下进行扩展

接口隔离原则

使用多个专门的接口而不是单一的总接口,即高层代码不应该依赖他不需要的底层接口

依赖倒置原则

高层模块不能依赖底层模块,必须依赖其抽象,接口即是抽象

里氏替换原则

所有引用父类的地方都可以透明的应用子类,即父类与子类接口的返回值必须一致

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