作者:旧梦拾遗186
专栏:数据结构成长日记
目录
1.树概念及结构
1.1树的概念
1.2 树的结构
1.3 树的表示
1.4 树在实际中的运用(表示文件系统的目录树结构)
2.二叉树概念及结构
2.2现实中的二叉树:
2.3 特殊的二叉树:
2.4 二叉树的性质
2.5 二叉树的存储结构
3.二叉树的顺序结构及实现
3.1 二叉树的顺序结构
3.2 堆的概念及结构
3.3 堆的实现
Heap.h
Heap.c
树是一种 非线性 的数据结构,它是由 n ( n>=0 )个有限结点组成一个具有层次关系的集合。 把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的 。有一个 特殊的结点,称为根结点 ,根节点没有前驱结点除根节点外, 其余结点被分成 M(M>0) 个互不相交的集合 T1 、 T2 、 …… 、 Tm ,其中每一个集合 Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有 0 个或多个后继因此, 树是递归定义 的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
节点的度 :一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图: A 的为 6叶节点或终端节点 :度为 0 的节点称为叶节点; 如上图: B 、 C 、 H 、 I... 等节点为叶节点非终端节点或分支节点 :度不为 0 的节点; 如上图: D 、 E 、 F 、 G... 等节点为分支节点双亲节点或父节点 :若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图: A 是 B 的父节点孩子节点或子节点 :一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图: B 是 A 的孩子节点兄弟节点 :具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图: B 、 C 是兄弟节点树的度 :一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为 6节点的层次 :从根开始定义起,根为第 1 层,根的子节点为第 2 层,以此类推;树的高度或深度 :树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为 4堂兄弟节点 :双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图: H 、 I 互为兄弟节点节点的祖先 :从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图: A 是所有节点的祖先子孙 :以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是 A 的子孙森林 :由 m ( m>0 )棵互不相交的树的集合称为森林;
从上图可以看出:
1. 某二叉树共有 399 个结点,其中有 199 个度为 2 的结点,则该二叉树中的叶子结点数为( )A 不存在这样的二叉树B 200C 198D 1992. 下列数据结构中,不适合采用顺序存储结构的是( )A 非完全二叉树B 堆C 队列D 栈3. 在具有 2n 个结点的完全二叉树中,叶子结点个数为( )A nB n+1C n-1D n/24. 一棵完全二叉树的节点数位为 531 个,那么这棵树的高度为( )A 11B 10C 8D 125. 一个具有 767 个节点的完全二叉树,其叶子节点个数为()A 383B 384C 385D 386答案:1.B2.A3.A4.B5.B
2. 链式存储
选择题1. 下列关键字序列为堆的是:()A 100 , 60 , 70 , 50 , 32 , 65B 60 , 70 , 65 , 50 , 32 , 100C 65 , 100 , 70 , 32 , 50 , 60D 70 , 65 , 100 , 32 , 50 , 60E 32 , 50 , 100 , 70 , 65 , 60F 50 , 100 , 70 , 65 , 60 , 322. 已知小根堆为 8 , 15 , 10 , 21 , 34 , 16 , 12 ,删除关键字 8 之后需重建堆,在此过程中,关键字之间的比较次数是()。A 1B 2C 3D 43. 一组记录排序码为 ( 5 11 7 2 3 17 ), 则利用堆排序方法建立的初始堆为A ( 11 5 7 2 3 17 )B ( 11 5 7 2 17 3 )C ( 17 11 7 2 3 5 )D ( 17 11 7 5 3 2 )E ( 17 7 11 3 5 2 )F ( 17 7 11 3 2 5 )4. 最小堆 [ 0 , 3 , 2 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ], 在删除堆顶元素 0 之后,其结果是()A [ 3 , 2 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ]B [ 2 , 3 , 5 , 7 , 4 , 6 , 8 ]C [ 2 , 3 , 4 , 5 , 7 , 8 , 6 ]D [ 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 ]选择题答案1. A2. C3. C4. C
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
#include
#include
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
HPDataType* a;
int size;
int capacity;
}HP;
//堆的初始化
void HeaPInit(HP* php);
//返回栈顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php);
//判断是否为空
bool HeapEmpty(HP* php);
//插入x继续保持堆的形态
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
//打印堆
void HeapPrint(HP* php);
//元素个数
int HeapSize(HP* php);
//返回堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php);
//删除堆顶元素——找出次大或者次小
void HeapPop(HP* php);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"
//堆的初始化
void HeaPInit(HP* php)
{
assert(php);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
返回栈顶元素
//HPDataType HeapTop(HP* php)
//{
// assert(php);e
// assert(!HeapEmpty(php));
// return php->a[0];
//}
//判断是否为空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
//交换
void swap(HPDataType* a, HPDataType* b)
{
HPDataType temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a,int child)
{
//父亲结点
int parent = (child - 1) / 2;
//终止条件:孩子等于0,大于0就继续调整
//不要拿父亲作为条件,父亲和孩子都等于0的时候,paretn = (0-1)/2还是0,死循环了
//while(parent>=0)
while (child > 0)
{
//孩子小于父亲——小堆
//如果要建大堆的话直接反过来就行了
if (a[child] < a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//插入x继续保持堆的形态
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
int newCapacity = php->size == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("error");
exit(-1);
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size]=x;
php->size++;
//向上调整,最后一个位置
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
void HeapPrint(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
for (int i = 0; i < php->size; i++)
{
printf("%d ", php->a[i]);
}
printf("\n");
}
//元素个数
int HeapSize(HP* php)
{
assert(php);
return php->size;
}
//返回堆顶元素
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
return php->a[0];
}
//向下调整
AdjustDown(HPDataType* a,int size,int parent)
{
//最小的默认为左孩子
int minchild = 2 * parent + 1;
while (minchild < size)
{
//找出小的孩子
if (minchild + 1 < size && a[minchild + 1] < a[minchild])
{
minchild++;
}
if (a[minchild] < a[parent])
{
swap(&a[minchild], &a[parent]);
parent = minchild;
minchild = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//删除堆顶元素——找出次大或者次小
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
插入X并保持堆
插入之前是小根堆(假设堆已经创建好,后面会说到堆的创建,不要急,先看这一部分,便于理解,后面堆的创建就简单多了),我们是在尾部把X插入的,然后再进行向上调整(原来必须是大堆或者小堆了)。
比如先插入一个10到数组的尾上 ,再进行向上调整算法,直到满足堆 :
//交换
void swap(HPDataType* a, HPDataType* b)
{
HPDataType temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a,int child)
{
//父亲结点
int parent = (child - 1) / 2;
//终止条件:孩子等于0,大于0就继续调整
//不要拿父亲作为条件,父亲和孩子都等于0的时候,paretn = (0-1)/2还是0,死循环了
//while(parent>=0)
while (child > 0)
{
//孩子小于父亲——小堆
//如果要建大堆的话直接反过来就行了
if (a[child] < a[parent])
{
swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
//插入x继续保持堆的形态
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
assert(php);
if (php->size == php->capacity)
{
int newCapacity = php->size == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("error");
exit(-1);
}
php->a = tmp;
php->capacity = newCapacity;
}
php->a[php->size]=x;
php->size++;
//向上调整,最后一个位置
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
开始之前,想想删除堆顶元素能干什么可以找出次大获知次小
堆顶删除
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
//向下调整
AdjustDown(HPDataType* a,int size,int parent)
{
//最小的默认为左孩子
int minchild = 2 * parent + 1;
while (minchild < size)
{
//找出小的孩子
if (minchild + 1 < size && a[minchild + 1] < a[minchild])
{
minchild++;
}
if (a[minchild] < a[parent])
{
swap(&a[minchild], &a[parent]);
parent = minchild;
minchild = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
//删除堆顶元素——找出次大或者次小
void HeapPop(HP* php)
{
assert(php);
assert(!HeapEmpty(php));
swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}