【起航计划 031】2015 起航计划 Android APIDemo的魔鬼步伐 30 App->Preferences->Advanced preferences 自定义preference OnPreferenceChangeListener

前篇文章Android ApiDemo示例解析(31):App->Preferences->Launching preferences 中用到了Advanced preferences 中定义的AdvancedPreferences。

本篇具体介绍AdvancedPreferences, 这个例子称为Advanced ,是因为它涉及到了自定义Preference, 并在一个工作线程中刷新某个Preference的值。

Preference 为显示在PreferenceActivity (一般以列表显示)在某个偏好的基类。有点类似于显示在Activity中的某个View。Preference 实际存取的是对应在Shared Preferences中一项,而Preference定义的key也就是用来访问Shared Preferences的key值。

和View一样可以自定义View,在Android中也可以自定义Preference,用来显示管理应用自定义的程序偏好。本例 MyPreference 自定义一个Preference 用来存储用户点击该Preference的次数,类型为整数,初始值定义为100。它在advanced_preferences.xml 对应的定义如下:

    <com.example.android.apis.preference.MyPreference

            android:key="my_preference"

            android:title="@string/title_my_preference"

            android:summary="@string/summary_my_preference"

            android:defaultValue="100" />

Preference 定义了很多属性,比如Default Value, dependency, enabled, icon ,key 等等都有对应的方法来操作。并且提供了两个Listener:PreferenceChangeListener, PreferenceClickListener ,允许应用程序响应Preference值变化事件,或是用户点击Preference事件。

这里按照MyPreference 代码顺序说明一下如何自定义一个Preference。

1.  派生于 Preference基类。

public class MyPreference extends Preference

 

 2. 和自定义View类似可以为自定义Preference 自定义Layout。 MyPreference 使用R.layout.preference_widget_mypreference  ,定义很简单只有一个TextView ,其id为mypreference_widget。 一般在构造函数中使用setWidgetLayoutResource为Preference派生类设置Layout资源。

    // This is the constructor called by the inflater

    public MyPreference(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);



        setWidgetLayoutResource(R.layout.preference_widget_mypreference);

    }

 

3.  如有需要为自定义的Layout中的View 设置属性,可以在onBindView(View view)中完成。下面代码为TextView设置值为mClickCounter。

    @Override

    protected void onBindView(View view) {

        super.onBindView(view);



        // Set our custom views inside the layout

        final TextView myTextView = (TextView) view.findViewById(R.id.mypreference_widget);

        if (myTextView != null) {

            myTextView.setText(String.valueOf(mClickCounter));

        }

    }

 

4. 如果为该自定义Preference 在XML定义了初值,比如 MyPreference的初值android:defaultValue=”100″,我们想在代码中使用这个初值来初始化变量 mClickCounter 。mClickCounter 类型为整数,这个变量就是用来保存用户的按键次数的。

    @Override

    protected Object onGetDefaultValue(TypedArray a, int index) {

        // This preference type's value type is Integer, so we read the default

        // value from the attributes as an Integer.

        return a.getInteger(index, 0);

    }



    @Override

    protected void onSetInitialValue(boolean restoreValue, Object defaultValue) {

        if (restoreValue) {

            // Restore state

            mClickCounter = getPersistedInt(mClickCounter);

        } else {

            // Set state

            int value = (Integer) defaultValue;

            mClickCounter = value;

            persistInt(value);

        }

    }

 

5 重载 onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState ,这两个方法是用来临时保存或是恢复一些变量值。在Preference 调用persistInt,persistBoolean, persistString等之前,preference 对应的值还没有被保存在或是更新在Shared preferences 中,如果这时用户旋转屏幕,则造成Activity重新创建,我们需要在屏幕旋转时用户选择项会保留,可以使用 onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState来保持一些临时数据。

    @Override

    protected Parcelable onSaveInstanceState() {

        /*

         * Suppose a client uses this preference type without persisting. We

         * must save the instance state so it is able to, for example, survive

         * orientation changes.

         */



        final Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();

        if (isPersistent()) {

            // No need to save instance state since it's persistent

            return superState;

        }



        // Save the instance state

        final SavedState myState = new SavedState(superState);

        myState.clickCounter = mClickCounter;

        return myState;

    }



    @Override

    protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {

        if (!state.getClass().equals(SavedState.class)) {

            // Didn't save state for us in onSaveInstanceState

            super.onRestoreInstanceState(state);

            return;

        }



        // Restore the instance state

        SavedState myState = (SavedState) state;

        super.onRestoreInstanceState(myState.getSuperState());

        mClickCounter = myState.clickCounter;

        notifyChanged();

    }

 

其中SavedState为BaseSavedState的子类,这里不详细介绍了,而BaseSavedState实现了Parcelable接口,借用Windows平台上的Serialable,其功能和其它平台上序列化功能类似。

6. MyPreference响应Click事件,并将按键次数存入Shared Preferences 中。

    @Override

    protected void onClick() {

        int newValue = mClickCounter + 1;

        // Give the client a chance to ignore this change if they deem it

        // invalid

        if (!callChangeListener(newValue)) {

            // They don't want the value to be set

            return;

        }



        // Increment counter

        mClickCounter = newValue;



        // Save to persistent storage (this method will make sure this

        // preference should be persistent, along with other useful checks)

        persistInt(mClickCounter);



        // Data has changed, notify so UI can be refreshed!

        notifyChanged();

    }

 

Preference使用persistBoolean, persistFloat ,persistInt, persistLong ,persisitString 向Shared Preferences中存储数据,因为mClickCounter为整数,所以使用persistInt。 notifyChanged用于通知UI有数据变化。callChangeListener 将会调用注册过的Preference.OnPreferenceChangeListener 以通知Preference有变化。

再来看看AdvancedPreferences,代码不是很长,如下:

public class AdvancedPreferences extends PreferenceActivity implements OnSharedPreferenceChangeListener {

    public static final String KEY_MY_PREFERENCE = "my_preference";

    public static final String KEY_ADVANCED_CHECKBOX_PREFERENCE = "advanced_checkbox_preference";



    private CheckBoxPreference mCheckBoxPreference;

    private Handler mHandler = new Handler();



    /**

     * This is a simple example of controlling a preference from code.

     */

    private Runnable mForceCheckBoxRunnable = new Runnable() {

        public void run() {

            if (mCheckBoxPreference != null) {

                mCheckBoxPreference.setChecked(!mCheckBoxPreference.isChecked());

            }



            // Force toggle again in a second

            mHandler.postDelayed(this, 1000);

        }

    };



    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);



        // Load the XML preferences file

        addPreferencesFromResource(R.xml.advanced_preferences);



        // Get a reference to the checkbox preference

        mCheckBoxPreference = (CheckBoxPreference)getPreferenceScreen().findPreference(

                KEY_ADVANCED_CHECKBOX_PREFERENCE);

    }



    @Override

    protected void onResume() {

        super.onResume();



        // Start the force toggle

 mForceCheckBoxRunnable.run(); // Set up a listener whenever a key changes

        getPreferenceScreen().getSharedPreferences().registerOnSharedPreferenceChangeListener(this);

    }



    @Override

    protected void onPause() {

        super.onPause();



        // Unregister the listener whenever a key changes

        getPreferenceScreen().getSharedPreferences().unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(this);



        mHandler.removeCallbacks(mForceCheckBoxRunnable);

    }



    public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {

        // Let's do something when my counter preference value changes

        if (key.equals(KEY_MY_PREFERENCE)) {

            Toast.makeText(this, "Thanks! You increased my count to "

                    + sharedPreferences.getInt(key, 0), Toast.LENGTH_SHORT).show();

        }

    }



}

 

它实现了OnSharedPreferenceChangeListener,因此可以用来监听MyPreference的变化。

Handler ,由于程序中需要从工作线程中更新Preference的值,而Preference为UI,不可以从工作线程中直接更新UI,Handler允许工作线 程来更新UI,后续有详细介绍。本例每隔1秒将Haunted preference 值变化一次(选中->不选->选中->不选 ..)

registerOnSharedPreferenceChangeListener,unregisterOnSharedPreferenceChangeListener 用来为SharedPreferences 注册一个总的Preference 变化事件处理代码。本例中MyPreference变化时在屏幕上显示当前按键的次数:

 

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