C# --- WinForm基本知识与绘图(下)

1.如何在winfrom中绘制图片呢?

 

如果要绘制图片的话,首先我们得有对应的图片资源 --- 要有图片资源的话就需要我们去导入资源C# --- WinForm基本知识与绘图(下)_第1张图片

 点击Properties属性选择Resources这个资源管理文件,然后在这个文件中导入图片资源C# --- WinForm基本知识与绘图(下)_第2张图片

点击上方的添加资源就可以开始了 

2.添加完资源之后我们又该如何使用资源呢?

在使用我们的资源的方法处创建一个图片对象 --- 对象类型是Image

当然我们也可以创建一个Bitmap对象来接收图像,Bitmap是Image类的子类,它里面有一些Image类没有的方法/属性。

C# --- WinForm基本知识与绘图(下)_第3张图片

 然后再用Resource(类名).资源名(属性名)来调用对应的资源 --- 此时我们调用图像资源并将其传给图像对象来接收 --- 注意使用Resouces类名的时候我们要引入对应的命名空间

(补充知识:我们可以直接通过类名来访问类中的静态成员(包括属性,字段,方法等))

3.接收好图像资源之后就是画图像了,这个操作就要在Paint事件的事件方法中实现了,和上面的画线一样,创建画布画笔,然后用画布对象的drawimage方法来画,传两个参数,一个是图像对象,一个是对象的位置

 4.补充知识:我们如何将一段代码折叠起来呢?

用 #region 和 #endregion 来实现这个功能

在我们要折叠的代码段的第一行代码上面写 #region,然后在最后一行代码下面写 #endregion就可以实现了

注意在#region 后面还能够直接写字,当我们代码折叠之后会形成一个代码提示框,这个代码提示框中就会显示我们在#region后面输入的文字C# --- WinForm基本知识与绘图(下)_第4张图片

 

 设置好#region 和 #endregion后 折叠按钮和展开按钮都是同一个,这个按钮在#region的最左边,控制展开和折叠


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