iphone 圆角图片

iphone 圆角图片方法有很多,但是采用不同的方法,采用的技术不一样,学习下。

 方法一   需要引入头文件:#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

 UIImageView * headerImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10.010.064.064.0)];  

headerImage.image  =  contactPhoto;  
CALayer 
*  layer  =  [headerImage layer];  
[layer setMasksToBounds:YES];  
[layer setCornerRadius:
10.0 ];  
[layer setBorderWidth:
1.0 ];  
[layer setBorderColor:[[UIColor blackColor] CGColor]];  
[contactHeader addSubview:headerImage];  

come from:http://blog.csdn.net/favormm/archive/2010/10/22/5958496.aspx

方法二

    昨天打群雄一下打了两个“破敌”,比较空虚,然后想起周末觉得自己应用中的图案都是纯用Path画的平面效果,比较土,就研究了一下如何实现点时尚的效果。
最终完成效果如下:


而原图效果只是这样:


通过遮罩完成以上效果,代码非常简单,不过需要准备遮罩层要用的alpha通道图片,对于非常非常不美工的我来说,用d版的fireworks搞掂:


但是你并不能直接把这个遮罩蒙在你的图片上,这样的话,图片会变暗,而且效果是跟你期望的相反的,正确的做法是在图片上蒙一个某种色的层,然后给这个层应用这个遮罩,这样最终效果就是我们期望的。
不过这里我们还需要一个简单的遮罩,应用在整个图上,把它修正成圆角(因为原图是四方的):


这个遮罩很简单,圆角alpha通道全透明,把原图的四角给全透掉(遮罩原理就是在原图像素的alpha改成遮罩的alpha)。
好了,整个代码如下:
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIGraphicsBeginImageContext(icon.bounds.size);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    const CGFloat components[4] = {0.0,0.4,0.0,1.0};
    CGContextSetFillColor(ctx, components);
    CGContextFillRect(ctx, CGRectMake(0, 0, icon.bounds.size.width, icon.bounds.size.height));
    UIImage *background = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];
    UIImage *mask = [UIImage imageNamed:@"IconBase.png"];
    UIImage *roundCorner = [UIImage imageNamed:@"round-corner.png"];
    icon.image = image;
    CALayer* subLayer = [[CALayer layer] retain];
    subLayer.frame = icon.bounds;
    subLayer.contents = (id)[background CGImage];
    CALayer* maskLayer = [[CALayer layer] retain];
    maskLayer.frame = icon.bounds;
    maskLayer.contents = (id)[mask CGImage]; 
    [subLayer setMask:maskLayer];
    [[icon layer] addSublayer:subLayer];
    CALayer* roundCornerLayer = [[CALayer layer] retain];
    roundCornerLayer.frame = icon.bounds;
    roundCornerLayer.contents = (id)[roundCorner CGImage];
    [[icon layer] setMask:roundCornerLayer];
    [maskLayer release];
    [subLayer release];
    [roundCornerLayer release];
}

 come from : http://www.189works.com/article-14471-1.html

 

 

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