每天都会发一些文字,有个词出现的频率非常高,这就是Web 3.0,每天说来说去,很多朋友还在问我它到底是什么?
Web 3.0算是互联网行业里非常受追捧的一个词汇,可以说它是一个属于未来的新行业类别,甚至现在又很多互联网人开始ALL IN Web 3.0。而站在个人的角度来理解,Web 3.0并没有一个非常确切的解释,笼统的说它就是互联网的新一次迭代,它是基于新兴的区块链去中心化的底层技术,让参与者更能体现自我价值及在线权利的一项未来互联网生态。
与之相反的是现在一大批头部的如google,Meta,微软这些科技公司的商业模式都是中心化,靠利用用户数据来获取利润,但在Web 3.0这种事情是不可能的,社群参与者不需要集中在某些大平台上进行活动,而获得更好的体验感和所有权。这种新的迭代让一些在线的内容适合各类用户,但前提是不损害其隐私和中心化,这为互联网新的交互提供了新实用性的意义。
如果对网络的控制是去中心化的,用户能拥有更多的自由,他们可以通过代币拥有互联网,代币是互联网对用户帮助其开发和改进Web 3.0的奖赏。
互联网发展的第三个阶段Web3.0让用户成为了网络的紧密参与者,而不再是之前被中心化科技公司玩于股掌之间的流量。
Web3.0、元宇宙、区块链、加密技术、NFT、DAO(去中心化自治组织)组成了一个完美的未来互联网生态,开启了基于区块链分散式、透明、开放、民主的新业态。
Web1.0时代差不多开启于1990年前后,要知道当时普通人能通过电脑和互联网看到外部世界那种激动是无法用言语来形容的,当时只能看到原始的字符,图形,而不能互动和参与,包括评论和创建。整个时代几乎处于单方面的“只读”,龟速的网络智能承载一些无聊,丑陋的静态页面,而参与者只是内容的单方面消化者。而页面以及网络完全控制在开发人员手中,而且几乎都是用于电商以及广告上,算法的贫乏让浏览也变得如此困难,权威掌握在少数人的手里,形态就像封建社会一样。
整个时代应该是2005年开始,互联网的参与者可以开始创造内容了,而且对自己创造的内容以及网络具有一定的权利。由于一些应用程序,社交媒体和网络出版平台的欣欣向荣,用户可以在不同的平台上发布创造的内容,包括文字,视频,图片,并能在限制内发布评论,而这种形式被现代互联网看作是共享经济和原创经济的开端。而随着各种新算法和编码的推出,平台变的越来越有交互性,越来越开放,同样收益从单方面的朝双方面开始发展。
然后出现了移动设备和应用程序的爆发,让互联网的交互更为活跃,但同时中心化的头部公司也越来越垄断,试图通过数据以及自己的绝对权威来剥夺用户的数据流量来获取经济利益,与之同时导致个人隐私,数据泄露等多种问题频频出现。
自2020年开始,我们似乎看到了新一代互联网趋势的出现,这种趋势让网络的普通参与者成为了网络的所有者,不再依赖于中心化的那些科技大咖们,在Web2.0时代我们在平台上发布内容,而在Web3.0我们自己可以创造平台,创造内容,获得收入。
在Web3.0上应用程序是在去中心化的区块链上运行,这个分散的数据库允许参与者能协助托管服务器或者做出其他贡献,然后参与者同样也可成立一个DAO(去中心化组织)去进行治理。这些治理者可以通过自己的贡献获取代币奖励,这就让参与者成为了整个Web3.0形态中的组成部分和权力者,并获取既得利益。而且几乎所有数据都是透明和不可篡改的,因此每个人在网络里做的事都可以看的到。
而且区块链还有一个重要的特点就是加密技术。然后还有一些较为前卫的技术,包括边缘计算,有助于网络延迟和连接问题更好的解决。
去中心化:现在主流的互联网采用的是第三方中心化的平台如谷歌的,采用导航,上传,下载,共享等方式来交互数据信息。但Web 3.0对于信息是去中心化的,这意味着数据是存储在不同地方的,这样用户就能更安全的控制自己的数据,并且避免了出现单一中心化平台故障导致的风险。
自由开放: 现在很多平台和应用都是封闭的,并不开源,因此会存在很多不为人知的风险。而Web 3.0是开放的,因为它是构建于开源软件和平台上的,同样应用程序也是开源的,方方面面都开源在透明公开的方式下进行。
无需信任:Web 3.0没有中介或管理机构,用户的隐私可以得到更好的保护。
无需许可:用户和提供者都可在不需要在中心化的权威机构的许可下参与网络活动。
人工智能:人工智能的将大量使用在Web 3.0里,让计算机通过一系列的算法达到自然语言处理、语义网络和机器学习概念来像人类一样思考。同样AI的大量应用也能增强社群以及互联网搜索的能力,让参与者能更好的找到自己的兴趣和所需要的东西。
万物互联:在去中心化的环境下,Web 3.0所有内容并不局限存储于某一个或几个设备上,数据存储是分散的,网络服务永远不会中断。
之前的描述让我们看到了Web 3.0的优势,可以说是革命性的。
互联网在Web3.0里面变的更身临其境、数据安全不受到伤害。基于区块链技术,也涌现了一大批dApp(分散式应用程)从而更友好的面对用户。然后P2E(Play to Earn)游戏到NFT(非同质化代币)形式的内容创作,我们正尝试新一代互联网的迭代,而且发现有很多成功的典范。
P2E游戏实验证明是这几年较为成功的商业模式,Axie Infinity和Mobox等游戏创造出了新的游戏业态,并获取了大量的资金介入,其中有很大部分归咎平台内部发行的代币。
NFT走的路似乎并不一样,随着CryptoPunks、The Bored Ape Yacht Club等一大批数字艺术品创造了数以亿记的交易量,让NFT成为2021-2022年最为火爆的投资项目。
虽然Web3.0取得了一定的成功,但实际上也存在很多问题,接下来我们就罗列出Web 3.0的优势和缺点。
优点:用户对私人数据的控制和所有权,消除中心实体(和风险点),高效且相关的网页浏览,增加信任、安全和隐私,无需许可,借助语义网、机器学习和人工智能,实现更高的连接性;
缺点:并非所有设备都能够跟上Web3.0的处理速度,与旧网站的兼容性,监测和监管。
有几个概念,很难界定是并列还是上下关系,这就包括基于区块链技术的Web 3.0和加密技术,个人认为Web 3.0和加密技术是一体的,同样都是为了突破各自范畴中心化的壁垒。
Web 3.0首先是基于中心化数据,然后通过智能合约和协议在网络上运行,同样加密技术,包括DeFi(去中心化金融)和加密货币也都是基于这个路线。我们不能把Web 3.0和加密技术孤立起来,也许在未来Web 3.0、加密技术、元宇宙似乎都是一体的。
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