在App Store注册产品信息
开发者欲通过应用程序出售的每件产品都必须通过iTunes Connect向苹果登记,需提供产品名称、产品描述、定价以及其他与App Store和应用程序相关的元数据。
需使用独特的产品标识符来区分每一项产品,因为Store Kit与App Store交流信息时,会使用产品标识符调取开发者提供的产品配套数据。然后,用户打算购买某项产品时,应用程序就可使用产品标识符识别出即将出售的产品。
App Store支持的IAP产品内容包括:
*用户会重复购买的可消耗产品。例如,一次性服务就属于可消耗产品的范畴。
*用户一次性购买的非可消耗产品。用户购买这种产品之后,与其iTunes帐号相关的所有设备都可获取这项产品。Store Kit支持多个设备获取这种非可消耗产品。
*可自动更新的订阅服务,与非可消耗产品一样,它也可以使用于用户同个帐号的多个设备。不过这种服务与前者略有不同,当开发者在iTunes Connect创建可自动更新订阅服务时,需要选择订阅持续时间。每次订阅到期时,App Store会自动为其续期。如果用户不希望续期,他们就无法在订阅服务到期时继续获取内容。在这种情况下,应用程序必须能够验证用户的订阅服务是否处于活跃状态,并接收最近更新的交易收据。
*免费订阅服务可通过Newssand向用户提供免费的订阅内容。假如用户注册了免费订阅服务,其同个帐号的所有iOS设备均可获取这种订阅内容。这种服务没有期限,并且仅限于支持Newsstand功能的应用程序。
*非可更新的订阅服务,这是一种有期限的创建内容机制,它与可自动更新订阅服务的主要区别如下:
开发者还可以通过iTunes Connect开发者指南了解App Store产品注册流程的详情。
产品传输途径
应用程序传递产品的机制要取决于其设计和执行方式。这里有两种模式可供选择:内置商品模式和服务器模式。这两种模式都可让开发者跟进商店所供应的产品列表,并向用户成功传递其购买的商品。
内置模式
在这种模式中,开发者需传递的所有商品都要嵌入应用程序中。这种模式多用于解决应用程序中的功能。开发者也可以使用这种模式传递应用程序包中的内容。该模式的一大优势在于它可以立即向用户供应其所需产品,其内置的商品多属于非可消耗产品。
注意:IAP功能并不支持应用程序在用户交易成功之后再修复补丁,假如产品需要应用程序包进行调整,那么开发者就只能选择向App Store上传更新版本的应用程序。
应用程序会储存应用程序包中的产品标识符以识别产品,苹果推荐使用属性列表跟踪这些内置商品的产品标识符。以内容为导向的应用程序可使用这种模式添加新内容,而无需修改应用程序的原始资料。
用户交易成功后,应用程序就必须解琐该功能,并向用户传递其购买的商品。最简单的解琐功能就是更改应用程序的参数选择。用户备份自己的iOS设备时,应用程序参数选择也会随之备份。应用程序可建议用户交易完成后进行备份,以免丢失交易信息。
服务器模式
在这种模式中,开发者需准备一个可向iOS应用程序传递产品的服务器。这种模式适用于订阅、服务和内容这类商品,因为这些商品可在无需更改应用程序包情况下传输数据。例如,游戏向应用程序传递新的场景(谜题或者关卡)。Store Kit并没有定义服务器的设计,或者服务器与iOS应用程序之间的交互方式。开发者需自行设计服务器及其与iOS应用程序互动的方式。另外,Store Kit并不提供识别特定用户的机制,这就要求开发者自创识别iOS用户的机制。
苹果建议开发者通过自己的服务器获取产品标识符,而非将其纳入属性列表。这样开发者就可以在无需更新应用程序的情况下灵活添加新产品。
在服务器模式中,应用程序会获取与交易相关的收据,然后将其发送至开发者服务器。服务器会验证这些收据信息,将其解码后再决定将哪项产品传送到应用程序。
采用服务器模式需考虑到安全性和可靠性问题,开发者需测试整个环境以确保数据传输过程不存在安全隐患。
虽然非可消耗产品可使用Store Kit的内置功能复原,但非可更新订阅服务却需要通过服务器才能还原。开发者需注意记录并向用户还原非可更新订阅服务的信息。可消耗产品可以选择通过服务器追踪交易信息,如果某项可消耗产品是一项由服务器供应的服务,那么开发者就需支持同个用户帐号的多个设备获取这些内容。