首先庆祝下golang终于通过了gfw的审核,可以不用FQ访问了。goer就可以光明正大地访问http://golang.org/
这次还是要说说array,slice,map。虽然前面已经说过了,但是实际使用中发现对这几个的使用和理解还是不够详细
现在再重新看看这几个类型
array是固定长度的数组,这个和C语言中的数组是一样的,使用前必须确定数组长度。但是和C中的数组相比,又是有一些不同的:
1 Go中的数组是值类型,换句话说,如果你将一个数组赋值给另外一个数组,那么,实际上就是将整个数组拷贝一份
2 如果Go中的数组作为函数的参数,那么实际传递的参数是一份数组的拷贝,而不是数组的指针。这个和C要区分开。因此,在Go中如果将数组作为函数的参数传递的话,那效率就肯定没有传递指针高了。这个是不是有点陷阱的感觉?
3 array的长度也是Type的一部分,这样就说明[10]int和[20]int是不一样的。
array的结构用图示表示是这样的:
len表示数组的长度,后面的int储存的是实际数据
看看Effective Go是怎么夸赞slice的:
Slice是Go程序中最常用的表示序列数组的类型。为什么最经常用它呢?
定义完一个slice变量之后,不需要为它的容量而担心,你随时可以往slice里面加数据
比如:
v:=[]string{}
v=append(v, "hello")
这里附带说一下,slice和array的写法很容易混
v:=[2]string{"str1", "str2"} //这个是array
m:=[]string{"str1","str2"} //这个是slice
写法上默念:array有长度slice没长度,array有长度slice没长度…
指针比值可就小多了,因此,我们将slice作为函数参数传递比将array作为函数参数传递会更有性能。
slice是一个指针,它指向的是一个array机构,它有两个基本函数len和cap。
看下面的图示:
slice是一个带有point(指向数组的指针),Len(数组中实际有值的个数),Cap(数组的容量)
比如上面的这个slice,它指向的数组是[3]int,其中的前两个有值,第三个为空
那么
len(slic) = 2
cap(slic) = 3
append函数就理解为往slice中加入一个值,如果未达到容量(len<cap)那么就直接往数组中加值,如果达到容量(len = cap)那么就增加一个新的元素空间,将值放在里面
map结构也经常常用,它和php中的array()几乎一模一样,是一个key-value的hash结构。key可以是除了func类型,array,slice,map类型之外的类型。
它的使用也是非常简单
m:=map[string]string{}
m["key1"] = "val1"
map结构和slice是一样的,是一个指针。赋值的时候是将指针复制给新的变量
map的增删改查操作是这样的:
package main import( "fmt" ) func main() { m := map[string]string{"key1":"val1"} fmt.Println(m) m["key2"] = "val2" fmt.Println(m) p := m["key1"] fmt.Println(p) delete(m, "key1") fmt.Println(m) }