正文
Dart是Google发布的开源编程语言,是一种面向对象的语言。其主要应用是Flutter框架开发(Android、IOS),此外,也可以用在服务器、脚本、Web开发中。随着Flutter3.0开始支持全平台开发,Dart也可以实现桌面应用。
关于Dart的介绍不再细说。下面开始Dart的使用介绍
首先记住一点:在Dart中一切皆对象。
Dart中,所有变量引用的都是 对象,每个对象都是一个 类 的实例。
字符串、数字、函数以及 null 都是对象。除去 null 以外(如果开启了空安全), 所有的类都继承于 Object 类。
Dart官方站点:dart.dev/
变量
语句:
语句是代码中可以被执行的最小表达形式,类似于一句话。代码的执行是以语句为单位进行的。
比如声明语句声明一个变量或函数、赋值语句进行赋值、调用语句执行一个方法等。
变量的声明赋值
声明语句用来表示一个变量名或方法名。赋值语句则通常是给一个变量赋值。
通常变量的声明和赋值是一起的,其语法是 类型 变量名 = 对象;
,相当于为对象取了个名字(变量名)。
String name = "张三"; // 声明赋值语句
在声明时进行赋值也就是变量的初始化。
变量是一个引用。由于Dart中“万物皆对象”的原则,变量存储的都是对象的引用,变量指向的是对象。
Dart中不可空对象在声明时必须赋值(即必须初始化)。只有函数内部的本地变量才可以在声明时不需要初始化。 这是Dart的空安全机制的限制。
如下,如果之生命String变量。
比如,函数内部的本地变量可以先声明后赋值使用。
变量的划分
变量或数值,在编程中通常分为:可变量、不可变量(常量)、静态变量(static)
默认声明的变量都是可变量。
int a=10; a=a*2;
不可变量与可变量相对应,也叫常量,是初始化赋值(或第一次赋值)后不允许修改的变量。通过final
和const
修饰符进行限定。
通常推荐使用final
定义没有修改需求的量。声明后,final
量允许在运行期间根据需要赋值一次,之后不能修改。
const
通常用于修饰那些在程序运行前就已经确定的量。比如永恒不变的数字:圆周率、加速度等。需要在声明时初始化赋值,之后不能修改。相对final
更为严格。
static
关键字用于修改一个类的静态变量,只能用在类中。表示一个类上的变量。
默认值
在 Dart 中,未初始化以及可空类型的变量拥有一个默认的初始值 null。
即便数字也是如此,因为在 Dart 中一切皆为对象。
int? count; assert(count == null);
assert()
的调用将会在生产环境的代码中被忽略掉。
在开发过程中,assert(condition)
将会在 条件判断 为 false 时抛出一个异常。详情请查阅 Assert。
变量的类型推断修饰符
在变量声明时,也可以不同指定变量类型,而是使用Dart的类型推断(Dart分析器analyzer
的类型推断),自动推断出一个变量的类型。【如果无法推断出类型,将会作为dynamic
类型使用】
var
关键字用于普通变量的类型推断。
比如下面,会自动推断出变量a为String,b为int:
var a="a"; var b=1;
final
、const
用于修饰一个常量,但同时也可以起到var关键字的类型推断的作用。
final
和const
变量只可以被赋值一次,之后不允许修改。
一个 const
变量是一个编译时常量(const
变量同时也是 final
的),必须在声明时赋值。final也可以称作运行时常量。
void foo(){ final k; k=10; // k=20; // 只能赋值一次 const m="m"; // m="k"; // 不允许修改。 }
const可以用来创建常量值(值是常量,并不是前面的变量是常量。)
var foo = const []; foo=[1,2];
实例变量可以是final的但不可以是const。const要修饰类中的变量,必须在前面加上static
关键字。
class MyClass{ var a="a"; static const c=10; final f="final"; }
通常,不是很推荐使用类型推断,因为对于编写者和阅读者,明确变量类型非常重要。
Late变量
Dart 2.12引入了late修饰符,作用是:
- 声明一个可以在声明之后初始化的非空变量
- 懒初始化一个变量。
第一个作用主要针对顶层变量或实例变量,即上面所说的不可空变量必须在声明时初始化的情况。
如果只是想声明一个变量,仅仅在用到时再赋值,并且Dart不允许这样做时,可以在该变量声明前添加late修饰符:
late String name_late; void foo(){ name_late='late变量'; print(name_late); }
即使声明late变量时初始化赋值,也只会在该变量第一次使用时进行初始化。一般在以下两种情况时使用懒初始化(lazy initialization
)非常方便:
- 变量可能不是必须的,并且初始化非常耗时。
- 初始化的实例变量的初始化器需要访问this。
比如下面的temperature
变量,如果从不使用,对应的开销很大的readThermometer()
函数也将从不会被调用。
late String temperature = readThermometer(); // Lazily initialized.
类型判断is和类型转换as
is用于判断变量的类型。如果对象是指定类型则返回 true。
if (p is Person) { p.Name = 'xxx'; }
as类型转换:
(p as Person).Name = 'Bob';
一些重要概念
Dart中一切皆对象
空安全和可空类型?
如果开启了空安全,变量在未声明为可空类型时不能为 null。
在类型后添加问号(?
)可将类型声明为可空。如int?
表示整型或null。
可以通过Object?
、Object
、dynamic
显式声明一个任意类型。
dynamic
会推迟到运行时执行类型检查,通常应避免使用 dynamic 类型。
Dart支持顶层函数(如main()
)、类或对象的函数(静态方法和实例方法),也可以在函数内创建函数(函数嵌套或本地函数)
top-level functions
Dart支持顶层变量、类或对象的变量(静态变量和实例变量)。实例变量也称为字段或属性。
Instance variables are sometimes known as fields or properties
表达式和语句
Dart语法中分为
- 表达式(
expressions
)—— 有运行时值,即有返回值的是表达式。 - 语句(
statements
)—— 没有运行时值,即语句没有返回值。
一条语句通常包含一个或多个表达式,相反表达式不能直接包含语句。
例如,条件表达式 condition ? expr1 : expr2
的值可能是 expr1
或 expr2
。将其与 if-else
语句相比较,if-else
语句没有值。
比如 a==null
、a!=null
就是一个条件表达式,其返回false或true值。
if(a==null){ }
就是一个if语句,或者条件语句。
Dart没有public、protected和private类似的成员访问限定符
如果一个标识符以下划线 (_) 开头,则表示该标识符在库内是私有的。
underscore (_)
注释
注释是编程中的说明性文字,对代码起到解释说明的作用。不参与实际的代码执行。
- 单行注释:
//
- 多行注释:
/*
开始,*/
结尾,中间的内容为注释
DartPad
DartPad页面是一个可以在浏览器中运行Dart语言的线上工具。
对于一些测试代码、临时运行的代码,可以直接在DartPad运行查看。
也可以根据需要将DartPad
进入到自己的站点网页内,方便查看运行代码。
参考
Dart 开发语言概览
以上就是Flutter入门学习Dart语言变量及基本使用概念的详细内容,更多关于Flutter入门Dart语言变量的资料请关注脚本之家其它相关文章!