前言
友友们大家好,我是你们的小王同学
今天给大家打来的是 计算机网络——随机接入
希望能给大家带来有用的知识
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多个站连接
在一条总线上,竞争使用总线载波监听CS
32比特
或48比特
的人为干扰信号,以便有足够多的碰撞信号使所有的站点都能检测出碰撞。主机最多经过2t(即& ->0)的时长就可以检测到本次发送是否遭受了碰撞
因此,以太网的端到端往返传播时延2t称为争用期或碰撞窗口
经过争用期这段时间还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞
每一个主机在自己发送帧之后的一小段时间内,存在着遭遇碰撞得可能性。这一小段是不确定的。它取决于另一个发送帧的主机到本主机的距离
,但不会超过总线的端到端往返传播时延,即一个争用期的时间
显然,在以太网
中发送帧的主机越多,端到端往返传播时延越大,发送碰撞得概率越大,因此,共享式以太网不能连接太多的主机,使用的总线也不能太长
10MB/s
以太网把争用期定为512比特发送时间,即51.2μs
,因此总线长度不能超过5120m,但可以考虑到其他一些因素,如信号衰减
以太网规定总线长度不能超过2500m
64
字节,即512比特
最小帧长
确保了主机可在帧发送完成之前就检测到该帧的发送过程是否遭到了碰撞64字节
。因此凡长度小于64字节的帧都是由于碰撞而异常终止的无效帧。**
封装方法
(封装成帧)LCP
用于建立、配置及其测试数据链路的连接NCPs
其中每一个协议支持不同的网络层协议
标志字段:PPP帧的定界符,取值为0x7E
地址字段:取值为0xFF,预留
控制字段:取值为0x33 预留
协议字段:指明侦的数据部分送交哪个协议处理
取值0x0021表示:帧的数据部分为IP数据报
取值0xC21表示:帧的数据部分为LCP分组
取值0x8021表示:帧的数据部分为NCP分组
发送方的处理
1.出现的每一个7E(PPP帧的定界符)字节转变成2字节序列(7D,5E)
2.出现的每一个7D(转义字符)字节转变成2字节序列
3.出现的每一个ASCLL码控制字符(数值小于0x20的字符)则在字符面前插入一个7D字节 同时将字符的编码加上0x20
接收方的处理:进行反转即可恢复出原来帧的数据部分