获取C++变量类型的简单方法

获取C++变量类型

直接上代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#ifndef _MSC_VER
#include 
#endif

using namespace std;

template 
string type_name()
{
    typedef typename remove_reference::type TR;
    unique_ptr own(
#ifndef _MSC_VER
        abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr, nullptr, nullptr),
#else
        nullptr,
#endif
        free);
    string r = own != nullptr ? own.get() : typeid(TR).name();
    if (is_const::value)
        r += " const";
    if (is_volatile::value)
        r += " volatile";
    if (is_lvalue_reference::value)
        r += "&";
    else if (is_rvalue_reference::value)
        r += "&&";
    return r;
}

int main()
{
    int a = 1;
    const int &b = a;
    cout << type_name() << endl;
}

定义了一个模板函数type_name(),可以对传入的模板类型T进行类型判断,结合指针、左值/右值引用、常类型,准确得出变量的类型。在调用该函数时使用了decltype关键字,传入待确定的变量,然后输出变量类型。

以上运行的结果为

int const&

如果要输出int指针的类型:

int main()
{
    int a = 1;
    int* b = &a;
    cout << type_name() << endl;
}

结果为:

int*

可以看出该函数得出的结果是非常准确而又精简的。

与传统方法的对比

传统输出C++类型的方法是使用typeid(var).name(),其弊端在于输出的结果不完整或者过于冗长。

例如:

1. 传统方法打印int类型

#include 

int main()
{
  int a = 10;
  std::cout << typeid(a).name() << std::endl;
}

运行结果为:

i

只得到了int的缩写i。

2. 传统方法打印string类型

#include 
#include 

int main()
{
  std::string a = "abc";
  std::cout << typeid(a).name() << std::endl;
}

运行结果为:

NSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEE

过于冗长,不便于看出类型名称。

3. 传统方法打印引用类型

#include 

int main()
{
  int a0 = 23;
  int& a = a0;
  std::cout << typeid(a).name() << std::endl;
}

运行结果为:

i

并没有准确地输出我们想要的结果。

总结:使用了稍微复杂的模板函数,可以准确输出C++的变量类型,而非大多数人提到的type_id(var).name()打印出来的结果有各种不恰当的地方。

获取C++数据类型取值范围

包含头文件

#include 
#include 

类型变量定义

int a = 2;//32位整数 4字节 4byte  32bit
    unsigned int b = 2u;//无符号32位整数  4字节 4byte  32bit
    signed int b1 = -2147483648;//有符号32位整数  4字节 4byte  32bit
    long c = 2l;//32位整数 4字节 4byte  32bit
    unsigned long d= 2ul;//无符号32位整数 4字节 4byte  32bit
    double e = 2.0;//双精度浮点数
    float f = 2.0f;//单精度浮点数
    long double g=2.0l;//长双精度浮点数
    long long h=2ll;//超长整数 64位整数 8字节 8byte  64bit
    short i = 2;//16位整数 2字节 2byte  16bit
    unsigned short i1 = 2;//无符号16位整数 2字节 2byte  16bit
    char j = '2';//字符类型 1字节 1byte  8bit
    char j1 = '2';//无符号字符类型 1字节 1byte  8bit

取类型值范围

std::cout <<"int a is :"<< a << "  int类型取值范围:" < 
 

输出效果:

int a is :2  int类型取值范围:-2147483648,2147483647
signed int b1 is :-2147483648  int类型取值范围: -2147483648,2147483647
unsigned int b is : 2  unsigned int类型取值范围: 0,4294967295
long c is : 2  long类型取值范围: -9223372036854775808,9223372036854775807
unsigned long d is : 2  unsigned long类型取值范围: 0,18446744073709551615
double e is : 2  double类型取值范围:2.22507e-308,1.79769e+308
float f is : 2  float类型取值范围:1.17549e-38,3.40282e+38
long double g is : 2  long double类型取值范围:3.3621e-4932,1.18973e+4932
long long h is : 2  long long类型取值范围: -9223372036854775808,9223372036854775807
short i is : 2  short类型取值范围: -32768,32767
unsigned short i is : 2  unsigned short类型取值范围: 0,65535
char j is : 2  char类型取值范围: -128,127
unsigned char j1 is : 2 unsigned char类型取值范围: 0,255

完整代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
 
int main() {
    int a = 2;//32位整数 4字节 4byte  32bit
    unsigned int b = 2u;//无符号32位整数  4字节 4byte  32bit
    signed int b1 = -2147483648;//有符号32位整数  4字节 4byte  32bit
    long c = 2l;//32位整数 4字节 4byte  32bit
    unsigned long d= 2ul;//无符号32位整数 4字节 4byte  32bit
    double e = 2.0;//双精度浮点数
    float f = 2.0f;//单精度浮点数
    long double g=2.0l;//长双精度浮点数
    long long h=2ll;//超长整数 64位整数 8字节 8byte  64bit
    short i = 2;//16位整数 2字节 2byte  16bit
    unsigned short i1 = 2;//无符号16位整数 2字节 2byte  16bit
    char j = '2';//字符类型 1字节 1byte  8bit
    char j1 = '2';//无符号字符类型 1字节 1byte  8bit
    //进度表示写法
    int bin2 =0b11111111;//二进制 0和1 前缀:0b  stdc++ 14
    int bin8 = 077;//八进制  0~7  前缀:0
    int bin16= 0xff;//十六进制 0~F 前缀:0x
    int aa = INT_MAX * 2 + 1;
    unsigned  int bb = UINT_MAX;
    if (aa == bb)
    {
        std::cout< 
 

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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