RTSP(Real-TimeStream Protocol ),RFC2326,实时流传输协议,是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。它以C/S模式工作,它是一个多媒体播放控制协议,主要用来使用户在播放流媒体时可以像操作本地的影碟机一样进行控制,即可以对流媒体进行暂停/继续、后退和前进等控制。尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。
RTSP在制定时较多地参考了HTTP/1.1协议,甚至许多描述与HTTP/1.1完全相同。RTSP之所以特意使用与HTTP/1.1类似的语法和操作,在很大程度上是为了兼容现有的Web基础结构,正因如此,HTTP/1.1的扩展机制大都可以直接引入到RTSP中。
RTSP协议与HTTP协议区别
1 RTSP引入了几种新的方法,比如DESCRIBE、PLAY、SETUP 等,并且有不同的协议标识符,RTSP为rtsp 1.0,HTTP为http 1.1;
2 HTTP是无状态的协议,而RTSP为每个会话保持状态;
3 RTSP协议的客户端和服务器端都可以发送Request请求,而在HTTPF协议中,只有客户端能发送Request请求。
4 在RTSP协议中,载荷数据一般是通过带外方式来传送的(除了交织的情况),及通过RTP协议在不同的通道中来传送载荷数据。而HTTP协议的载荷数据都是通过带内方式传送的,比如请求的网页数据是在回应的消息体中携带的。
5 使用ISO10646(UTF-8) 而不是ISO 8859-1,以配合当前HTML的国际化;
6 RTSP使用URI请求时包含绝对URI。而由于历史原因造成的向后兼容性问题,HTTP/1.1只在请求中包含绝对路径,把主机名放入单独的标题域中;
RTSP方法
OPTIONS 请求用于返回服务端支持的 RTSP方法列表 。也可以定时发送这个请求来保活相关的 RTSP 会话。
DESCRIBE 命令用于请求指定的媒体流的 SDP 描述信息(详细包括音视频流的帧率、编码类型等等媒体信息)
SETUP 命令用于配置数据交互的方法。(比如制定音视频的传输方式TCP UDP)
PLAY 用于启动 (当暂停时重启) 交付数据给客户端. PLAY 命令的应答消息包含如下附加的头字段:
PAUSE 请求用于临时停止服务端的数据的交互。使用 PLAY 来重新启动数据交互。
TEARDOWN 请求用于终止来自服务端的数据的传输。
SDP协议
SDP 信息是文本信息,UTF-8 编码采用 ISO 10646 字符设置。SDP 会话描述如下(标注*符号的表示可选字段):
一个或更多时间描述(如下所示):
时间描述
媒体描述
v=0
o=mhandley 2890844526 2890842807 IN IP4 126.16.64.4
s=SDP Seminar
i=A Seminar on the session description protocol
u=http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/M.Handley/sdp.03.ps
[email protected] (Mark Handley)
c=IN IP4 224.2.17.12/127
t=2873397496 2873404696
a=recvonly
m=audio 49170 RTP/AVP 0
m=video 51372 RTP/AVP 31
m=application 32416 udp wb
a=orient:portrait
//字段解释
V=0 ;Version 给定了SDP协议的版本
o=
; Origin ,给定了会话的发起者信息
s= ;给定了Session Name
i= ; Information 关于Session的一些信息
u= ; URI
e= ;Email
c= ;Connect Data包含连接数据
t= ;Time
a= ; Attribute
a=:
m= ; MediaAnnouncements