本文转自:http://www.cnblogs.com/foundation/archive/2009/12/17/1626617.html
本节主要介绍WF的实例是单线程运行的,Delay并不是Thread.Sleep,Parallel是单线程运行的,WorkflowApplication与WorkflowInvoker在调用流程上的区别,InvokeMethod 调用异步方法
本文例子下载:
http://files.cnblogs.com/foundation/DelayAndThreadWorkflow.rar
本文例子说明
在WF3.x与WF4.0中,工作流实例都是单线程执行的
很多时候,[Parallel]给人一种多线程并行运行的感觉,实际上,Parallel是在单线程中轮换执行各分支。
这是一篇我在2006年写的关于WF3.x中Parallel的运行说明 http://www.cnblogs.com/foundation/archive/2006/10/10/525630.html
同时本文也会在后面的讲解中对WF4.0的[Parallel]运行方式加以说明
类名 |
System.Activities.Statements.Delay |
文件 |
System.Activities.dll |
结构说明 |
继承 NativeActivity 是一个 sealed类 override 了 [CacheMetadata方法] 与 [Execute方法] 与 [Cancel 方法] 与 [Abort方法] override 了[CanInduceIdle 属性] [Duration] 属性 的类型为[InArgument<System.TimeSpan>] |
功能说明 |
1.延迟,按指定的时间阻止当前的工作流执行。 持续时间过期后,工作流继续执行 2.[Duration]属性,表示阻止当前的工作流执行的时间 3.会触发实例的[OnIdel],但在[WorkflowApplicationIdleEventArgs.Bookmarks]中无[Bookmark] |
1.在流程中添加一个[WriteLine],打印系统时间
2.在流程中添加一个[],时间为[10秒]
3.在流程中再添加一个[WriteLine],打印系统时间
流程 |
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宿主 |
#region //Delay 例子
static void workflowCompleted(WorkflowApplicationCompletedEventArgs e) { System.Console.WriteLine("完成,实例编号:{0},状态:{1}", e.InstanceId, e.CompletionState.ToString()); } static void workflowIdle(WorkflowApplicationIdleEventArgs e) { System.Console.WriteLine("Idle,实例编号:{0}", e.InstanceId); foreach (var item in e.Bookmarks) { System.Console.WriteLine("BookmarkName:{0}", item.BookmarkName); } }
static void delayWorkflow() { WorkflowApplication instance = new WorkflowApplication(new DelayWorkflow());
instance.Completed = new Action<WorkflowApplicationCompletedEventArgs>(workflowCompleted); instance.Idle = workflowIdle;
instance.Run(); }
#endregion |
结果 |
ParallelActivity以下图方式周期性的查看每个分支队列中的第一项,如果是可执行的Activity就执行,如果是不可执行的,(如Delay没到期或挂起没被外部触发)就跳过,执行过程如下
1.创建一个code Activity,[ThreadSleepActivity],在[Execute]中[Thread.Sleep(10000)]
2.在工作流中添加一个[Parallel],并添加两个分支
分支一:添加[ThreadSleepActivity],添加[WriteLine]打印系统时间
分支一:添加[ThreadSleepActivity],添加[WriteLine]打印系统时间
ThreadSleepActivity |
public sealed class ThreadSleepActivity : CodeActivity { protected override void Execute(CodeActivityContext context) { System.Threading.Thread.Sleep(10000); } } |
工作流 |
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宿主 |
WorkflowInvoker.Invoke(new ThreadSleepParallelWorkflow()); |
结果 |
[Parallel]是用单线程完成分支的,所以两个[ThreadSleepActivity],的[Thread.Sleep(10000)]共产生了20秒的延时 如果[Parallel]是用多线程完成分支的,两个并行的[Thread.Sleep(10000)]会只产生了10秒的延时 |
如果将[例:Parallel是单线程运行的]中的[ThreadSleepActivity]换为[Delay]会有什么效果
1.在工作流中添加一个[Parallel],并添加两个分支
分支一:添加[Delay]延时10秒,添加[WriteLine]打印系统时间
分支一:添加[Delay]延时10秒,添加[WriteLine]打印系统时间
工作流 |
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宿主 |
WorkflowInvoker.Invoke(new DelayParallelWorkflow()); |
结果 |
结合[例:Parallel是单线程运行的],可以得出Delay并不是Thread.Sleep Delay的实现原理我会在后面的文章中详细说明 |
在WF4.0中,可以使用WorkflowApplication与WorkflowInvoker创建并启动实例.
但两者在宿主中的线程方式是不一样的
使用WorkflowInvoker启动工作流时,工作流将附加到宿主的线程中执行
使用WorkflowApplication启动工作流,工作流实例将在宿主线程之外的另一个线程中运行,使用的是线程池方式
1.创建一个code activity,[runtimeTestActivity],在[Execute]中循环打印1到10
2.在工作流程添加[runtimeTestActivity]
3.在宿主中用WorkflowInvoker方式启动该工作流的两个实例
runtimeTestActivity |
public sealed class runtimeTestActivity : CodeActivity { protected override void Execute(CodeActivityContext context) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.Threading.Thread.Sleep(500); System.Console.WriteLine(i); } } } |
流程 |
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宿主 |
static void workflowInvoker() { WorkflowInvoker.Invoke(new runtimeTestWorkflow()); WorkflowInvoker.Invoke(new runtimeTestWorkflow()); } |
结果 |
可以当第一个实例完成后,第二个实例才启动 |
1.创建一个code activity,[runtimeTestActivity],在[Execute]中循环打印1到10
2.在工作流程添加[runtimeTestActivity]
3.在宿主中用WorkflowApplication方式启动该工作流的两个实例
runtimeTestActivity |
public sealed class runtimeTestActivity : CodeActivity { protected override void Execute(CodeActivityContext context) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { System.Threading.Thread.Sleep(500); System.Console.WriteLine(i); } } } |
流程 |
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宿主 |
static void workflowApplication() { WorkflowApplication instance1 = new WorkflowApplication(new runtimeTestWorkflow()); WorkflowApplication instance2 = new WorkflowApplication(new runtimeTestWorkflow()); instance1.Run(); instance2.Run(); } |
结果 |
第一个实例启动后,第二个实例也启动了,两个实例是同时在两个线程上运行 |
由于WF的实例是单线程运行,在用InvokeMethod调用方法时,就存在二种情况,是在实例的线程内调用方法还是在实例的线程外调用方法.
[InvokeMethod 调用方法]一节的内容都是在实例的线程内调用方法,现在介绍一下用InvokeMethod 异步调用方法
当[InvokeMethod]所调用的方法中的线程时,可以将[InvokeMethod]的[RunAsynchronously]属性设为[True]以实现等待调用的方法中的线程完成.
要使[RunAsynchronously]属性有效,需要用如下方式设计方法
1.为要实现该功能的方法添加如下两个方法
IAsyncResult Begin[原史方法] ([原史方法参数], AsyncCallback callback, object asyncState)
void End[原史方法] (IAsyncResult r)
2.当[RunAsynchronously]属性设为[False]时, [InvokeMethod]调用[原史方法]
3.当[RunAsynchronously]属性设为[True]时, [InvokeMethod]调用对应的[Begin原史方法]与[End原史方法]方法
4.如果没的提供与[原史方法]对应的[Begin原史方法]与[End原史方法]方法, [InvokeMethod]将忽略[RunAsynchronously]属性的值 MethodName属性的[Begin原史方法]和[End原史方法]不会调用,调用的是[原史方法] |
实现这种调用方式的关键是[IAsyncResult]接口的[CompletedSynchronously 属性]要返回[false]
1.定义实现[IAsyncResult]接口的[myAsyncResult]
public class myAsyncResult : IAsyncResult { public object AsyncState { get; set; }
public System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle { get; set; }
public bool CompletedSynchronously { get { return false; } }
public bool IsCompleted { get { return true; } } } |
2.一个用于[InvokeMethod]调用的[threadMethod]类
提供一个[myCall],有一个参数n,该方法用于实现计算1到n的累加值,并在屏幕上打印
[threadMethod]类提供了正常的[myCall]方法,以及为[InvokeMethod]的[RunAsynchronously]使用的[BeginmyCall]与[EndmyCall]方法
public class threadMethod { AsyncCallback callback; IAsyncResult asyncResult; int n; int result; public void myCall ( int n ) { for (int i = 1; i <= n; i++) { result = result + i; } System.Console.WriteLine("myCal, resultl:{0}", result); }
public IAsyncResult BeginmyCall ( int n , AsyncCallback callback, object asyncState) { System.Console.WriteLine("BeginmyCall,n:{0}", n); this.n = n; this.callback = callback; this.asyncResult = new myAsyncResult() { AsyncState = asyncState }; System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(myProcessThread)); thread.Start();
return this.asyncResult; }
public void EndmyCall (IAsyncResult r) { Console.WriteLine("EndmyCall, result:{0}",result); }
public void myProcessThread() { Console.WriteLine("myProcessThread"); for (int i = 1; i <= n; i++) { result = result + i; System.Console.WriteLine(i); System.Threading.Thread.Sleep(500); } this.callback(this.asyncResult); } } |
3. 工作流,宿主,结果
工作流 |
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宿主 |
#region // InvokeMethod 异步调用方法例子
static void threadMethodWorkflow() { WorkflowApplication instance = new WorkflowApplication(new threadMethodWorkflow()); instance.Completed = completed; instance.Run(); } static void completed(WorkflowApplicationCompletedEventArgs e) { System.Console.WriteLine("流程完º成"); } #endregion |
结果 |
要注意的是[InvokeMethod]只调用了BeginmyCall 与EndmyCall 方法,并没调用 myCall 方法 |
实现这种调用方式的关键是[IAsyncResult]接口的[CompletedSynchronously 属性]要返回[true]
1.定义实现[IAsyncResult]接口的[myAsyncResult]
public class myAsyncResult : IAsyncResult { public object AsyncState { get; set; }
public System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle { get; set; }
public bool CompletedSynchronously { get { return true; } }
public bool IsCompleted { get { return true; } } } |
其他与上例相同
结果 |
要注意的是[InvokeMethod]并没调用 myCall 方法 [InvokeMethod]调用完BeginmyCall 方法后就立即调用EndmyCall 方法,并没有等待 [ myProcessThread() ]的完成 |
将[InvokeMethod.RunAsynchronously]属性设为False时,其他与上例相同