- 设计模式 23 访问者模式
WineMonk
#设计模式设计模式访问者模式
设计模式23创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式23访问者模式(VisitorPattern)1定义2结构3
- Python中的策略模式:解锁编程的灵活之钥
小鹿( ﹡ˆoˆ﹡ )
python观察者模式开发语言Python
引言在软件开发过程中,我们经常需要根据不同的条件或上下文来改变算法的行为。例如,在电子商务网站中,根据用户所在地区选择合适的支付方式;或者在游戏中,根据玩家等级调整敌人AI的行为。这些场景都需要我们的程序能够动态地切换算法。而这就是策略模式大显身手的地方了!策略模式允许我们将一组算法封装起来,并使它们可以互相替换。这样一来,算法的变化便不会影响到使用它的客户端代码,从而实现了算法的独立性和灵活性。
- 工厂模式和策略模式区别
A_aspectJ项目开发
JavaWeb技术策略模式
前言策略模式和工厂模式的主要区别在于它们的目的、结构、适用场景以及客户端与模式的关系。一、目的和结构策略模式是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。策略模式的主要目的是让一组相关的算法可以相互替换,避免了使用条件语句来选择算法,从而使代码更加清晰和可维护。它包含一个策略接口(或抽象类)和多个实现该接口的具体策略类。客户端持有对策略接口的引用,可以在运行
- Unity3d学习笔记
明月海子
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
- java设计模式---中介者模式
奔跑的扫地僧
Java设计模式java
首先我们了解下设计模式的总览:GoF提出的设计模式总共有23种,根据目的准则分类分为三大类:创建型模式,共五种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式
- 软考-常见的23种设计模式整理
ppliu600
软件架构数据仓库数据库数据挖掘
参考:23种设计模式总结设计模式可以将复用别人的解决方案。一、设计模式的分类创建型模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式、装饰器模式、行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
- 面向对象的设计模式在springboot项目中体现在哪里
Amagi.
设计模式springboot后端
面向对象的设计模式在SpringBoot项目中可以通过多个方面体现,以下是一些具体的例子:单例模式:SpringBoot中的Bean默认是单例的,使用单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂模式:Spring的@Bean注解和@Configuration类可以看作是工厂模式的实现,通过这些注解,Spring可以根据需要创建和管理Bean的实例。策略模式:在Spring中,可以使用策略
- Python之最常用的16种设计模式
ModelBulider
Python基础(千锋篇)python设计模式javascript
文章目录一、设计模式与面向对象介绍1.1设计模式1.2复习:面向对象1.3接口二、面向对象设计SOLID原则三、设计模式分类四、创造型模式4.1简单工厂模式4.2工厂方法模式4.3抽象工厂模式4.4建造者模式4.5单例模式4.6创建型模式小结五、结构型模式5.1适配器模式5.2桥模式5.3组合模式5.4外观模式5.5代理模式六、行为型模式6.1责任链模式6.2观察者模式6.3策略模式6.4模板方法
- HeadFirst设计模式之策略模式
风中追风。
设计模式策略模式java设计模式
最近看完了《HeadFirst设计模式》这本书,想趁着这个机会写点东西总结总结,因此准备开始从今天开始将各种设计模式捋一遍,记录下来为有需要的同学当做参考。闲话少叙,今天首先来说一下策略模式。首先给出策略模式的定义:**策略模式定义了算法蔟,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。**假设你想开发一个模拟鸭子的游戏,其中有各式各样的鸭子,鸭子拥有各种行为,因此
- synchronized常见锁策略
渡月真白
java开发语言
这里提到的锁策略仅仅是一种“策略模式”,并不是真正的锁,同理这里的锁策略不仅仅局限于java,所有编程语言都适用于这里的锁策略。锁策略1.乐观锁,悲观锁乐观锁,悲观锁并不是一把真正的锁,他描述的是一个抽象的概念,是一类锁的集合锁冲突:几个线程同时竞争一把锁,一个线程拿到锁,其余线程处于阻塞等待的状态.乐观锁:预测该场景中不太会出现锁冲突的情况.(后续做的工作会更少)悲观锁:预测该场景中会频繁出现锁
- 【软件设计】常用设计模式--策略模式
秦哈哈
软件设计设计模式策略模式
软件设计模式(三)策略模式(StrategyPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式C#示例步骤1:定义策略接口步骤2:实现具体策略类步骤3:实现上下文类步骤4:使用策略模式Java示例步骤1:定义策略接口步骤2:实现具体策略类步骤3:实现上下文类步骤4:使用策略模式5.优点6.缺点7.应用场景8.与其他模式的比较小结策略模式变体和实际应用场景1.变体变体1:组合模式与策略模
- 通过接口注入多个实现类
策马踏清风
通过注入一个List的方法注入多个实现类,然后再循环遍历列表,得出需要使用的实现类。可以作为策略模式的实现之一。@Autowire和@Resource这两个都是用来装配bean的,可以加在字段或方法上(get,set,构造方法)Autowired默认使用类型装配,找到多个才会根据变量名找Autowired默认required为true即找不到会报错Resource是先通过名字找,然后才是类型使用@
- 设计模式 -- 策略模式(Strategy Pattern)
xiaoyu❅
设计模式设计模式策略模式
1问题引出1.1鸭子项目有各种鸭子(比如野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等)显示鸭子的信息1.2传统方式其它鸭子,都继承了Duck类,所以fly让所有子类都会飞了,这是不正确的上面说的1的问题,其实是继承带来的问题:对类的局部改动,尤其超类的局部改动,会影响其他部分。会有溢出效应为了改进1问题,我们可以通过覆盖fly方法来解决=>覆盖解决问题又来了,如果我们有一个玩具鸭子ToyD
- 请详细解释Java中的线程状态及其转换过程。请解释Java中的策略模式,并举例说明其应用场景和实现方式。
计算机学长阿伟
javajava开发语言
请详细解释Java中的线程状态及其转换过程。在Java中,线程的状态及其转换过程反映了线程在其生命周期中的不同阶段。以下是Java线程的主要状态及其转换过程的详细解释:新建状态(New)当使用new关键字创建一个线程对象时,该线程即处于新建状态。此时,线程对象已经分配了内存空间,但线程本身还没有开始执行。就绪状态(Runnable)当线程对象调用了start()方法后,线程进入就绪状态。这个状态意
- 设计模式-行为型模式-策略模式
LB_bei
设计模式设计模式策略模式
1.策略模式的定义定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使他们可以相互替换,使得算法可以随着使用他的客户端变化而变化;当实现某一个功能存在多种算法或策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来实现该功能;1.1策略模式的优缺点优点由于策略类都实现同一个接口,他们之间可以自由切换;易于扩展,增加一个新的策略只需要添加一个具体的策略类即可,基本不需要改变原有的代码,符合开闭原则;避免使
- 设计模式-8种
ANNENBERG
笔记js模式前端
前端常见的设计模式主要有以下几种:1.单例模式2.工厂模式3.策略模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种设计模式的思想是确保一个类只有唯一实例,一般用于全局缓存,比如全局window,唯一登录浮窗等。采用闭包的方式实现如下:varsingle=(function(){letinstance;functiongetInstance(){//如果该实例存在,
- 设计模式生产环境实践------策略模式
hungteshun
设计模式策略模式
一、业务背景前端有一棵树形结构的目录,需要实现目录层级的拖拽来变换顺序二、定义接口publicinterfaceITreeStructureStrategy{/***操作树形结构*@paramreqDTO*/voidoperate(TreeStructureOperateReqDTOreqDTO);/***策略实现类-操作类型**@return*/IntegergetType();}三、接口实现定
- 设计模式 15 解释器模式
WineMonk
#设计模式设计模式解释器模式
设计模式15创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式15解释器模式(InterpreterPattern)1定义
- 设计模式常见面试题
李大寶
面试题设计模式
1、说说项目中使用过的设计模式设计模式是经过高度抽象化的在编程中可以被反复使用的代码设计经验的总结,项目中常见的有单列模式,建设者模式,策略模式,模板方法模式,外观模式1、单列模式:单列模式是保证系统唯一性的重要的手段,单列模式首先通过把类的构造器私有化来防止程序通过其它的方式创建该类的实列,然后通过提供一个全局的唯一方法来帮助用户来获得该类的实例,用户只需要也只能通过调用该方法获得该类实列常见的
- 工厂模式和策略模式的区别
Stringzhua
每日一问策略模式工厂模式
文章目录工厂模式(FactoryPattern)设计意图适用场景结构优点缺点Java实现案例策略模式(StrategyPattern)设计意图适用场景结构优点缺点Java实现案例对比总结工厂模式(FactoryPattern)设计意图工厂模式的主要目的是将对象的创建与使用分离,通过一个工厂类来负责创建实例。这样,当我们需要创建新的对象时,不需要直接使用构造函数,而是通过工厂类来生成对象。这种模式在
- 设计模式 18 备忘录模式
WineMonk
#设计模式设计模式备忘录模式
设计模式18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式18备忘录模式(MementoPattern)1定义2结构3
- 多层条件语句重构
BIGSHU0923
设计模式重构
概述阿里的java开发规范中建议:多层条件语句建议使用卫语句、策略模式、状态模式等方式重构。卫语句卫语句(GuardClauses)是一种编程实践,用于简化方法中的条件逻辑,使代码更清晰、更易读。它通过在方法的开头直接处理特殊情况或异常情况,并在满足条件时立即返回,从而避免嵌套的条件语句。使用卫语句的好处包括:减少嵌套,代码更平坦,更易读。提前处理异常情况,使主要逻辑更清晰。改善代码维护性。卫语句
- 【模板方法模式】设计模式系列:构建可扩展的算法骨架(打造可定制的算法框架)
无理 Java
#设计模式模板方法模式设计模式行为型设计模式后端java面试
文章目录Java设计模式之模板方法模式:理解与应用1.引言2.模板方法模式定义2.1定义与意图2.2模式的参与者3.模板方法模式结构3.1类图解析3.2代码示例3.3模式变体4.模板方法模式的应用场景4.1应用背景4.2实际案例分析4.3使用模式的好处5.模板方法模式的优势与劣势5.1优势5.2劣势6.与其他模式的关系6.1与策略模式的区别6.2与工厂模式的结合6.3与装饰器模式的对比7.最佳实践
- 【重走编程路】设计模式概述(八) -- 策略模式、模板方法模式
咖啡+=方糖
重走编程路设计模式策略模式模板方法模式
文章目录前言13.策略模式(Strategy)定义解决方案应用场景优缺点14.模板方法模式(TemplateMethod)问题解决方案应用场景优缺点前言行为型模式关注对象之间的交互以及如何分配职责,提供了一种定义对象之间的行为和职责的最佳方式。本章介绍创建型模式中的策略模式和模板方法模式。13.策略模式(Strategy)定义策略模式定义了一系列算法,并将每一种算法封装起来,使它们可以相互替换。策
- 设计模式--策略模式
Liu_Junwei
设计模式设计模式策略模式java
策略模式(StrategyPattern)是一种行为型设计模式,用于定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。主要角色策略(Strategy)接口:定义了一个公共接口,所有具体策略类都需要实现这个接口。具体策略(ConcreteStrategy):实现了策略接口的具体算法。上下文(Context):持有一个策略对象的引用,用于调用策略对象
- 行为模式6.备忘录模式------文本的撤销和保存
臣妾写不来啊
23种设计模式备忘录模式
行为型模式模板方法模式(TemplateMethodPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)观察者模式(ObserverPattern)中介者模式(MediatorPattern)备忘录模式(MementoPattern)解释器模式(InterpreterPattern)状态模式(StatePattern)策略模式(StrategyPat
- 设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
TsengOnce
设计模式设计模式代理模式
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型设计模式,它为其他对象(被代理对象)提供一个代理对象,并由代理对象控制
- 设计模式-工厂模式和策略模式的区别
workflower
设计方法策略模式设计模式架构课程设计设计规范
工厂模式和策略模式都是设计模式中的重要组件,它们用于解决不同类型的软件设计问题。以下是它们之间的区别:目的不同:工厂模式(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。它提供了一种创建对象的接口,使得子类可以决定实例化哪一个类。工厂模式的重点在于如何创建和管理对象。策略模式(StrategyPattern)旨在定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。策略模式使得算法可以在不影响
- Unity游戏中常用的设计模式——策略模式
LittleBridLibrary
Unity3D设计模式unity
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
- 【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
林尧彬
设计模式游戏
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR