架设WIN32汇编程序的开发环境

笔者在学习Windows下的图形界面应用程序(GUI,Graphical User Interface)的时候碰到的第一个麻烦就是架设WIN32汇编程序的开发环境,在这里笔者愿意和大家分享这段经历。

笔者认为大家应该首先具备下列概念和文件:

  • 操作系统:首先大家应该具备Windows98以上操作系统,看起来这并不是什么难事
  • 文本编辑程序:你可以选择Windows自带的记事本,或者是Ultraedit,而笔者却独钟于VisualStudio
  • 应用程序编程接口(API, Application Programming Interface,它是一些类型、常量和函数的集合,它提供了直接通过编程操纵对象的途径
  • Win32平台软件开发包(Win32 Platform SDK),这一些用于创建Windows应用程序的工具软件、库文件、代码例程和帮助文档的集合。Microsoft提供Platform SDK的免费下载 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en
  • Microsoft汇编器(ML,它是Make.exeLink.ext首字母的缩写),可以用它汇编并链接一个或多个汇编程序源文件,它的命令行参数选项可以在Microsoft MASM手册中查到。(遗憾的是该手册自1992年以后就没有再版过了,读者只能下载其电子版)
  • 资源文件,它是各种各样的元素集合,这些元素包括向用户提供信息的界面元素(如位图、图标或光标),含有应用程序所需数据的自定义资源,由安装 API 使用的版本资源,以及菜单和对话框资源。它为程序的逻辑界面与资源界面隔离提供了较好的实现。更多的信息读者可以参考 MSDN: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/zabda143(VS.80).aspx
  • 预定义头文件(RESOURCE.H:它提供了资源标示符的定义
  • 资源编译器:RC.EXE将编写的资源脚本文件(*.RC)编程成资源文件(*.RES,然后由CVTRES.EXE转换为OBJ文件

好了,现在我们开始架设WIN32汇编程序的开发环境

安装完成以后在Masm32文件夹下新建一个“MyDocument”文件夹,将下面代码放入其中

  
    
TITLE Demo.asm
; ===============================================
;
Author: 狼の禅
;
Date: 23/07/2009
;
===============================================
. 486
.model flat,stdcall
option
casemap: none
include \masm32\include\windows.
inc
include \masm32\include\user32.
inc
include \masm32\include\kernel32.
inc
include \masm32\include\gdi32.
inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\gdi32.lib
; -----------------------------------------------
WinMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
WndProc PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
; ===============================================
.data
hInstance dd
0
hWnd dd
0
szClassName db
" Demo " , 0
szDisplayName db
" My Demo " , 0
; ===============================================
.code
start:
invoke GetModuleHandle,
0
mov hInstance,eax
invoke WinMain,hInstance,
0 , 0 ,SW_SHOWDEFAULT
invoke ExitProcess,eax
; ===============================================
WinMain proc hInst: DWORD, hPrevInst: DWORD,
CmdLine: DWORD, CmdShow: DWORD
LOCAL
wndclass: WNDCLASSEX
LOCAL
Msg: MSG
mov wndclass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov wndclass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW or CS_BYTEALIGNWINDOW
mov wndclass.lpfnWndProc,OFFSET WndProc
mov wndclass.cbClsExtra, 0
mov wndclass.cbWndExtra, 0
mov eax,hInst
mov wndclass.hInstance,eax
mov wndclass.hbrBackground,COLOR_WINDOW+ 1
mov wndclass.lpszMenuName, 0
mov wndclass.lpszClassName,OFFSET szClassName
invoke LoadIcon,hInst,NULL
mov wndclass.hIcon,eax
invoke LoadCursor,
0 ,IDC_ARROW
mov wndclass.hCursor,eax
mov wndclass.hIconSm, 0
invoke RegisterClassEx,ADDR wndclass
invoke CreateWindowEx,WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW, ADDR szClassName,
ADDR szDisplayName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
200 , 50 , 500 , 300 ,
0 , 0 ,
hInst,
0
mov hWnd,eax
invoke ShowWindow,hWnd,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWnd
MessageLoop:
invoke GetMessage,ADDR Msg,
0 , 0 , 0
cmp eax, 0
je ExitProgram
invoke TranslateMessage,ADDR Msg
invoke DispatchMessage,ADDR Msg
jmp MessageLoop
ExitProgram:
mov eax,Msg.wParam
ret
WinMain endp
; ===============================================
WndProc proc hWin: DWORD, uMsg: DWORD, wParam: DWORD, lParam: DWORD
.if uMsg == WM_DESTROY
invoke PostQuitMessage,
0
.else
invoke DefWindowProc,hWin,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
xor eax,eax
ret
WndProc endp
; ===============================================
end start

在命令行程序中进入在bin目录下输入 ml /coff ..\MyDocument\demo.asm

显示如下

架设WIN32汇编程序的开发环境

bin文件夹中可以看到demo.objdemo.exe文件生成,打开demo.exe文件显示如下,那么你的环境就已经配置成功了

架设WIN32汇编程序的开发环境

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