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目录

一、回答点

二、深入回答

this的优先级

特殊this指向

        1 ) 箭头函数:

        2 ) 数组方法

        3 ) 立即执行函数

        4 ) 定时器


一、回答点

this的指向 优先级 特殊this指向 ...

this的绑定规则有哪几种? 默认绑定、隐式绑定、显式绑定、new绑定

默认绑定:独⽴函数调⽤,函数没有被绑定到某个对象上进⾏调⽤

隐式绑定:通过某个对象发起的函数调⽤,在调⽤对象内部有⼀个对函数的引⽤

显式绑定(apply/call/bind):明确this指向的对象,第⼀个参数相同并要求传⼊⼀个对象

new绑定:

        1) 创建⼀个全新对象

        2 ) 新对象被执⾏prototype链接

        3 ) 新对象绑定到函数调⽤的this

        4 ) 如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个对象

二、深入回答

this的优先级

        new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

特殊this指向

        1 ) 箭头函数:

                箭头函数会根据其声明的地方来决定 this

const fo = {
    fn:function(){
        setTimeout(function) {
            console.log(this)
        }
    }
}
console.log(fo.fn())
// window

        this出现在定时器中的回调函数内,因此this指向window对象.如果需要this指向fo这个对象,可以用箭头函数

const fo = {
    fn:function() {
        settimeout(()=>{
            console.log(this)
        })
    }
}
console.log(fo.fn())
// {fn:f}

需要注意:箭头函数的this绑定是无法通过call apply bind方法修改.因为箭头函数没有构造函数constructor,所以也不可以使用new进行调用,不能作为构造函数.

        2 ) 数组方法

在属性arr的forEach回调函数中的this 指向什么?

var obj = {
    arr:[1]
}
obj.arr.forEach(function(){
    console.log(this)
})
// forEach方法如下:
Array.forEach(function(currentVal,index,arr),thisVal)
// currentVal => 当前元素,必选
// index => 索引值,可选
// arr => 当前元素所属数组对象,可选
// thisVal => 传递给函数的值 一般用this值,如果为空 会把undefined传递给this值.

        输出:全局对象

                这里可以看出来,只传递了一个值,第二个值未传递,默认为undefined,所以输出 全局对象

        除了forEach方法外,还有其他的方法函数需要传递,可以查看Mdn文档.

        3 ) 立即执行函数

立即执行函数 => 定义后立即调用的函数 为 立即执行函数

var name = "coderhing"
var obj = {
    name:"coder",
    sayHello:function(){
        console.log(this.name)
    },
    hello:function(){
        (function(ch) {
            ch()
        })(this.sayHello)
    }
}
obj.hello()
// 输出 coderhing

        输出为coderhing,是window.name的值.立即执行函数是匿名函数,可以直接调用,而不是通过属性访问(obj.fn)的形式来给它指定一个对象,所以它的this是确定的,就是默认的全局对象window

        4 ) 定时器

setTimeout和setInterval中函数的this指向规则是一样的

var name = "coderhing"
var obj = {
    name:"coder",
    hello:function(){
        setTimeout(function() {
            console.log(this.name)
        })
    }
}
obj.hello()
// 输出 coderhing

this.name是在obj.hello()被调用的,结果输出 window.name , 定时器 都是在全局作用域下实现的.

无论是setTimeout和setInterval里传入的函数,都会首先被交到全局对象手里.因此,函数中的this值 指向 window.

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