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网站文件方面:html网页结构文件、css网页样式文件、js网页特效文件、images网页图片文件;
网页编辑方面:可使用任意HTML编辑软件(如:Dreamweaver、HBuilder、Vscode 、Sublime 、Webstorm、Text 、Notepad++
等任意html编辑软件进行运行及修改编辑等操作)。
其中:
(1)html文件包含:其中index.html是首页、其他html为二级页面;
(2) css文件包含:css全部页面样式,3D动态效果,雪花飘落等等
(3) js文件包含:页面炫酷效果实现
14-html5 canvas生日快乐文字烟花背景动画特效
DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>烟火title>
<script src="js/jquery.min.js">script>
<script src="js/canvas.js">script>
<script src="js/deepCopy.js">script>
<script src="js/Firework.js">script>
head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500">canvas>
<script>
var canvas = $$("canvas"),
ctx = canvas.getContext("2d"),
g = 0.25,//模拟重力加速度
n = 5,//一次性发射的烟火的数量
fireworkList = [],//存放所有烟火对象
//烟火形状 圆形 椭圆形 爱心形
fireworkTypeList = [createCircleFirework, createEllipseFirework, createHeartFirework],
totalNum = 0,//发射烟火的总数量
surprise_num = 25,//当发射烟火数量达到25时,发射生日快乐字样的烟火
flag = true;//是否发射生日快乐字样的烟火
canvas.width = $(window).width() - 15;
canvas.height = $(window).height() - 20;
var init = function(firework,params){//初始化一个烟火
var beforeBalst = firework.getBeforeBalst();
firework.setCtx(ctx);
firework.setStatus(1);//状态为点燃引线
firework.setNum(100 + Math.floor(20 * Math.random()));//爆炸之后的烟花数量
firework.setRoundness(getType(params) == "object" ? (getType(params.roundness) == "number" ? params.roundness : 0.25) : 0.25);//默认的规则度是0.25,这样爆炸的烟花与真实的最像
//firework.setFireworkType(getType(params) == "object" ? params.fireworkType : fireworkTypeList[Math.floor(Math.random() * fireworkTypeList.length)]);//从三种形状中随机烟花形状
firework.setFireworkType(getType(params) == "object" ? params.fireworkType : createCircleFirework);//默认圆形烟花
firework.setDelay(Math.floor(30 * Math.random()));//引线燃烧的时间,单位为帧, 最多30帧,即0.5s
beforeBalst.setAnimate({
quiescence : {//发射位置为底部中间
x : canvas.width / 2,
y : canvas.height,
deg : 0,
zoom : 1
},move : {//发射速度向量
vx : -7 + 14 * Math.random(),
vy : -22 + 4 * Math.random(),
pal : 0,
scale : 0
},translate : {//发射加速度,有一个为g的重力加速度
ax : 0,
ay : g,
apal : 0,
scale : 0
}
});
beforeBalst.setR(3);//烟火半径为3像素
beforeBalst.setColor("#FFFFFF");//白色
beforeBalst.setLife(50 + Math.floor(Math.random() * 50));//烟花从发射到爆炸的时间,单位为帧,即50-100帧后爆炸
beforeBalst.setBase();//记录烟花发射的初始状态
}
for(var i = 0; i < n; i++){//初始化n个烟火
var firework = Firework.getInstance();
init(firework);
fireworkList.push(firework);
totalNum++;
}
var draw = function(){//描绘每一帧烟火的状态
//整个canvas充满黑幕,模拟黑夜
ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
ctx.globalAlpha = 0.2;
ctx.fillStyle = '#000003';
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//描绘每个烟火的状态
ctx.globalCompositeOperation = 'screen';
$.each(fireworkList,function(index,value){
value.draw();
});
};
var update = function(){//更新每一帧烟火的状态
for(var i = fireworkList.length - 1; i >= 0; i--){
fireworkList[i].update();//更新
if(fireworkList[i].getStatus() == 5){//烟火消失
fireworkList.splice(i,1);//在烟火集合中将这个烟火去除掉
if(totalNum < surprise_num){//当发射烟火数量没到25
var firework = Firework.getInstance();//继续生成新的烟火
init(firework);
fireworkList.push(firework);
totalNum++;
}
if(fireworkList.length == 0 && flag){//发射生日快乐烟火和一箭穿心烟火
var firework = Firework.getInstance();
init(firework,{fireworkType:createCustomFirework,roundness:1});
fireworkList.push(firework);
var firework2 = Firework.getInstance();
init(firework2,{fireworkType:createDoubleHeartFirework,roundness:1});
fireworkList.push(firework2);
flag = false;
}
}
}
}
var loop = function(){
draw();
update();
requestAnimationFrame(function(){//每秒触发60次的方法,因此动画是60帧的
loop();
});
};
loop();
script>
body>
html>
/**
* 获取变量类型
*/
function getType(obj){
var toString = Object.prototype.toString;
var map = {
'[object Boolean]' : 'boolean',
'[object Number]' : 'number',
'[object String]' : 'string',
'[object Function]' : 'function',
'[object Array]' : 'array',
'[object Date]' : 'date',
'[object RegExp]' : 'regExp',
'[object Undefined]': 'undefined',
'[object Null]' : 'null',
'[object Object]' : 'object'
};
if(obj instanceof Element) {
return 'element';
}
return map[toString.call(obj)];
}
/**
* 利用递归实现深拷贝
*/
function deepCopy(data){
var type = getType(data);
var obj;
if(type === 'array'){
obj = [];
} else if(type === 'object'){
obj = {};
} else {
//不再具有下一层次
return data;
}
if(type === 'array'){
for(var i = 0, len = data.length; i < len; i++){
obj.push(deepCopy(data[i]));
}
} else if(type === 'object'){
for(var key in data){
obj[key] = deepCopy(data[key]);
}
}
return obj;
}
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