MultiByteToWideChar的与WideCharToMultiByte的参数详解

第一个就是宽字符到多字节字符转换函数,函数原型如下:

Code


此函数把宽字符串转换成指定的新的字符串,如ANSI,UTF8等,新字符串不必是多字节字符集。参数:

Code

我想最常用的应该是CP_ACP和CP_UTF8了,前者将宽字符转换为ANSI,后者转换为UTF8。

Code


当指定WC_COMPOSITECHECK时,函数会将合成字符转换成预制字符。合成字符由一个基字符和一个不占空间的字符(如欧洲国家及汉语拼音的音标)组成,每一个都有不同的字符值。预制字符有一个用于表示基字符和不占空间字符的合成体的单一的字符值。
当指定WC_COMPOSITECHECK选项时,也可以使用上表列出的最后3个选项来定制预制字符的转换规则。这些选项决定了函数在遇到宽字符串的合成字符没有对应的预制字符时的行为,他们与WC_COMPOSITECHECK一起使用,如果都没有指定,函数默认WC_SEPCHARS。
对于下列代码页,dwFlags必须为0,否则函数返回错误码ERROR_INVALID_FLAGS。
50220 50221 50222 50225 50227 50229 52936 54936 57002到57011 65000(UTF7) 42(Symbol)
对于UTF8,dwFlags必须为0或WC_ERR_INVALID_CHARS,否则函数都将失败返回并设置错误码ERROR_INVALID_FLAGS,你可以调用GetLastError获得。

Code

注意:函数WideCharToMultiByte使用不当,会给影响程序的安全。调用此函数会很容易导致内存泄漏,因为lpWideCharStr指向的输入缓冲区大小是宽字符数,而lpMultiByteStr指向的输出缓冲区大小是字节数。为了避免内存泄漏,应确保为输出缓冲区指定合适的大小。我的方法是先使cbMultiByte为0调用WideCharToMultiByte一次以获得所需缓冲区大小,为缓冲区分配空间,然后再次调用WideCharToMultiByte填充缓冲区,详见下面的代码。另外,从Unicode UTF16向非Unicode字符集转换可能会导致数据丢失,因为该字符集可能无法找到表示特定Unicode数据的字符。

Code

第二个是多字节字符到宽字符转换函数,函数原型如下: 

  int  MultiByteToWideChar( 
UINT CodePage, 
DWORD dwFlags, 
LPCSTR lpMultiByteStr, 
int  cbMultiByte, 
LPWSTR lpWideCharStr, 
int  cchWideChar 
); 

此函数把多字节字符串转换成宽字符串(Unicode),待转换的字符串并不一定是多字节的。
此函数的参数,返回值及注意事项参见上面函数WideCharToMultiByte的说明,这里只对dwFlags做简单解释。

Code

对于下列代码页,dwFlags必须为0,否则函数返回错误码ERROR_INVALID_FLAGS。
50220 50221 50222 50225 50227 50229 52936 54936 57002到57011 65000(UTF7) 42(Symbol)
对于UTF8,dwFlags必须为0或MB_ERR_INVALID_CHARS,否则函数都将失败并返回错误码ERROR_INVALID_FLAGS。
以下函数我没用过,只简要说明之。
int GetTextCharset( HDC hdc );
此函数获取当前选进的设备描述表的字符集,等同于GetTextCharsetInfo(hdc, NULL, 0)。
返回值: 成功返回字符集标识,失败返回DEFAULT_CHARSET。

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