rust 基础

cargo 项目管理工具

cargo是rust 的代码组织管理工具,cargo 提供了一系列的工具,从项目的建立、构建到测试、运行直至部署,为 rust 项目的管理提供尽可能完整的手段,同时,与 rust 语言及其编译器 rustc 本身的各种特性紧密结合。(摘自 RustPrimer)

新建学习基础项目

cargo new first --bin

新建一个名为 first 的 rust 项目,--bin 表示就会生成可执行文件

此时 cargo 会自动为我们生成必须的文件。

变量绑定

在 rust 中定义变量称之为变量绑定,有些类似于 java 等的定义变量,语法如下:

let m=5;//
let n:i32=5;//m和n值相等,整数默认为i32类型

assert_eq!(m,n);//判断m、n是否相等

let mut x=10;//x称为可变绑定,上面的m、n成为不可变绑定(类似于Java中的final定义常量)

//m=6;//此时会出错,因为m是不可变绑定,此时可用let mut m=8来重新绑定为可变绑定

Rust 内置原生类型

  • 布尔类型:有两个值 true 和 false
  • 字符类型:表示单个 Unicode 字符,存储为 4 个字节。
  • 数值类型:分为有符号整数 (i8i16i32i64isize)、 无符号整数 (u8u16u32u64,usize) 以及浮点数 (f32f64)。
  • 字符串类型:最底层的是不定长类型 str,更常用的是字符串切片 &str 和堆分配字符串 String, 其中字符串切片是静态分配的,有固定的大小,并且不可变,而堆分配字符串是可变的。
  • 数组:具有固定大小,并且元素都是同种类型,可表示为 [T; N]
  • 切片:引用一个数组的部分数据并且不需要拷贝,可表示为 &[T]
  • 元组:具有固定大小的有序列表,每个元素都有自己的类型,通过解构或者索引来获得每个元素的值。
  • 指针:最底层的是裸指针 *const T 和 *mut T,但解引用它们是不安全的,必须放到 unsafe 块里。
  • 函数:具有函数类型的变量实质上是一个函数指针。
  • 元类型:即 (),其唯一的值也是 ()
fn main() {
 
	let m=5;
	let n:i32=5;   
	assert_eq!(m,n);
	println!("Welcome to rust-lang");



	//boolean type
	let t=true;
	let f:bool=false;

	//char type
	let c='c';

	//numeric types
	let x=42;
	let y:u32=123_456;//无符号32位整数
	let z:f64=1.23e+2;//浮点数
	let zero=z.abs_sub(123.4);
	let bin=0b1111_0000;//二进制
	let oct=0o7320_1546;//十进制
	let hex=0xf23a_b049;//16进制

	//arrays and slices
	let a=[0,1,2,3,4];
	let middle=&a[1..4];//数组切片,引用数组的一部分,且不需要复制
	let mut ten_zeros:[i64;10]=[0,10];

	//注意:使用&符号将String类型转换成&str类型很廉价, 但是使用to_string()方法将&str
    //转换到String类型涉及到分配内存, 除非很有必要否则不要这么做。
}

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