java学习笔记 day05-Java基础-数组

1.数组

概念:

​ 指的是一种容器,可以同来存储同种数据类型的多个值。

​ 但是数组容器在存储数据的时候,需要结合隐式转换考虑。

比如:

​ 定义了一个int类型的数组。那么boolean。double类型的数据是不能存到这个数组中的,

​ 但是byte类型,short类型,int类型的数据是可以存到这个数组里面的。

建议:

​ 容器的类,和存储的数据类型保持一致。

举例:

​ 整数1 2 3 4 56 就可以使用int类型的数组来存储。

​ 小数1.1 1.2 1.3 1.4 就可以使用double类型的数组来存储。

​ 字符串"aaa" “bbb” “ccc” 就可以使用String类型的数组来存储。

2.数组的定义

格式一:

​ 数据类型 [] 数组名

比如:int [] array

格式二:

​ 数据类型 数组名 []

比如: int array []

详解:

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

方括号:表示现在定义的是一个数组。

数组名:就是一个名字而已,方便以后使用。

注意点:

​ 方法括号跟数组名,谁写在前面,谁写在后面都是一样的。

​ 平时习惯性使用第一种方式。

3.数组的静态初始化

完整格式:

​ 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3,元素4…};

比如:

​ int[] arr = new int[]{11,22,33};

​ double[] arr = new double[]{1.1,1.2,1.3};

格式详解:

​ 数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

​ 方括号:表示现在定义的是一个数组。

​ 数组名:其实就是名字而已,方便以后使用,在起名字的时候遵循小驼峰命名法。

​ arr namesArr

​ new:就是给数组在内存中开辟了一个空间。

​ 数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

​ 前面和后面的数据类型一定要保持一致。

​ int[] arr = new double[]{11,22,33};//错误写法

​ 方括号:表示现在定义的是一个数组。

​ 大括号:表示数组里面的元素。元素也就是存入到数组中的数据。

​ 多个元素之间,一定要用逗号隔开。

注意点:

  • 等号前后的数据类型必须保持一致。
  • 数组一旦创建之后,长度不能发生变化。

简化格式:

​ 数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3,元素4…};

比如:

​ int[] array = {1,2,3,4,5};

​ double[] array = {1.1,1.2,1.3};

练习1:

定义数组存储5个学生的年龄。

1.给数组限定什么类型? int
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
int[] agesArr = new int[]{18,19,20,21,22};
int[] agesArr = {18,19,20,21,22};

练习2:

定义数组存储3个学生的姓名。

1.给数组限定什么类型? String
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
String[] namesArr = new String[]{"zhangsan","lisi","wangwu"};
String[] namesArr = {"zhangsan","lisi","wangwu"};

练习3:

定义数组存储4个学生的身高。

1.给数组限定什么类型? double
2.利用静态初始化完成创建并添加元素
double[] heightsArr = new double[]{1.85,1.82,1.78,1.65};
double[] heightsArr = {1.85,1.82,1.78,1.65};

4.地址值

int[] arr = {1,2,3,4,5};
System.out.println(arr);//[I@6d03e736

double[] arr2 = {1.1,2.2,3.3};
System.out.println(arr2);//[D@568db2f2

打印数组的时候,实际出现的是数组的地址值。

数组的地址值:就表示数组在内存中的位置。

以[I@6d03e736为例:

[ :表示现在打印的是一个数组。

I:表示现在打印的数组是int类型的。

@:仅仅是一个间隔符号而已。

6d03e736:就是数组在内存中真正的地址值。(十六进制的)

但是,我们习惯性会把[I@6d03e736这个整体称之为数组的地址值。

地址值对于我们来京,作用不大,简单了解。

5.数组元素访问

格式:

​ 数组名[索引];

作用:

  • 获取数组中对应索引上的值

  • 修改数组中对应索引上的值

    一旦修改之后,原来的值就会被覆盖了。

代码示例:

public class ArrDemo2 {
    /*

        数组中元素访问的格式:
                数组名[索引];

         作用:
            1.获取指定索引上对应的元素
            2.修改指定索引上对应的元素


    */
    public static void main(String[] args) {
       int[] arr = {1,2,3,4,5};
       //需求1:获取arr数组中,3索引上的值
        int number = arr[3];
        System.out.println(number);
        System.out.println(arr[3]);

       //需求2:将arr数组中,3索引上的值修改为10
            arr[3] = 10;
        System.out.println("修改之后为:" + arr[3]);

    }
}

6.索引

​ 也叫角标、下标

​ 就是数组容器中每一个小格子对应的编号。

索引的特点:

  • 索引一定是从0开始的。
  • 连续不间断。
  • 逐个+1增长。

7.数组的遍历

遍历:就是把数组里面所有的内容一个一个全部取出来。

数组的长度:数组名.length;

通用代码:

for(int i = 0; i < arr.length; i++){
    //在循环的过程中,i依次表示数组中的每一个索引
    sout(arr[i]);//就可以把数组里面的每一个元素都获取出来,并打印在控制台上了。
}

8.数组的动态初始化

格式:

​ 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的长度];

举例:

//1.定义一个数组,存3个人的年龄,年龄未知
int[] agesArr = new int[3];


//2.定义一个数组,存班级10名学生的考试成绩,考试成绩暂时未知,考完才知道。
int[] scoresArr = new int[10];

数组的默认初始化值:

整数类型:0

小数类型:0.0

布尔类型:false

字符类型:‘\u0000’

引用类型:null

9.数组两种初始化方式的区别

静态初始化:int[] arr = {1,2,3,4,5};

动态初始化:int[] arr = new int[3];

静态初始化:手动指定数组的元素,系统会根据元素的个数,计算出数组的长度。

动态初始化:手动指定数组长度,由系统给出默认初始化值。

使用场景:

只明确元素个数,但是不明确具体的数据,推荐使用动态初始化。

已经明确了要操作的所有数据,推荐使用静态初始化。

举例:

  • 使用数组来存储键盘录入的5个整数。

    int[] arr = new int[5];

  • 将全班的学生成绩存入数组中,已知学生成绩为:66,77,88,99,100

    int[] arr = new int[5];

    arr[0] = 66;

    arr[1] = 77;

    … 虽然可以实现,但是太麻烦了。

    建议使用静态初始化:int[] arr = {66,77,88,99,100};

10.数组常见问题

当访问了数组中不存在的索引,就会引发索引越界异常。

避免:

​ 针对于任意一个数组,索引的范围:
最小索引:0
最大索引:数组的长度 - 1
数组名.length - 1

public class ArrDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
       int[] arr = {1,2,3,4,5,5,5,5,5};
        //用索引来访问数组中的元素
        System.out.println(arr[1]);
        System.out.println(arr[10]);//ArrayIndexOutOfBoundsException

    }
}

11.数组的练习

练习1:求和

需求:定义一个数组,存储1,2,3,4,5

遍历数组得到每一个元素,求数组里面所有的数据和

代码示例:

/*定义一个数组,存储1,2,3,4,5
        遍历数组得到每一个元素,求数组里面所有的数据和*/


//分析:
//1.定义一个数组,并添加数据1,2,3,4,5
int[] arr = {1,2,3,4,5};

//求和变量
int sum = 0;
//2.遍历数组得到每一个数据,累加求和
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //i 依次表示数组里面的每一个索引
    //arr[i] 依次表示数组里面的每一个元素
    sum = sum + arr[i];
}

//当循环结束之后,sum的值就是累加之后的结果
System.out.println(sum);

练习2:统计个数

需求:定义一个数组,存储1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

遍历数组得到每一个元素,统计数组里面一共有多少个能被3整除的数字

代码示例:

//分析:
//1.定义一个数组 存储1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
//定义一个变量,用来统计次数
int count = 0;
//2.遍历数组得到每一个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //i 表示数组里面的每一个索引
    //arr[i] 表示数组里面的每一个元素
    //3.判断当前的元素是否为3的倍数,如果是那么统计变量就需要自增一次。
    if(arr[i] % 3 == 0){
        // System.out.println(arr[i]);
        count++;
    }
}
//当循环结束之后,就表示数组里面所有的数字都判断完毕了,直接打印count即可
System.out.println("数组中能被3整除的数字有" + count + "个");

练习3:变化数据

需求:

定义一个数组,存储1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

遍历数组得到每一个元素。

要求:

1,如果是奇数,则将当前数字扩大两倍

2,如果是偶数,则将当前数字变成二分之一

代码示例:

//分析:
//1.定义一个数组,存1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//2.遍历数组得到每一个元素
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //i 依次表示数组里面的每一个索引
    //arr[i] 依次表示数组里面的每一个元素
    //3.对每一个元素进行判断
    if(arr[i] % 2 == 0){
        //偶数 变成二分之一
        arr[i] = arr[i] / 2;
    }else{
        //奇数 扩大两倍
        arr[i] = arr[i] * 2;
    }
}

//遍历数组
//一个循环尽量只做一件事情。
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.println(arr[i]);
}

练习4:求最值

需求:求数组中的最大值

代码示例:

//定义数组求最大值:33,5,22,44,55

//扩展问题:
//1.根据求最大值的思路,自己改写一下求最小智
//2.为什么max要记录为arr[0],默认值不能为0吗?
//不能写0
//max的初始化值一定要是数组中的值。
//3.循环中开始条件一定是0吗?
//循环的开始条件如果为0,那么第一次循环的时候是自己跟自己比了一下,对结果没有任何影响,但是效率偏低
//为了提高效率,减少一次循环的次数,循环开始条件可以写1.


//1.定义数组用来存储5个值
int[] arr = {33,5,22,44,55};
//2.定义一个变量max用来存储最大值
//临时认为0索引的数据是最大的
int max = arr[0];
//3.循环获取数组中的每一个元素
//拿着每一个元素跟max进行比较
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
    //i 索引  arr[i] 元素
    if(arr[i] > max){
        max = arr[i];
    }
}
//4.当循环结束之后,max记录的就是数组中的最大值
System.out.println(max);//55

练习5:统计个数

需求:生成10个1~100之间的随机数存入数组。

1)求出所有数据的和

2)求所有数据的平均数

3)统计有多少个数据比平均值小

代码示例:

//分析:
//1.定义数组
int[] arr = new int[10];
//2.把随机数存入到数组当中
Random r = new Random();

for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //每循环一次,就会生成一个新的随机数
    int number = r.nextInt(100) + 1;
    //把生成的随机数添加的数组当中
    //数组名[索引] = 数据;
    arr[i] = number;
}


// 1)求出所有数据的和
//定义求和变量
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //循环得到每一个元素
    //并把元素累加到sum当中
    sum = sum + arr[i];
}
System.out.println("数组中所有数据的和为:" + sum);


//2)求所有数据的平均数
int avg = sum / arr.length;
System.out.println("数组中平均数为:" + avg);



//3)统计有多少个数据比平均值小
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    if(arr[i] < avg){
        count++;
    }
}

//当循环结束之后,就表示我已经找到了所有的比平均数小的数据
System.out.println("在数组中,一共有" + count + "个数据,比平均数小");



//遍历数组,验证答案
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.print(arr[i] + " ");
}

练习6:交换数据

需求:定义一个数组,存入1,2,3,4,5。按照要求交换索引对应的元素。

交换前:1,2,3,4,5

交换后:5,2,3,4,1

代码示例:

//1.定义数组存储数据
int[] arr = {1,2,3,4,5};
//2.利用循环去交换数据
for(int i = 0,j = arr.length - 1; i < j; i++,j--){
    //交换变量i和变量j指向的元素
    int temp = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = temp;
}
//当循环结束之后,那么数组中的数据就实现了头尾交换
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.print(arr[i] + " ");
}

练习7:打乱数据

需求:定义一个数组,存入1~5。要求打乱数组中所有数据的顺序。

代码示例:

//1.定义数组存储1~5
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};
//2.循环遍历数组,从0索引开始打乱数据的顺序
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    //生成一个随机索引
    int randomIndex = r.nextInt(arr.length);
    //拿着随机索引指向的元素 跟 i 指向的元素进行交换
    int temp = arr[i];
    arr[i] = arr[randomIndex];
    arr[randomIndex] = temp;
}
//当循环结束之后,那么数组中所有的数据已经打乱顺序了
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    System.out.print(arr[i] + " ");
}

12.无限循环

概念:

​ 又叫死循环。循环一直停不下来。

for格式:

for(;;){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

初始化语句可以空着不写,表示循环之前不定义任何的控制变量。

条件判断语句可以空着不写,如果不写,默认表示true,循环一直进行。

条件控制语句可以空着不写,表示每次循环体执行完毕后,控制变量不做任何变化。

while格式:

while(true){
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

do…while格式:

do{
    System.out.println("循环执行一直在打印内容");
}while(true);

解释:

​ 小括号里面就不能省略了,true一定要写出来,否则代码会报错。

无限循环的注意事项:

  • 最为常用的格式:while
  • 无限循环下面不能再写其他代码了,因为永远执行不到。

13.条件控制语句

  • break
  • continue

break:

​不能单独存在的。可以用在switch和循环中,表示结束,跳出的意思。

代码示例:

//1.吃1~5号包子
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
    //2.吃完第三个的时候就不吃了
    if(i == 3){
        break;//结束整个循环。
    }
}

continue:

​ 不能单独存在的。只能存在于循环当中。

​ 表示:跳过本次循环,继续执行下次循环。

代码示例:

//1.吃1~5号包子
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    //2.第3个包子有虫子就跳过,继续吃下面的包子
    if(i == 3){
        //跳过本次循环(本次循环中,下面的代码就不执行了),继续执行下次循环。
        continue;
    }
    System.out.println("在吃第" + i + "个包子");
}

14. Random

Random跟Scanner一样,也是Java提前写好的类,我们不需要关心是如何实现的,只要直接使用就可以了。

使用步骤:

1. 导包

import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上边。

2. 创建对象

Random r = new Random ();
上面这个格式里面,只有r是变量名,可以变,其他的都不允许变。

3. 生成随机数

int number = r.nextInt(随机数的范围);
上面这个格式里面,只有number是变量名,可以变,其他的都不允许变。
随机数范围的特点:从0开始,不包含指定值。比如:参数为10,生成的范围[0,10)

代码示例:

//1.导包
import java.util.Random;

public class RandomDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建对象
        Random r = new Random();
        //3.生成随机数
        int number = r.nextInt(100);//包左不包右,包头不包尾
        //0 ~ 99
        System.out.println(number);

    }
}

15. 逢七过

需求:

​ 朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过

​ 游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过

​ 使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据

举例:

​ 1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 …

代码示例:

/*朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢7过
        游戏规则:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字是包含7或者是7的倍数时都要说过:过
        需求:使用程序在控制台打印出1-100之间的满足逢七必过规则的数据*/
//分析:
//个位7  十位7   7倍数
//1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15 16 过 18 19 20 过....
//69 过 过 过 过 过 过... 80
//1.得到1~100之间的每一个数字
//开始:1
//结束:100
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
    //2.判断每一个数字,如果符合规则,就打印过,如果不符合规则就打印真实的数字
    if(i % 10 == 7 || i / 10 % 10 == 7  ||  i % 7 == 0){
        System.out.println("过");
        continue;
    }
    System.out.println(i);
}

16. 平方根

需求:

​ 键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。

代码示例:

/*需求:键盘录入一个大于等于2的整数 x ,计算并返回 x 的 平方根 。
        结果只保留整数部分 ,小数部分将被舍去 。*/


//分析:
//平方根   16的平方根4
//         4的平方根2


// 10
// 1 * 1 = 1 < 10
// 2 * 2 = 4 < 10
// 3 * 3 = 9 < 10
// 4 * 4 = 16 > 10
//推断:10的平方根是在3~4之间。


// 20
// 1 * 1 = 1 < 20
// 2 * 2 = 4 < 20
// 3 * 3 = 9 < 20
// 4 * 4 = 16 < 20
// 5 * 5 = 25 > 20
//推断:20的平方根是在4~5之间。


//在代码当中
//从1开始循环,拿着数字的平方跟原来的数字进行比较
//如果小于的,那么继续往后判断
//如果相等,那么当前数字就是平方根
//如果大于的,那么前一个数字就是平方跟的整数部分


//1.键盘录入一个整数
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数");
int number = sc.nextInt();
//2.从1开始循环判断
//开始:1 结束: number
for (int i = 1; i <= number; i++) {
    //用i * i 再跟number进行比较
    if(i * i == number){
        System.out.println(i + "就是" + number + "的平方根");
        //一旦找到了,循环就可以停止了,后面的数字就不需要再找了,提高代码的运行效率。
        break;
    }else if(i * i > number){
        System.out.println((i - 1) + "就是" + number + "平方根的整数部分");
        break;
    }
}

17.判断是否为质数

需求:

​ 键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。

代码示例:

//需求:键盘录入一个正整数 x ,判断该整数是否为一个质数。

//质数:
//如果一个整数只能被1和本身整除,那么这个数就是质数。否则这个数叫做合数
//7 = 1 * 7 质数
//8 = 1 * 8  2 * 4 合数


//分析:
//1.键盘录入一个正整数
//number
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个正整数");
int number = sc.nextInt();//9

//定义一个变量,表示标记
//标记着number是否为一个质数
//true: 是一个质数
//false : 不是一个质数

//表示最初就认为number是一个质数
boolean flag = true;


//2.判断
//写一个循环,从2开始判断,一直判断到number-1为止
//看这个范围之内,有没有数字可以被number整除
for (int i = 2; i < number; i++) {
    //i 依次表示这个范围之内的每一个数字
    //看number是否能被i整除就可以了
    if(number % i == 0){// 9 % 2 = 1
        flag = false;
        //System.out.println(number + "不是一个质数");
        break;
    }/*else{
                System.out.println(number + "是一个质数");
            }*/
}

//只有当这个循环结束了,表示这个范围之内所有的数字都判断完毕了
//此时才能断定number是一个质数
if(flag){
    System.out.println(number + "是一个质数");
}else{
    System.out.println(number + "不是一个质数");
}

18. 猜数字小游戏

需求:

​ 程序自动生成一个1-100之间的随机数,在代码中使用键盘录入去猜出这个数字是多少?

要求:

​ 使用循环猜,一直猜中为止。

思路分析:

  1. 生成一个1-100之间的随机数
  2. 使用键盘录入去猜出这个数字是多少
  3. 把反复猜的代码写在循环中

代码示例:

//1.生成一个1-100之间的随机数
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;// 0 ~ 99 + 1 --- 1 ~ 100
System.out.println(number);

//2.使用键盘录入去猜出这个数字是多少?
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true){
    System.out.println("请输入一个整数");
    int guessNumber = sc.nextInt();
    //3.比较
    if(guessNumber > number){
        System.out.println("您猜的数字大了");
    }else if(guessNumber < number){
        System.out.println("您猜的数字小了");
    }else{
        System.out.println("恭喜你,猜中了");
        break;
    }
}

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