Java之JUC并发编程

Java之JUC并发编程

【并发】一词涵盖了在 Java 平台上的

  • 进程
  • 线程
  • 并发
  • 并行

学习路线图

Java之JUC并发编程_第1张图片
Java之JUC并发编程_第2张图片

环境准备

pom.xml

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombokgroupId>
            <artifactId>lombokartifactId>
            <version>1.18.8version>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>ch.qos.logbackgroupId>
            <artifactId>logback-classicartifactId>
            <version>1.2.7version>
        dependency>
    dependencies>

logback.xml


<configuration
        xmlns="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback"
        xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:schemaLocation="http://ch.qos.logback/xml/ns/logback logback.xsd">
    <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
        <encoder>
            <pattern>%date{HH:mm:ss} [%t] %logger - %m%npattern>
        encoder>
    appender>
    <logger name="c" level="debug" additivity="false">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    logger>
    <root level="ERROR">
        <appender-ref ref="STDOUT"/>
    root>
configuration>

进程与线程

进程

程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在

指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的

当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。

进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器

等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
  • 进程间通信较为复杂
    • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

并行与并发

并发

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows

下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感

觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行 ,

一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent在这里插入图片描述
Java之JUC并发编程_第3张图片

并行

多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

Java之JUC并发编程_第4张图片Java之JUC并发编程_第5张图片

引用 Rob Pike 的一段描述:

  • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

异步调用

应用之异步调用

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
1) 设计

多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如

果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停…

2) 结论

比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程

tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程

ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程

应用之提高效率

充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms
  • 如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
  • 但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms

注意

需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行

结论
  1. 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
  2. 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
  3. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一 直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化

Java线程

  • 创建和运行线程
  • 查看线程
  • 线程 API
  • 线程状态

创建和运行线程

每个Java程序在启动时,已经创建了一个线程,就是main线程,若想在主线程之外,使用其他线程,则可使用如下方法:

方式一:直接使用Thread

package com.test.demo01;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/9/29
 */
@Slf4j(topic = "c.MyThread01")
public class MyTest01 {

    /**
     * main线程就是java默认的线程
     * 两次打印是两个不同的指令去执行的
     * 有可能底层是CPU并行执行的
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //执行的任务代码
                log.debug("thread is running...");
            }
        };
        /*
        此时创建好的线程是java程序中的线程,
        还未与操作系统的线程对象相关联,
        还没有被任务调度器去调度,交给CPU去执行
         */
        thread.setName("t1");
        /*
        启动线程
        交给任务调度器,分配时间片,交给CPU去执行
         */
        thread.start();

        log.debug("main is running...");
    }

}

方式二:使用Runnable配合Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程

  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)

package com.test.demo01;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/9/29
 */
@Slf4j(topic = "")
public class MyTest02 {

    /**
     * 任务和线程分离
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //任务
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //要执行的任务
                log.debug("runnable is running...");
            }
        };
        //创建线程对象
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.setName("t2");
        //启动线程
        thread.start();

        log.debug("main is running...");
    }

}

Java8后可使用lambda表达式进行精简。

    public static void main(String[] args) {
        //任务
        Runnable runnable = () -> {
            //要执行的任务
            log.debug("runnable is running...");
        };
    }

原理之 Thread Runnable 的关系

分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系

小结

  • 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了

  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合

  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

  • 不推荐直接操作线程对象,推荐操作Runnable的任务对象

方式三:FutureTask配合Thread

Runnable的run方法返回值是void,并不能方便的在两个线程之间,把一个结果传给另一个线程。

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

Callable:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {

    V call() throws Exception;
}

有返回值,有抛出异常

Runnable:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {

    public abstract void run();
}

无返回值,无抛出异常

代码

package com.test.demo01;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/9/29
 */
@Slf4j(topic = "c.Test03")
public class MyTest03 {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                log.debug("future task is running...");
                Thread.sleep(1000);
                return 100;
            }
        });
        //创建线程
        Thread thread = new Thread(task, "t1");
        thread.start();
        //一直阻塞等待返回结果
        Integer res = task.get();
        /*
        t1线程和main线程是并行执行的,
        main线程会阻塞等待结果
         */
        log.debug("{}", res);
    }
}

多线程执行顺序

  • 交替执行
  • 执行顺序无法控制

查看进程&线程

windows

任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程

tasklist 查看进程

taskkill 杀死进程

linux

ps -fe 查看所有进程

ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程

kill 杀死进程

top 按大写 H 切换是否显示线程

top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

jps 命令查看所有 Java 进程

jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态

jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置

  • 需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

原理之线程运行

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟

机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
  • 多个线程同时运行时,线程的栈内存是相互独立的

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念

就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

常见方法

法名 static 功能说明 注意
start() 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法 start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run() 新线程启动后会调用的方法 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join() 等待线程运行结束
join(long n) 等待线程运行结束,最多等待 n毫秒
getId() 获取线程长整型的 id id 唯一
getName() 获取线程名
setName(String) 修改线程名
getPriority() 获取线程优先级
setPriority(int) 修改线程优先级 java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState() 获取线程状态 Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted() 判断是否被打断 不会清除 打断标记
isAlive() 线程是否存活 (还没有运行完毕)
interrupt() 打断线程 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted() static 判断当前线程是否被打断 会清除 打断标记
currentThread() static 获取当前正在执行的线程
sleep(long n) static 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程
yield() static 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 主要是为了测试和调试

start run

调用 run
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug(Thread.currentThread().getName());
                FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
            }
        };
        t1.run();
        log.debug("do other things ...");
    }
输出
19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...

程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的

调用 start

将上述代码的 t1.run() 改为

t1.start();

输出

19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的

小结

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

sleep 与 yield

sleep

  • 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

  • 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException

  • 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行 (并不是立刻能获得CPU的使用权)

  • 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  • 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程

  • 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

CPU任务调度器不会把时间片分给阻塞状态的线程,但是会分给就绪状态的线程。

分配时间片时不会考虑阻塞状态的线程,只会分给就绪状态的线程

线程优先级

  • 优先级从1到10,默认优先级5.

  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它

  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

  • 最终还是由任务调度器来决定的

示例代码

    public static void main(String[] args) {
        Runnable task1 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
                System.out.println("---->1 " + count++);
            }
        };
        Runnable task2 = () -> {
            int count = 0;
            for (; ; ) {
                // Thread.yield();
                System.out.println(" ---->2 " + count++);
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        // t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        // t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
    }

join

示例代码

    static int r = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }
    private static void test1() throws InterruptedException {
        log.debug("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("开始");
            sleep(1);
            log.debug("结束");
            r = 10;
        });
        t1.start();
        log.debug("结果为:{}", r);
        log.debug("结束");
    }

分析

  • 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10

  • 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

  • 用 sleep 行不行?为什么?

  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可

 t1.start();
//main线程在此等待t1线程运行完成
t1.join();

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
    Java之JUC并发编程_第6张图片

示例2

    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test2();
    }
    private static void test2() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(1);
            r1 = 10;
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r2 = 20; });
        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }

分析如下

  • 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行

  • 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s

如果颠倒两个 join 呢?

最终都是输出

20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005

示意图
Java之JUC并发编程_第7张图片

有时效的join

只等待有限时间,就继续执行下面代码

等够时间

    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test3();
    }
    public static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(1);
            r1 = 10;
        });
        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        // 线程执行结束会导致 join 结束
        t1.join(1500);
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }

输出

20:48:01.320 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 1010

没等够时间

    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test3();
    }
    public static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r1 = 10;
        });
        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        // 线程执行结束会导致 join 结束
        t1.join(1500);
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }

输出

20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502

interrupt 方法详解

打断 sleep,wait,join 的线程

可以打断睡眠线程和正在运行线程

阻塞状态的线程,任务调度器不会分配时间片给这些线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态

打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

打断阻塞线程
package com.test.demo02;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/10/8
 */
@Slf4j(topic = "c.Test01")
public class Test01 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    log.debug("sleeping");
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t1.start();
        //main线程休眠2秒
        Thread.sleep(2000);
        //打断线程
        t1.interrupt();
        /*
        sleep wait join 打断标记为false
         */
        log.debug("interrupt status={}", t1.isInterrupted());
    }
}

输出

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
 	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
 	at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
 	at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
 	at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
 	at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false

若打断标记仍为true,可能是打断标记未被清除的原因。尝试让主线程多睡眠几秒。

打断正常运行的线程
package com.test.demo02;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/10/10
 */
@Slf4j(topic = "c.Test02")
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
                    if (interrupted) {
                        log.debug("thread status ={}", interrupted);
                        break;
                    }
                }
            }
        };
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        //打断正常运行的线程
        t1.interrupt();
    }
}

输出

23:02:40 [Thread-0] c.Test02 - thread status =true

打断只是说有人想要你停下来,并不会强制停止线程,线程可自己选择是否停止该线程

多线程设计模式之两阶段终止

Java之JUC并发编程_第8张图片

代码演示

package com.test.demo02;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/10/10
 */
@Slf4j(topic = "c.Test03")
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {

    private Thread montior;

    /**
     * 启动监控线程
     */
    public void start() {
        montior = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    Thread thread = Thread.currentThread();
                    if (thread.isInterrupted()) {
                        //被打断
                        log.debug("监控线程被打断,终止线程");
                        break;
                    }
                    //没被打断
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        log.debug("监控...");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        //睡眠过程中被打断,需要重置打断标记
                        thread.interrupt();
                    }
                }
            }
        };
        montior.start();
    }

    /**
     * 停止监控线程
     */
    public void stop() {
        montior.interrupt();
    }
}

interrupted:会清除打断标记

isInterrupted:不会清除打断标记

打断 park 线程
package com.test.demo02;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

/**
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/10/10
 */
@Slf4j(topic = "c.Test04")
public class Test04 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test();
    }

    private static void test() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("park...");
            /*
            park方法 被打断后 下次就不会再生效
             */
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
            /*
            isInterrupted 不会清除打断标记
             */
            //log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
          
            /*
            isInterrupted 会清除打断标记
            park才能重新生效
             */
            log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted());
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        t1.interrupt();
    }
}

park方法,在被打断后,打断标记为真后,后续的线程,则不会生效。

可以将打断标记设为假,后续则可继续生效。可借助 Thread.interrupted()方法

不推荐的方法

不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名 功能说明
stop() 停止线程运行
suspend() 挂起(暂停)线程运行
resume() 恢复线程运行

主线程与守护线程

主线程:默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

        log.debug("开始运行...");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("开始运行...");
            sleep(2);
            log.debug("运行结束...");
        }, "daemon");
        // 设置该线程为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        sleep(1);
        log.debug("运行结束...");

输出

08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...

注意

垃圾回收器线程就是一种守护线程

Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

线程状态

五种状态

这是从 操作系统 层面来描述的
Java之JUC并发编程_第9张图片

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑 调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

六种状态

这是从 Java API 层面来描述的

根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

Java之JUC并发编程_第10张图片

  • NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的

【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为

是可运行)

  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

//TODO

代码实现6种状态


共享模型之管程

  • 共享问题
  • synchronized
  • 线程安全分析
  • Monitor
  • wait/notify
  • 线程状态转换
  • 活跃性
  • Lock

Java代码体现线程安全问题

package com.test.demo04;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * 共享带来的线程安全问题
 *
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/10/12
 */
@Slf4j(topic = "c.MyTest01")
public class MyTest01 {

    static int count = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
                    count++;
                }
            }
        };

        Thread t2 = new Thread("t2") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
                    count--;
                }
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count={}", count);
    }
}

问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理

解,必须从字节码来进行分析

例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而对应 i-- 也是类似:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:
Java之JUC并发编程_第11张图片

如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:
Java之JUC并发编程_第12张图片

但多线程下这 8 行代码可能交错运行:

出现负数的情况
Java之JUC并发编程_第13张图片

出现正数的情况:
Java之JUC并发编程_第14张图片

根本原因:

上下文切换引起指令交错,导致多线程访问共享资源时的线程安全问题。

临界区 Critical Section

  • 一个程序运行多个线程本身是没有问题的
  • 问题出在多个线程访问共享资源
    • 多个线程读共享资源其实也没有问题
    • 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
  • 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区

例如,下面代码中的临界区

static int counter = 0;
static void increment() 
// 临界区
{ 
 counter++; }
static void decrement() 
// 临界区
{ 
 counter--; }

竞态条件 Race Condition

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

synchronized 解决方案

应用之互斥

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。

  • 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
  • 非阻塞式的解决方案:原子变量

本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一 时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换

注意

虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:

互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码

同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点

synchronized 相当于把临界区中的代码变为串行的

synchronized

语法

synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked)
{
 临界区
}

要保证多个线程对同一个对象使用synchronized

代码演示

package com.test.demo04;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * 共享带来的线程安全问题
 *
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/10/12
 */
@Slf4j(topic = "c.MyTest01")
public class MyTest01 {

    static int count = 0;
    static final Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
                    synchronized (obj) {
                        count++;
                    }
                }
            }
        };

        Thread t2 = new Thread("t2") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
                    synchronized (obj) {
                        count--;
                    }
                }
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count={}", count);
    }

}

注意

如果获得到锁的线程,在执行过程中,时间片使用完毕,此时,该线程仍持有该锁,其他线程仍被阻塞在临界区外。被阻塞的线程,CPU不会把时间片分给他们,下次该线程获得时间片时,则可继续执行临界区中的代码,不需要再次抢锁。

当线程执行完成临界区中的代码时,此时才会释放锁,唤醒其他线程去竞争锁。

图示:

Java之JUC并发编程_第15张图片

synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。

如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?

– 原子性,每次执行完几千次的循环后,才会释放锁资源。

如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?

– 锁对象 ,必须对加同一把锁,不然锁不住。

如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?

– 锁对象,临界区中代码,线程一进行了加锁,线程二没有,就不会被阻塞,会继续运行,则依然线程不安全。

临界区的代码必须对所有线程进行加锁。

面向对象改进

package com.test.demo04;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * 共享带来的线程安全问题
 * 面向对象思想改进
 *
 * @author zhangzengxiu
 * @date 2022/10/12
 */
@Slf4j(topic = "c.MyTest02")
public class MyTest02 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Room room = new Room();
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
                    room.increment();
                }
            }
        };

        Thread t2 = new Thread("t2") {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 5000; i++) {
                    room.descrement();
                }
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count={}", room.getCount());
    }

}

class Room {

    private int count = 0;

    public void increment() {
        synchronized (this) {
            count++;
        }
    }

    public void descrement() {
        synchronized (this) {
            count--;
        }
    }

    public int getCount() {
        synchronized (this) {
            return count;
        }
    }

}

方法上的 synchronized

加在成员方法

加在static静态方法

class Test{
 public synchronized void test() {
 
 }
}
//等价于
class Test{
 public void test() {
 synchronized(this) {
 
 }
 }
}
class Test{
 public synchronized static void test() {
 }
}
//等价于
class Test{
 public static void test() {
 synchronized(Test.class) {
 
 }
 }
}

synchronized只能锁对象:

加在成员方法上,锁的是this对象;

加在static静态方法上,锁的是类对象

线程八锁

情况1:12 或 21

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况2:1s后12,或 2 1s后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况3:3 1s 12 或 23 1s 1 或 32 1s 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
 public void c() {
 log.debug("3");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.c(); }).start();
}

情况4:2 1s 后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 Number n2 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

情况5:2 1s 后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
    }
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况6:1s 后12, 或 2 1s后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public static synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n1.b(); }).start();
}

情况7:2 1s 后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 Number n2 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

情况8:1s 后12, 或 2 1s后 1

@Slf4j(topic = "c.Number")
class Number{
 public static synchronized void a() {
 sleep(1);
 log.debug("1");
 }
 public static synchronized void b() {
 log.debug("2");
 }
}
public static void main(String[] args) {
 Number n1 = new Number();
 Number n2 = new Number();
 new Thread(()->{ n1.a(); }).start();
 new Thread(()->{ n2.b(); }).start();
}

变量的线程安全分析

成员变量和静态变量是否线程安全?

  • 如果它们没有共享,则线程安全
  • 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况
    • 如果只有读操作,则线程安全
    • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全

局部变量是否线程安全?

  • 局部变量是线程安全的
  • 但局部变量引用的对象则未必
    • 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
    • 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

局部变量线程安全分析

public static void test1() {
 	int i = 10;
 	i++;
}

每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享。(各玩各的

反编译二进制字节码:

public static void test1();
 descriptor: ()V
 flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
 Code:
 stack=1, locals=1, args_size=0
 0: bipush 10
 2: istore_0
 3: iinc 0, 1
 6: return
 LineNumberTable:![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ad84da368586472cbd845ac4ba49f563.png#pic_center)

 line 10: 0
 line 11: 3
 line 12: 6
 LocalVariableTable:
 Start Length Slot Name Signature
 3 4 0 i I

如图
Java之JUC并发编程_第16张图片

每个栈帧内部自己是私有的,相互之间不共享是线程安全的

局部变量的引用稍有不同

class ThreadUnsafe {
 ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
 public void method1(int loopNumber) {
 for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
 	// { 临界区, 会产生竞态条件
 	method2();
 	method3();
      // } 临界区
 }
 }
 private void method2() {
 list.add("1");
 }
 private void method3() {
 list.remove(0);
 }
}

执行

static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {
 ThreadUnsafe test = new ThreadUnsafe();
 for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {
 new Thread(() -> {
 test.method1(LOOP_NUMBER);
 }, "Thread" + i).start();
 }
}

其中一种情况是,如果线程2 还未 add,线程1 remove 就会报错:

Exception in thread "Thread1" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0 
 at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:657) 
 at java.util.ArrayList.remove(ArrayList.java:496) 
 at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method3(TestThreadSafe.java:35) 
 at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method1(TestThreadSafe.java:26) 
 at cn.itcast.n6.TestThreadSafe.lambda$main$0(TestThreadSafe.java:14) 
 at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

分析:

  • 无论哪个线程中的 method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量
  • method3 与 method2 分析相同
    Java之JUC并发编程_第17张图片

将 list 修改为局部变量

 public final void method1(int loopNumber) {
 ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
 for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
 method2(list);
 method3(list);
 }
 }
 private void method2(ArrayList<String> list) {
 list.add("1");
 }
 private void method3(ArrayList<String> list) {
 list.remove(0);
 }
}

那么就不会有上述问题了

分析:

  • list 是局部变量,每个线程调用时会创建其不同实例,没有共享
  • 而 method2 的参数是从 method1 中传递过来的,与 method1 中引用同一个对象
  • method3 的参数分析与 method2 相同
    Java之JUC并发编程_第18张图片

方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?

  • 情况1:有其它线程调用 method2 和 method3
  • 情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即
class ThreadSafe {
 public final void method1(int loopNumber) {
 ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
 for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
 method2(list);
 method3(list);
 }
 }
 private void method2(ArrayList<String> list) {
 list.add("1");
      }
 private void method3(ArrayList<String> list) {
 list.remove(0);
 }
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
 @Override
 public void method3(ArrayList<String> list) {
 new Thread(() -> {
 list.remove(0);
 }).start();
 }
}

方法的访问修饰符是有意义的,在一定程度上是可以保证线程安全问题的,因为私有方法不能被重写。

private 或 fifinal 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】

常见线程安全类

  • String
  • Integer
  • StringBuffffer
  • Random
  • Vector
  • Hashtable
  • java.util.concurrent 包下的类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为

Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
 table.put("key", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
 table.put("key", "value2");
}).start();
  • 它们的每个方法是原子的
  • 注意它们多个方法的组合不是原子的,见后面分析

线程安全类方法的组合

分析下面代码是否线程安全?

Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
 table.put("key", value);
}

Java之JUC并发编程_第19张图片

不可变类线程安全性

String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变

String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值,这是通过创建一个新的对象,来达到不可变的效果

public class Immutable{
 private int value = 0;
 public Immutable(int value){
 this.value = value;
 }
 public int getValue(){
 return this.value;
 }
}

如果想增加一个增加的方法呢?

public class Immutable{
 private int value = 0;
 public Immutable(int value){
 this.value = value;
 }
 public int getValue(){
 return this.value;
 }
 
 public Immutable add(int v){
 return new Immutable(this.value + v);
 } 
}

实例分析

例1:

public class MyServlet extends HttpServlet {
 // 不安全
 Map<String,Object> map = new HashMap<>();
 // 安全
 String S1 = "...";
 // 安全
 final String S2 = "...";
 // 不安全
 Date D1 = new Date();
 // 不安全
 final Date D2 = new Date();
 
 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
     // 使用上述变量
 }
}

例2:

public class MyServlet extends HttpServlet {
 // 不安全
 private UserService userService = new UserServiceImpl();
 
 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
 userService.update(...);
 }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
 // 记录调用次数
 private int count = 0;
 
 public void update() {
 // ...
 count++;
 }
}

例3:

@Aspect
@Component
public class MyAspect {
 // 不安全
 private long start = 0L;
 
 @Before("execution(* *(..))")
 public void before() {
 start = System.nanoTime();
 }
 
 @After("execution(* *(..))")
 public void after() {
 long end = System.nanoTime();
 System.out.println("cost time:" + (end-start));
 }
}

例4:(经典写法)

public class MyServlet extends HttpServlet {
 // 安全
 private UserService userService = new UserServiceImpl();
 
 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
 userService.update(...);
 }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
 // 安全 (无状态的)
 private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
 
 public void update() {
 userDao.update();
 }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao { 
 public void update() {
 String sql = "update user set password = ? where username = ?";
 // 安全
 try (Connection conn = DriverManager.getConnection("","","")){
 // ...
 } catch (Exception e) {
 // ...
 }
 }
}

没有成员变量的类一般都是线程安全的

无状态的(没有成员变量)线程安全

例5:

public class MyServlet extends HttpServlet {
 // 是否安全
 private UserService userService = new UserServiceImpl();
 
 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
 userService.update(...);
 }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
 // 是否安全
 private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
 
 public void update() {
 userDao.update();
 }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
 // 不安全(最好做成局部的而不是成员变量)
 private Connection conn = null;
 public void update() throws SQLException {
 String sql = "update user set password = ? where username = ?";
 conn = DriverManager.getConnection("","","");
 // ...
 conn.close();
 }
}

例6:

public class MyServlet extends HttpServlet {
 // 安全
 private UserService userService = new UserServiceImpl();
 
 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
 userService.update(...);
 }
}
public class UserServiceImpl implements UserService { 
 public void update() {
 UserDao userDao = new UserDaoImpl();
 userDao.update();
 }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
 // 是否安全
 private Connection = null;
 public void update() throws SQLException {
 String sql = "update user set password = ? where username = ?";
 conn = DriverManager.getConnection("","","");
 // ...
 conn.close();
 }
}

例7:

public abstract class Test {
 
 public void bar() {
 // 不安全
 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
 foo(sdf)
      }
 
 public abstract foo(SimpleDateFormat sdf);
 
 public static void main(String[] args) {
 new Test().bar();
 }
}

其中 foo 的行为是不确定的,可能导致不安全的发生,被称之为外星方法

public void foo(SimpleDateFormat sdf) {
 String dateStr = "1999-10-11 00:00:00";
 for (int i = 0; i < 20; i++) {
 new Thread(() -> {
 try {
 sdf.parse(dateStr);
 } catch (ParseException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }).start();
 }
}

请比较 JDK 中 String 类的实现

Monitor 概念

Java 对象头

以 32 位虚拟机为例
Java之JUC并发编程_第20张图片
Java之JUC并发编程_第21张图片
Java之JUC并发编程_第22张图片

原理之 Monitor(锁)

Java之JUC并发编程_第23张图片

  • 刚开始Monitor中Owner为null
  • 当thread-2执行synchronized(obj)就会将Monitor中的Owner置为Thread-2,Monitor中只能有一个Owner
  • 在Thread-2上锁过程中,如果Thread-3、Thread-4也来执行,synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED
  • Thread-2执行完同步代码块中的内容,然后唤醒EntryList中等待的线程来竞争锁资源。竞争锁是非公平的
  • 图中的WaitSet中的Thread-0,Thread-1是之前获得锁,但是不满足进入WAITING状态的线程,后续wait-notify时会分析

注意:

  • synchronized必须是进入同一个对象的monitor才会有上述的效果
  • 不加synchronized的对象不会关联监视器,不遵从以上原则

总结:
Java之JUC并发编程_第24张图片

obj锁对象时会与monitor关联。

Thread-1的markword与monitor进行关联,若没有owner,则thread-1与Owner进行关联,并可以执行临界区中的代码;

Thread-2线程进来之后,也会与monitor进行关联,查看owner是否已经有线程关联,若有则与monitor中的EntryList进行关联,进入阻塞队列中,并成为阻塞状态;

当Owner被释放之后,会唤醒阻塞队列中的线程,去竞争owner资源,这是非公平的。

锁对象必须是同一个,否则不是同一个monitor对象。一个Java对象对应一个monitor

原理之 synchronized

static final Object lock = new Object();
static int counter =  0;

public static void main(String[] args){
    synchronized(lock){
        counter++;
    }
}

字节码指令:
Java之JUC并发编程_第25张图片

monitorexit是将hashcode等信息重置回去的过程。

synchronized进阶

Monitor是由操作系统提供的, 每次进入synchronized时,都要获取Monitor锁,成本较高, 会影响程序性能。Java6之后,从使用Monitor锁,改为了使用轻量级锁、偏向锁来优化。

轻量级锁:操作共享资源时,无线程竞争会变为轻量级锁,当出现竞争时,会变为Monitor锁
偏向锁:偏向某个线程使用;
偏向锁被批量撤销时,达到阈值时,默认40次,偏向锁变为轻量级锁,

轻量级锁

使用场景:如果一个对象虽然有多线程访问,但多线程访问的时间时错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。
轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是synchronized
假设两个有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static final Object obj = new Object();
public static void method1(){
    synchronized(obj){
        //同步块A
        method2();
    }
}
public static void method2(){
    synchronized(obj){
        //同步块B
    }
}
  • 创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 Mark Word

Java之JUC并发编程_第26张图片
在线程的栈桢中产生一个锁记录,

Object reference:对象指针,记录锁住对象的地址
lock record 地址 00:用来存储要加锁对象的mark word

  • 让锁记录中 Object reference 指向锁对象,并尝试用 cas 替换 Object 的 Mark Word,将 Mark Word 的值存 入锁记录

Java之JUC并发编程_第27张图片

交换锁记录里的数据和mark word里的数据,用来表示加锁
01:表示无锁状态
00:表示轻量级锁状态

  • 如果 cas 替换成功,对象头中存储了 锁记录地址和状态 00 ,表示由该线程给对象加锁,这时图示如下

Java之JUC并发编程_第28张图片

锁记录内会临时的将对象的hash码等其他信息,解锁时恢复回去。

如果交换的时候时01:表示无锁,则可以替换成功,如果Mark word已经被其他线程改掉了,改成了00,则此次交换失败。

  • 如果 cas 失败,有两种情况
    • 如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
    • 如果是自己执行了 synchronized 锁重入,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数

Java之JUC并发编程_第29张图片

锁重入:自己线程又一次对同一个线程进行加锁。
上图中,上方的Lock Record要交换Mark word里的数据时,交换失败,因为另一个Lock Record已经交换过了,锁对象已经变为了00,但是依然会创建这个Lock Record作重入计数,解锁时,解锁一次去掉一个锁记录。

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