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回溯算法的基础
题目:77.组合
题目链接:https://leetcode.cn/problems/combinations/
剪枝优化
回溯算法是一种暴力搜索方法,回溯函数也是一种递归函数。
回溯算法可以解决的问题可以抽象为树形结构,因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。有以下几种:
回溯算法的模板:
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
给定两个整数 n 和 k,返回 1 ... n 中所有可能的 k 个数的组合。
示例:
输入: n = 4, k = 2
输出:
[
[2,4],
[3,4],
[2,3],
[1,2],
[1,3],
[1,4],
]
当n=4,k=2时,我们可以直接用for循环暴力搜索,用两层for循环
for(int i=1;i<=4;i++)
{
for(int j=i+1;j<=4;j++)
{
cout << i <<" "<< j << endl;
}
}
但是如果k比较大,比如k=100,那么需要100层for循环。所以考虑用回溯算法。
思路:
首先,应该定义一个数组vector
返回值一般为void,参数需要传入n和k之外,还要一个参数startIndex来记录本层递归中搜索的起始位置。
如果收集到收集到了满足条件的一个答案,就把这个答案保存起来,并且结束本层递归。
回溯法一般在集合中递归搜索,集合的大小构成了树的宽度,递归的深度构成了树的深度。
代码如下:
class Solution {
private:
vector> result; // 存放符合条件结果的集合
vector path; // 用来存放符合条件结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector> combine(int n, int k) {
result.clear(); // 可以不写
path.clear(); // 可以不写
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};
当n=4,k=4时,从2开始搜索就没有意义了,因为,从2开始搜索的话,凑不齐4个数。(搜索起点有上界),剪枝可以避免不必要的遍历。
容易知道搜索起点和需要取几个数有关,又因为需要取几个数和已经取了几个数有关。即与path.size()有关。
接下来模拟一下过程:
当n=6,k=4时,【1,2,3,4,5,6】
path.size()=0时,我们还需要4个数,搜索起点的上界为3,
path.size()=1时,我们还需要3个数,搜索起点的上界为4,
path.size()=2时,我们还需要2个数,搜索起点的上界为5,
path.size()=3时,我们还需要1个数,搜索起点的上界为6,
归纳可得:搜素上界+我们还需要几个数-1=n
即:搜索上界=n-(k-path.size())+1
剪枝优化后的代码如下:
class Solution {
private:
vector> result;
vector path;
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) { // 优化的地方
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1);
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector> combine(int n, int k) {
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};