目录
2.1 turtle库的使用
2.1.1 turtle库基本介绍
2.1.2 turtle绘图窗体布局
2.2.3 turtle空间坐标体系
2.2.4 turtle角度坐标体系
2.2.5 RGB色彩体系
2.2 turtle程序语法元素分析
2.2.1 库引用与import
2.2.2 turtle画笔控制函数
2.2.3 turtle运动控制函数
2.2.4 turtle方向控制函数
2.2.5 循环语句与range()函数
2.3 实例2:Python蟒蛇绘制源代码
turtle库概述
turtle(海龟)库是turtle绘图体系的Python实现
- - turtle绘图体系:1969年诞生,主要用于程序设计入门
- - Python语言的标准库之一
- - 入门级的图形绘制函数库
标准库
Python计算生态 = 标准库 + 第三方库
- 标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
- 第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块
- 库Library、包Package、模块Module,统称模块
turtle的原理
turtle(海龟)是一种真实的存在
- 有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走
- 走过的轨迹形成了绘制的图形
- 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等
turtle的一个画布空间
最小单位是像素
turtle的绘图窗体
turtle.setup(width, height, startx, starty)
- - setup()设置窗体大小及位置
- - 4个参数中后两个可选
- - setup()不是必须的
绝对坐标
turtle.goto(x, y)
该命令是让海龟从当前位置,沿直线走到(x,y)点处
例如
import turtle
turtle.goto( 100, 100)
turtle.goto( 100,-100)
turtle.goto(-100,-100)
turtle.goto(-100, 100)
turtle.goto(0,0)
运行结果为
除了有绝对坐标,还有相对坐标,即海龟坐标
绝对角度
turtle.seth(angle)
- seth()改变海龟行进方向
- angle为绝对度数
- seth()只改变方向但不行进
例如
除了绝对角度,当然还有海龟角度
import turtle
turtle.left(45)
turtle.fd(150)
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.left(135)
turtle.fd(150)
以上程序运行结果如下
- RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合
- 覆盖视力所能感知的所有颜色
- RGB每色取值范围0-255整数或0-1小数
常用RGB色彩
turtle的RGB色彩模式
默认采用小数值 可切换为整数值
turtle.colormode(mode)
- 1.0:RGB小数值模式
- 255:RGB整数值模式
库引用
扩充Python程序功能的方式
- 使用import保留字完成,采用.()编码风格
import <库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
import更多用法
使用from和import保留字共同完成
from <库名> import <函数名>
from <库名> import *
<函数名>(<函数参数>)
两种方法比较
第一种方法不会出现函数重名问题,第二种方法则会出现
import更多用法
使用import和as保留字共同完成
import <库名> as <库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)
给调用的外部库关联一个更短、更适合自己的名字
画笔操作后一直有效,一般成对出现
- turtle.penup() 别名 turtle.pu()
抬起画笔,海龟在飞行
- turtle.pendown() 别名 turtle.pd()
落下画笔,海龟在爬行
画笔设置后一直有效,直至下次重新设置
- turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width)
画笔宽度,海龟的腰围
- turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值
画笔颜色,海龟在涂装
pencolor(color)的color可以有三种形式
- 颜色字符串 :turtle.pencolor("purple")
- RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)
- RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
控制海龟行进:走直线
- turtle.forward(d) 别名 turtle.fd(d)
向前行进,海龟走直线
- d: 行进距离,可以为负数
控制海龟行进:走曲线
- turtle.circle(r, extent=None)
根据半径r绘制extent角度的弧形
- r: 默认圆心在海龟左侧r距离的位置
- extent: 绘制角度,默认是360度整圆
控制海龟面对方向: 绝对角度
- turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle)
改变行进方向,海龟走角度
- angle: 行进方向的绝对角度
控制海龟面对方向:海龟角度
- turtle.left(angle) 海龟向左转
- turtle.right(angle) 海龟向右转
- angle: 在海龟当前行进方向上旋转的角度
循环语句
按照一定次数循环执行一组语句
for <变量> in range(<次数>):
<被循环执行的语句>
- <变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1
range()函数
产生循环计数序列
- range(N)
产生 0 到 N-1的整数序列,共N个
- range(M,N)
产生 M 到 N-1的整数序列,共N-M个
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()