有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理。
结构体是一种聚合的数据类型,它是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。每个数据称为结构体的成员。
type Student struct {
id int
name string
sex byte
age int
addr string
}
func main() {
//1、顺序初始化,必须每个成员都初始化
var s1 Student = Student{1, "Luffy", 'm', 18, "EastSea"}
s2 := Student{2, "Sanji", 'f', 20, "EastSea"}
//s3 := Student{2, "Nami", 'm', 20} //err, too few values in struct initializer
//2、指定初始化某个成员,没有初始化的成员为零值
s4 := Student{id: 2, name: "Zoro"}
}
type Student struct {
id int
name string
sex byte
age int
addr string
}
func main() {
var s5 *Student = &Student{3, "Nami", 'm', 16, "EastSea"}
s6 := &Student{4, "ro", 'm', 3, "NorthSea"}
}
//===============结构体变量为普通变量
//1、打印成员
var s1 Student = Student{1, "Luffy", 'm', 18, "EastSea"}
//结果:id = 1, name = Luffy, sex = m, age = 18, addr = EastSea
fmt.Printf("id = %d, name = %s, sex = %c, age = %d, addr = %s\n", s1.id, s1.name, s1.sex, s1.age, s1.addr)
//2、成员变量赋值
var s2 Student
s2.id = 2
s2.name = "Sanji"
s2.sex = 'f'
s2.age = 16
s2.addr = "EastSea"
fmt.Println(s2) //{2 yoyo 102 16 EastSea}
//===============结构体变量为指针变量
//3、先分配空间,再赋值
s3 := new(Student)
s3.id = 3
s3.name = "Nami"
fmt.Println(s3) //&{3 Nami 0 0 }
//4、普通变量和指针变量类型打印
var s4 Student = Student{4, "Sanji", 'm', 18, "EastSea"}
fmt.Printf("s4 = %v, &s4 = %v\n", s4, &s4) //s4 = {4 Sanji 109 18 sz}, &s4 = &{4 Sanji 109 18 EastSea}
var p *Student = &s4
//p.成员 和(*p).成员 操作是等价的
p.id = 5
(*p).name = "ro"
fmt.Println(p, *p, s4) //&{5 ro 109 18 EastSea} {5 ro 109 18 EastSea} {5 ro 109 18 EastSea}
在Go语言中,普通结构体变量 和 结构体指针变量发访问成员的方法一致。不需要加以区分。
如果结构体的全部成员都是可以比较的,那么结构体也是可以比较的,那样的话两个结构体将可以使用 == 或 != 运算符进行比较,但不支持 > 或 < 。
func main() {
s1 := Student{1, "Luffy", 'm', 18, "EastSea"}
s2 := Student{1, "Luffy", 'm', 18, "EastSea"}
fmt.Println("s1 == s2", s1 == s2) //s1 == s2 true
fmt.Println("s1 != s2", s1 != s2) //s1 != s2 false
}
func printValue(stu Student) {
stu.id = 250
//printValue stu = {250 Luffy 109 18 s EastSea}
fmt.Println("printValue stu = ", stu)
}
func main() {
var s Student = Student{1, "Luffy", 'm', 18, "EastSea"}
printValue(s) //值传递,形参修改不会影响到实参值
fmt.Println("main s = ", s) //main s = {1 Luffy 109 18 EastSea}
}
传参过程中,实参会将自己的值拷贝一份给形参。因此结构体“传值”操作几乎不会在实际开发中被使用到。近乎100%的使用都采用“传址”的方式,将结构体的引用传递给所需函数。
func printPointer(p *Student) {
p.id = 250
//printPointer p = &{250 Luffy 109 18 EastSea}
fmt.Println("printPointer p = ", p)
}
func main() {
var s Student = Student{1, "Luffy", 'm', 18, "EastSea"}
printPointer(&s) //传引用(地址),形参修改会影响到实参值
fmt.Println("main s = ", s) //main s = {250 Luffy 109 18 EastSea}
}