未来的云游戏将爆火成主流?云端未来几组客观数据曝光

对于资深游戏玩家而言,想要保证完美的游戏体验,高性能硬件设备指定是必不可少的。随着游戏产业的规模越来越大,各大游戏厂商为了提升游戏可玩性和留存用户,游戏质量越做越高,3D画质、写实场景、玩法升级、内容扩充这些都已屡见不鲜。玩家想要获得高品质游戏体验,无论手机还是pc端,设备升级迭代都是一个避免不了的问题。吃鸡游戏刚兴起时,不少英雄联盟玩家转换游戏阵地,原来流畅的手机配置瞬间就变得捉襟见肘了。

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云游戏概念的产生就是为了解决玩家一边想要畅玩游戏,一边又不想更换高昂的硬件设备这一矛盾需求。目前比较主流的云游戏平台,在游戏内容和玩家体验方面都已经做的比较成熟,比如腾讯START、网易云游戏、格来云游戏、咪咕快游、蘑菇云游等。虽然国内各大互联网大厂纷纷看好云游戏,但是绝大多数游戏玩家并不买账,难道云游戏真的不火,或者压根没办法火起来么?

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根据数据分析平台Newzoo发布的报告,2020年云游戏的市场规模已经达到6.71亿美元,2021年增长至15亿美元,翻了一倍还多。根据预测,到2023年,云游戏的市场规模将会飙升到42.55亿美元。

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再来看另一组数据,中国信息通信研究院和IDC发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》显示,2022年中国云游戏市场将会突破79.2亿元,相较于2021年同比增长 95.1%,云游戏的市场份额即将迎来新的爆发拐点。

报告预计,到2025年,中国云游戏的月活人数有望达到2.5亿人左右,相应的市场份额也会增加至342.8亿元。

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种种数据表明,云游戏其实已经火起来了,只是目前还无法与主流游戏模式抗衡。毕竟云游戏的发展,还没有完全成熟。最根本的原因就是在游戏体验方面,延迟和卡顿这两大痛点还无法得到有效解决。尽管不少平台都有一定数量的云游戏上线,但是对于游戏体验有着超高要求的玩家而言,一到激烈团战或者重要场景时出现卡顿,根本是无法容忍的。就连目前国内游戏一哥的腾讯也称:从纯“推流”“上云”的角度,云游戏技术门槛并不高,但距离兑现云游戏对产业和玩家的承诺,仍需要在新技术、新场景、新内容等方向切实投入。

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既然云游戏的发展前景这么广阔,那么只要提高网速解决延迟和卡顿的问题,就能直接步入到云游戏时代么?其实不然,突破云游戏体验限制的关键因素,还要依靠5G技术、边缘计算、云计算技术等多个层面的支持。可以肯定的是,未来云游戏爆火成主流,一定不是单单依靠游戏厂商的运营就能一蹴而就的。

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未来云游戏的发展,大体会集中在游戏上云和云原生游戏两个方面。游戏上云目前各大平台都已涉足,一些主流游戏如《原神》等都有不错的表现,所待解决的就是进一步优化玩家体验的问题。而云原生游戏尚属空白领域,大多数厂商的探索还在处于开放尝试阶段和观望式状态,估计会在取得关键技术突破和模式验证成功之后才会真正发力。

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值得注意的是,不仅各大游戏厂商和云计算平台在发力云游戏领域,一些新兴的云计算服务商也都纷纷摩拳擦掌,在云计算技术研发和基础设施部署层面入局,为云游戏的发展注入了新的血液。比如深圳市云端未来科技有限公司,就专注于游戏上云和云原生游戏两大领域的软硬件研发。在依托全栈自研核心的ARM云计算技术与服务器产品的基础上,为云游戏业务的发展提供应用优化与快速部署的一站式服务。

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目前就游戏大厂的布局加上专业机构的数据分析来看,云游戏成为未来游戏形式的主流已是大势所趋。随着技术进步和业务的不断成熟,那些3A游戏大作不用高端设备畅玩将会成为一种常态,而且云原生游戏这一新的游戏模式和内容,更会给我们带来不一样的惊喜。技术发展日新月异,说不定这一天的到来要比想象中的早,期待你我云游戏中相见。

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