纹理压缩(一)BC格式

BC系列:从BTC和CCC演变过来的

BC1(S3TC、DXT1):

是CCC中将索引改成两位表示,用64bit压缩16个像素,压缩比4bpp。
纹理压缩(一)BC格式_第1张图片
两个32bit的数,第一个32bit中存了两个基色color0和color1,第二个32bit中存了一个4x4的索引表,每个索引是2bit。
通过color0和color1算出另外两个基色,计算方法有两种,先比较两个基色大小,如果是color0<=color1,就表示图像中有alpha值,这个alpha只能表示1bit的值,即:全透明或不透明联众,black表示全透明。
纹理压缩(一)BC格式_第2张图片
算出四个基色后,然后按照索引值填充16个像素。
color_0 = 00 color_1 = 01 color_2 = 10 color_3 = 11

BC2(DXT2、DXT3):

BC1中增加了单独的alpha块,用128bit压缩16个像素,压缩率是BC1的一半,8bpp。
纹理压缩(一)BC格式_第3张图片
后64bit和上面的BC1不带alpha的压缩方式完全一样,前面的64bit是原图想的alpha值,每个像素的alpha用4bit表示,是截取了原像素8bit的alpha中的高4位值。

BC3(DXT4、DXT5):

和BC2使用的位数一样,alpha通道用了3bit的索引,精确度更高
纹理压缩(一)BC格式_第4张图片
颜色通道和BC2的颜色通道一样,alpha通道用了八个基色,索引用的是3bit的。
计算索引的时候也用了和BC1中同样策略来减少编码冗余
纹理压缩(一)BC格式_第5张图片

BC4:

是单通道的,一般是灰度图,和BC3的alpha通道编码一样,
纹理压缩(一)BC格式_第6张图片
会有一个带符号和不带符号位的区别,两个表示的范围不一样,一个是0~1,一个是-1到1
纹理压缩(一)BC格式_第7张图片

BC5:

是两块双通道的,一个是R一个是G,就是BC4重复两次

对应格式

BC1 BC2 BC3 BC4 BC5 BC6 BC7
DXT1 DXT3 DXT5 ATI1 ATI2

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