C++ opencv随机数与随机颜色

1.API

RNG(int seed):使用种子seed产生一个64位随机整数,默认-1  随便都可以
RNG::uniform( ) :产生一个均匀分布的随机数
RNG::gaussian( ) : 产生一个高斯分布的随机数

RNG::uniform(a, b ) 返回一个[a,b)范围的均匀分布的随机数,a,b的数据类型要一致,而且必须是int、float、double中的一种,默认是int。

RNG::gaussian( σ) 返回一个均值为0,标准差为σ的随机数。
如果要产生均值为λ,标准差为σ的随机数,可以λ+RNG::gaussian( σ)
 

2.实例代码

我们绘制一个线段,把两个点的坐标,还有三个通道的颜色都设置为了随机数得到



//函数定义
void randow_drawing();

//函数实现
void QuickDemo::randow_drawing() {

	Mat canvas = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3);

	int w = canvas.cols;
	int h = canvas.rows;

	RNG rng(5465);//我们随便输入1个数作为种子

	while (true) {

		int c = waitKey(10);
		if (c == 27) {//退出
			break;
		}
		
		int x1 = rng.uniform(0, w);
		int y1 = rng.uniform(0, h);
		int x2 = rng.uniform(0, w);
		int y2 = rng.uniform(0, h);

		int b = rng.uniform(0, 255);
		int g = rng.uniform(0, 255);
		int r = rng.uniform(0, 255);

		line(canvas, Point(x1, y1), Point(x2, y2), Scalar(b, g, r), 1, 8, 0);
		imshow("随机线段", canvas);
	}
}

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