10月22-23日,由侑虎科技举办的第六届 UWA DAY 2022技术大会吸引了众多开发者的到来,Imagination中国区资深技术顾问盛仿伟受邀出席活动,并分享了公司在光线追踪技术领域的探索和创新。
Imagination中国区资深技术顾问盛仿伟
在演讲中,盛仿伟介绍了Imagination探索光线追踪技术的发展历程,以及最新发布的移动平台光线追踪架构Photon,同时他还通过具体的demo演示说明了光线追踪技术为游戏所带来的重大提升。
通过六个等级更好理解光线追踪性能
早在2007年Imagination便开始研究光线追踪技术,随着技术的更新迭代以及市场需求的变化,光线追踪技术受到越来越多开发者的关注。与此同时,基于自身研究,Imagination还开发了光线追踪等级系统,将市场上使用的光线追踪技术分为六个等级,Imagination的解决方案则属于4级光线追踪方案,即具备硬件BVH处理能力和相干性分类能力。
移动平台GPU架构Photon解决光追难题
盛仿伟表示,光线追踪的难点在于一致性问题,例如光线模仿真实世界中的光的行为,光线以高度发散的方式反射和穿越空间,Imagination的独特解决方案是相干性排序引擎,这便离不开PowerVR Photon架构。随后,盛仿伟着重介绍了Photon架构,其主要特点是RAC,这是一种新的低功耗专用硬件GPU组件,它可以加速和卸载更多来自着色器内核的光线追踪计算,为在移动平台上使用光线追踪技术提供支撑。
借助光追技术打造更逼真的游戏画质
为了进一步向开发者说明光追技术,盛仿伟通过Demo展示了光线追踪所实现的功能,例如基于光追的反射光,物体平面基于材质产生真实的反射;柔和的阴影,光栅化的边角僵硬的阴影被光线追踪的软阴影取代;光追的全局照明,环境光用实时的全局照明技术来产生一个更好更真实的场景,媲美现实生活。同时,他也给出了一些为光追游戏创建资源的小技巧,包括模型优化、动画和着色程序等。
UWA平台支持PowerVR GPU Counter监测功能
光线追踪技术被看作图形技术演进的重大革新,想要将这一技术广泛使用到游戏开发中,不仅需要开发者的创新,还要考虑不同终端平台的特点,Imagination希望与更多的开发者交流与合作,推动光线追踪技术的发展。而Imagination和侑虎科技的合作是关键的一步。
经过双方的努力,不久前侑虎科技旗下游戏和VR应用性能优化平台 UWA 宣布新的 GPU Counter 功能更新:增加了对 PowerVR 品牌 GPU 芯片的支持。针对 PowerVR GPU Counter,UWA提供了 GPU 负载、GPU 着色、GPU 带宽、GPU 图元 4 个模块的分析。
同时,最新的 UWA SDK 2.4.4 已发布,下载最新版 SDK,并使用搭载 PowerVR GPU IP 芯片的设备进行测试,即可在GOT Online Overview的GPU模块下查看到对应的数据,掌握GPU压力和性能消耗情况。
下载链接:
https://www.uwa4d.com/#download
未来,Imagination期待与侑虎科技加强合作,并借助UWA平台助力开发者打造优质游戏内容。
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