严格意义上,操作系统定义为:控制计算机硬件资源的软件,同时提供坏境让程序可以运行。
Linux系统一般有4个主要部分:
内核、shell、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序、管理文件并使用系统。部分层次结构如图1-1所示
内核的接口是一个软件层,称之为系统调用(如上图中的阴影部分),通用库函数是建立在系统调用接口之上,应用程序可以自由的使用这两者。Shell是一种特殊的应用程序,它提供接口来运行其他的应用程序。广义上来说,操作系统是内核和所有其他的软件的集合,这些软件使得计算机能够发挥作用,并给予计算机以独有的特性。其他的软件包括系统工具,应用程序,shells,通用函数库等等。
为了方便调用内核,Linux将内核的功能接口制作成系统调用(system call)。系统调用看起来就像C语言的函数。你可以在程序中直接调用。Linux系统有两百多个这样的系统调用。用户不需要了解内核的复杂结构,就可以使用内核。系统调用是操作系统的最小功能单位。一个操作系统,以及基于操作系统的应用,都不可能实现超越系统调用的功能。一个系统调用函数就像是汉字的一个笔画。任何一个汉字都要由基本的笔画(点、横、撇等等)构成,我们不能臆造笔画。
在命令行中输入$man 2 syscalls可以查看所有的系统调用。你也可以通过$man 2 read来查看系统调用。在这两个命令中的2都表示我们要在2类(系统调用类)中查询 (具体各个类是什么可以通过$man man看到),详见linux下使用man命令查看系统调用。
系统调用提供的功能非常基础,所以使用起来很麻烦。一个简单的给变量分配内存空间的操作,就需要动用多个系统调用。Linux定义一些库函数(library routine)来将系统调用组合成某些常用的功能。上面的分配内存的操作,可以定义成一个库函数(像malloc()这样的函数)。再比如说,在读取文件的时候,系统调用要求我们设置好所需要的缓冲。我可以使用Standard IO库中的读取函数。这个读取函数既负责设置缓冲,又负责使用读取的系统调用函数。使用库函数对于机器来说并没有效率上的优势,但可以把程序员从细节中解救出来。库函数就像是汉字的偏旁部首,它由笔画组成,但使用偏旁部首更容易组成字,比如“铁”。当然,你也完全可以不使用库函数,而直接调用系统函数,就像“人”字一样,不用偏旁部首。
Linux内核是世界上最大的开源项目之一,内核是与计算机硬件接口的易替换软件的最低级别。它负责将所有以“用户模式”运行的应用程序连接到物理硬件,并允许称为服务器的进程使用进程间通信(IPC)彼此获取信息。
内核是操作系统的核心,具有很多最基本功能,它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。Linux 内核由如下几部分组成:内存管理、进程管理、设备驱动程序、文件系统和网络管理等。如图:
shell是一个特殊的应用。很多用户将它称为命令行 。shell是一个命令解释器(interpreter),当我们输入“ls -l”的时候,它将此字符串解释为
1、在默认路径找到该文件(/bin/ls),
2、执行该文件,并附带参数“-l”。
Shell接着通过系统调用指挥内核,实现具体的重定向或者管道。在没有图形界面之前,shell充当了用户的界面,当用户要运行某些应用时,通过shell输入命令,来运行程序。shell是可编程的,它可以执行符合shell语法的文本。这样的文本叫做shell脚本(script)。可以在架构图中看到,shell下通系统调用,上通各种应用,同时还有许多自身的小工具可以使用。Shell脚本可以在寥寥数行中,实现复杂的功能。
UNIX的一条哲学是让每个程序尽量独立的做好一个小的功能。而shell充当了这些小功能之间的“胶水”,让不同程序能够以一个清晰的接口(文本流)协同工作,从而增强各个程序的功能。这也是Linux老鸟鼓励新手多用shell,少用图形化界面的原因之一。
目前主要有下列版本的shell。
1.Bourne Shell:是贝尔实验室开发的。
2.BASH:是GNU的Bourne Again Shell,是GNU操作系统上默认的shell,大部分linux的发行套件使用的都是这种shell。
3.Korn Shell:是对Bourne SHell的发展,在大部分内容上与Bourne Shell兼容。
4.C Shell:是SUN公司Shell的BSD版本。
一个使用bash shell的终端
一个shell对应一个终端 (terminal)。曾经来说,终端是一个硬件设备,用来输入并显示输出。如今,由于图形化界面的普及,终端往往就像上图一样,是一个图形化的窗口。你可以通过这个窗口输入或者输出文本。这个文本直接传递给shell进行分析解释,然后执行。
最后,我们进入一般的应用。应用是一个程序,它可以
1.直接调用系统函数
2.调用库函数
3.运行shell脚本
这些应用可以由多种语言开发。最常见的是C语言。
Linux 系统能够支持的文件系统非常多,除 Linux 默认文件系统 Ext2、Ext3 和 Ext4 之外,还能支持 fat16、fat32、NTFS(需要重新编译内核)等 Windows 文件系统。也就是说,Linux 可以通过挂载的方式使用 Windows 文件系统中的数据。Linux 所能够支持的文件系统在 "/usr/src/kemels/当前系统版本/fs" 目录中(需要在安装时选择),该目录中的每个子目录都是一个可以识别的文件系统。
文件系统 | 描 述 |
---|---|
Ext | Linux 中最早的文件系统,由于在性能和兼容性上具有很多缺陷,现在已经很少使用 |
Ext2 | 是 Ext 文件系统的升级版本,Red Hat Linux 7.2 版本以前的系统默认都是 Ext2 文件系统。于 1993 年发布,支持最大 16TB 的分区和最大 2TB 的文件(1TB=1024GB=1024x1024KB) |
Ext3 | 是 Ext2 文件系统的升级版本,最大的区别就是带日志功能,以便在系统突然停止时提高文件系统的可靠性。支持最大 16TB 的分区和最大 2TB 的文件 |
Ext4 | 是 Ext3 文件系统的升级版。Ext4 在性能、伸缩性和可靠性方面进行了大量改进。Ext4 的变化可以说是翻天覆地的,比如向下兼容 Ext3、最大 1EB 文件系统和 16TB 文件、无限数量子目录、Extents 连续数据块 概念、多块分配、延迟分配、持久预分配、快速 FSCK、日志校验、无日志模式、在线碎片整理、inode 增强、默认启用 barrier 等。它是 CentOS 6.3 的默认文件系统 |
swap | swap 是 Linux 中用于交换分区的文件系统(类似于 Windows 中的虚拟内存),当内存不够用时,使用交换分区暂时替代内存。一般大小为内存的 2 倍,但是不要超过 2GB。它是 Linux 的必需分区 |
NFS | NFS 是网络文件系统(Network File System)的缩写,是用来实现不同主机之间文件共享的一种网络服务,本地主机可以通过挂载的方式使用远程共享的资源 |
iso9660 | 光盘的标准文件系统。Linux 要想使用光盘,必须支持 iso9660 文件系统 |
fat | 就是 Windows 下的 fatl6 文件系统,在 Linux 中识别为 fat |
vfat | 就是 Windows 下的 fat32 文件系统,在 Linux 中识别为 vfat。支持最大 32GB 的分区和最大 4GB 的文件 |
NTFS | 就是 Windows 下的 NTFS 文件系统,不过 Linux 默认是不能识别 NTFS 文件系统的,如果需要识别,则需要重新编译内核才能支持。它比 fat32 文件系统更加安全,速度更快,支持最大 2TB 的分区和最大 64GB 的文件 |
ufs | Sun 公司的操作系统 Solaris 和 SunOS 所采用的文件系统 |
proc | Linux 中基于内存的虚拟文件系统,用来管理内存存储目录 /proc |
sysfs | 和 proc —样,也是基于内存的虚拟文件系统,用来管理内存存储目录 /sysfs |
tmpfs | 也是一种基于内存的虚拟文件系统,不过也可以使用 swap 交换分区 |
参考:
Linux系统结构详解_hguisu的博客-CSDN博客_linux系统组成结构
什么是Linux系统架构?_helloliuxu的博客-CSDN博客_linux是什么架构
Linux 文件系统详解_hguisu的博客-CSDN博客