Python+OpenGL使用Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪

推荐教材:

《Python程序设计(第3版)》,(ISBN:978-7-302-55083-9),董付国,清华大学出版社,2020年6月第1次印刷,2021年12月第11次印刷,山东省一流本科课程“Python应用开发”配套教材,清华大学出版社2020、2021年度畅销图书(本书第二版为2019、2020年度畅销图书)

Python+OpenGL使用Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪_第1张图片

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Python+OpenGL使用Cohen-Sutherland算法实现直线裁剪_第2张图片

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配套资源:教学大纲(基于工程教育专业认证,含课程思政)、电子教案、微课视频、PPT课件、例题源码、习题答案、在线练习系统。

适用专业:计算机、网络工程、软件工程以及相关专业。

适用学时:>=64

页数:381

定价:59.8

微课视频:123个

教学大纲:《Python程序设计(第3版)》配套教学大纲

习题答案:《Python程序设计(第3版)》课后习题答案

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问题描述:

编写Python程序,使用OpenGL实现用于直线裁剪的Cohen-Sutherland算法。

运行程序,绘制一个矩形表示裁剪窗口,然后通过鼠标单击和移动来绘制直线,鼠标抬起时对刚刚绘制的直线进行裁剪,显示最终落在裁剪窗口中的部分。关于Cohen-Sutherland算法请自行查阅资料。

准备工作:

安装和配置Python+OpenGL开发环境,详见Win10系统配置Python3.6+OpenGL环境详细步骤

参考代码:

运行效果:

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