俞军产品方法论|第一章 什么是产品经理 |摘要笔记

第一章  什么是产品经理 

  • 一、发展历程:

    • 互联网时代的产品经理:和其他岗位有交叉、重叠或被强化
    • 软件时代的产品经理:偏重于项目管理和推进,大多数软件tob
    • 消费品时代的产品经理:产品经理最早起源于宝洁,麦克·艾尔洛埃在销售卡玫尔香皂的过程中,提出了“一个人负责一个品牌”的理念,宝洁接受了这个建议,麦克·艾尔洛埃也成为历史上第一个有“产品经理”头衔的人。因为需求相对明确,生产也标准化,有工业时代成熟的方法论支撑,是产品本身容易同质化,所以产品侧重于靠市场驱动,但更主要的是做定位、做营销、做渠道
    • 二、互联网时代的特性:

      • 信息复制分发的边际成本低和用户量巨大:意味着传播快,用户量大就会使得产品或多或少有平台属性,就要考虑产品生态了
      • 快速迭代、数据和AB测试:快速迭代意味着降低试错成本,也就降低产品经理的入行门槛。迭代又可获取大量反馈数据和信息,帮助产品经理进行正确的决策
        • AB测试:用来测试某个变量的两个不同版本的效果差异
        • 千人千面:根据不同用户的需求和喜好,展示可能符合用户偏好的信息
        • 快速迭代,AB测试减少了产品经理在深度思考方面的锻炼和成长,但只是降低了互联网产品经理的门槛,上限没有降
      • 体验设计价值增大:好的体验带来好的口碑
    • 三、产品经理做什么

      • 四大工作职能
        • 需求:定义产品。只有面向用户需求的产品,才有市场结果
        • 生产:进行合理的产品设计,并有效率地把产品生产出来
        • 销售:需要考虑如何把产品卖给用户,达成市场结果
        • 协调:通过协调不同职能的人员
        • 产品经理需要搞清楚,当前阶段侧重哪一个部分更能够创造价值,并在对应部分进行重点投入,以创造最大的价值。
        • 对“需求”理解的好坏,往往能够决定一个产品的生死
      • 产品工作属于强实践性社会科学
        • 产品的研究标的物不可能重复,结论的规律性和复用性受情景约束,需要总是结合具体案例分析相关的关键变量和约束条件
        • 人有异质性,社会又情境性,这些与产品相关的经验和规律只是具有统计意义上的显著性,只可归纳,不可演绎,即不能保证能准确预测具体的个人行为和新情景下的市场变化
      • 用户模型(合格线)
        • 用户模型是指产品用户和潜在用户的偏好和行为反应模型。掌握的标志是:预判产品迭代后的用户行为变化,准确率较高。
        • 要以异质性、情境性、可塑性、自利性、有限理性的用户行为作为基本单位来研究产品的用户模型,并通过大量真实个体行为样本进行分析和洞察
        • 包括现实世界(意识)、宏观背景、微观场景
      • 交易模型(进阶)
        • 以交易作为基本单位来研究产品,目的是建立可持续交易的互惠模型
        • 什么是产品?企业以产品为媒介跟用户进行价值交换
        • 为什么企业总是说创造用户价值,而不是创造产品?
          • 企业和用户交换的从来不是产品,而是价值
          • 用户关心的是得到什么和付出什么,包括产品给他什么效用组合需要他付出多少金钱或时间等。
        • 一个好产品有三个属性:(对用户)有效用,(企业)有收益,可持续

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