基于分治。
第一步 确定分界点x:取左边界q[l],或者取中间值q[(l+r)/2],或者取右边界q[r],也可以随机。
第二步 调整区间(较难部分):让小于等于x的数在一个区间,大于x的在另一个区间
第三步 递归处理左右两端
平均时间复杂度: O(nlogn)
每层期望是 n/2 ,递归深度 logn,故平均时间复杂度 O(nlogn)
思路1(暴力解法,需要额外空间放a b):
思路2:(较优美的解法):
使用双指针,从数组两端向中间靠拢。指针 i 从左端找大于等于 x 的数,指针 j 从右端找小于等于 x 的数,然后swap二者,直至 i 和 j 相遇。
void quick_sort(int q[], int l, int r)
{
if (l >= r) return;
int i = l - 1, j = r + 1, x = q[l + r >> 1];
while (i < j)
{
do i ++ ; while (q[i] < x);
do j -- ; while (q[j] > x);
if (i < j) swap(q[i], q[j]);
}
quick_sort(q, l, j), quick_sort(q, j + 1, r);
}
递归 quick_sort(q, l, j), quick_sort(q, j + 1, r); 中 j 也可以换成用 i 的写法,但是要注意 x 的取值边界问题。
基于分治,以中间为分界。
第一步 确定分界点 mid = ( l + r ) / 2
第二步 递归排序 left,right。
第三步 归并——合二为一。(较难步骤)
left 和 right 一一比较,将较小的数放进归并数组 res 中,当一个数组走到头后,将另一个数组的剩下部分直接贴到 res 的后面。
Example:
排序算法的稳定性是指:对于原数组中相同的数,若排序后这些相同数的顺序不发生改变,则该算法是稳定的。
快排是不稳定的,归并是稳定的。
void merge_sort(int q[], int l, int r)
{
if (l >= r) return;
int mid = l + r >> 1;
merge_sort(q, l, mid);
merge_sort(q, mid + 1, r);
int k = 0, i = l, j = mid + 1;
while (i <= mid && j <= r)
if (q[i] <= q[j]) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
else tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
while (i <= mid) tmp[k ++ ] = q[i ++ ];
while (j <= r) tmp[k ++ ] = q[j ++ ];
for (i = l, j = 0; i <= r; i ++, j ++ ) q[i] = tmp[j];
}
有单调性一定可以二分,但是可以二分的题目不一定非要有单调性。
找到一个边界将区间划分为两部分,使得一部分满足,另一部分不满足。
这里的两个边界点就对应两个模板写法。
第一种情况:红色边界点
check (mid) 判断 mid 是否满足红颜色的性质。注意 mid = ( l + r + 1) / 2 以及更新区间时的 mid 和 mid-1。
第二种情况:绿色边界点
check (mid) 判断 mid 是否满足绿颜色的性质。注意更新区间时的 mid 和 mid+1。
如果是 l = mid ,就要在 mid 中补上 +1。
如果是 r = mid ,就不用补 +1。
补上+1的原因在于:
如果不补上的话,当 l = r - 1,由于C++是下取整的,所以mid = l,更新后区间没变,会导致死循环。
bool check(int x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
// 区间[l, r]被划分成[l, mid]和[mid + 1, r]时使用:
int bsearch_1(int l, int r)
{
while (l < r)
{
int mid = l + r >> 1;
if (check(mid)) r = mid; // check()判断mid是否满足性质
else l = mid + 1;
}
return l;
}
// 区间[l, r]被划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时使用:
int bsearch_2(int l, int r)
{
while (l < r)
{
int mid = l + r + 1 >> 1;
if (check(mid)) l = mid;
else r = mid - 1;
}
return l;
}
double 可以直接除而不会取整,所以不用在意边界问题,较为简单。
判断条件一般为 r - l >= 1e-6.
次数一般取 保留小数点位数+2,例如保留5位小数,就是1e-7.
也可以不用判断,直接 for 循环100次,相当于除以 2 的100次方,得到的位数足够。
bool check(double x) {/* ... */} // 检查x是否满足某种性质
double bsearch_3(double l, double r)
{
const double eps = 1e-6; // eps 表示精度,取决于题目对精度的要求
while (r - l > eps)
{
double mid = (l + r) / 2;
if (check(mid)) r = mid;
else l = mid;
}
return l;
}
一般分四种:(大整数指位数(length) ⩽ \leqslant ⩽ 106。小整数指数值 ⩽ \leqslant ⩽ 109, 这里一般考虑 ⩽ \leqslant ⩽ 10000)
两个大整数相加:A+B
两个大整数相减:A-B
一个大整数乘以一个小整数:A*a
一个大整数除以一个小整数:A/a
(两个大整数相乘相除太复杂不常考,这里不考虑,浮点数也不讲,同样用的少。)
对于一个大整数,通常用数组来存,这里从低位开始存较好。
原因是:因为整数相加要进位,当最高位要进位的时候,我们在数组的末尾使用 push_back() 加一位即可,较方便。反之,在头部加一位要将整个数组后移,较麻烦。
对于存在数组中的两个大整数:A[ ]、B[ ],相加时如下,这里 t 存储进位1:
// C = A + B, A >= 0, B >= 0
vector<int> add(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
if (A.size() < B.size()) return add(B, A);
vector<int> C;
int t = 0;
for (int i = 0; i < A.size(); i ++ )
{
t += A[i];
if (i < B.size()) t += B[i];
C.push_back(t % 10);
t /= 10;
}
if (t) C.push_back(t);
return C;
}
对于存在数组中的两个大正整数:A[ ]、B[ ],相减时如下,这里 t 存储借位1:
这里用大数减小数,若A < B,则计算 -(B-A)。因为A和B存在数组里,不能直接比大小,所以需要写一个 cmp 函数进行比较,判断用谁减谁。
对于模板中的 C.push_back((t + 10) % 10); 这里(t + 10) % 10 是将以下两种情况合并起来了。
当 t ⩾ \geqslant ⩾ 0,说明不需要借位,(t + 10) % 10 得到 t 本身。
当 t < 0,说明需要借位,(t + 10) % 10 得到 t + 10。
此外,对于类似 123-120 的计算,得到的数组 C 存储的是 003,为了正确输出,我们要将 C 中的高位 0 给pop_back()掉。即:
while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
// C = A - B, 满足A >= B, A >= 0, B >= 0
vector<int> sub(vector<int> &A, vector<int> &B)
{
vector<int> C;
for (int i = 0, t = 0; i < A.size(); i ++ )
{
t = A[i] - t;
if (i < B.size()) t -= B[i];
C.push_back((t + 10) % 10);
if (t < 0) t = 1;
else t = 0;
}
while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
return C;
}
对于 A[ ] * b,个位为 (A0 * b % 10),进位为 t = (A0 * b) / 10向下取整。
对于下一位,为 ( A1 * b + t ) % 10,进位就为 t = ( A1 * b + t ) / 10 向下取整。
以此类推。
这里 b 是直接和 A 里每一位乘,而不是 b 的每一位和 A 的每一位乘。
举例如下:
这里乘法使用 while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back(); 也需要消零。
因为若 11111*0 得到的输出会是 00000,要将高位 0 删去。
// C = A * b, A >= 0, b >= 0
vector<int> mul(vector<int> &A, int b)
{
vector<int> C;
int t = 0;
for (int i = 0; i < A.size() || t; i ++ )
{
if (i < A.size()) t += A[i] * b;
C.push_back(t % 10);
t /= 10;
}
while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
return C;
}
这里 A[ ] / b,用 r 保存每一位 Ax 除以b之后的余数,商为 Cx。
例如,当 A2 除以 b 的时候,用 A3 除以 b 的余数 r * 10 + A2,得到新的 r’ ,用这个 r’ 除以 b 得到 C2。
最后得到的余数是需要输出的。
因为先 push_back() 的是答案的最高位,所以最后要 reverse ,将结果调转顺序再返回。
同样,这里也需要去除前导 0 。
// A / b = C ... r, A >= 0, b > 0
vector<int> div(vector<int> &A, int b, int &r)
{
vector<int> C;
r = 0;
for (int i = A.size() - 1; i >= 0; i -- )
{
r = r * 10 + A[i];
C.push_back(r / b);
r %= b;
}
reverse(C.begin(), C.end());
while (C.size() > 1 && C.back() == 0) C.pop_back();
return C;
}
对于原数组 a1、a2、a3、…、an
前缀和数组 Si = a1 + a2 + a3 + … + ai
定义 S0 = 0
第一个问题:如何求 Si
使用一个 for 循环,递归 S[i] = S[i-1] + ai
第二个问题:前缀和有什么作用?
在计算区间 [ l , r ] 内数的和,若直接使用 for 循环,时间复杂度为 O(n)
但是若使用前缀和,可直接计算 Sr - Sl-1
除了一维数组的计算,也可以推导至二维,计算二维数组中 [ aij, alr ] 的和。
二维前缀和数组一般是从 1 开始而不是 0 。
一维前缀和:
S[i] = a[1] + a[2] + ... a[i]
a[l] + ... + a[r] = S[r] - S[l - 1]
二位前缀和:
S[i, j] = 第i行j列格子左上部分所有元素的和
以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为:
S[x2, y2] - S[x1 - 1, y2] - S[x2, y1 - 1] + S[x1 - 1, y1 - 1]
#include
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int a[N],s[N];
int main(){
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &a[i]);
for(int i = 1; i <= n; i++) s[i] = s[i-1] + a[i];
while(m--){
int l, r;
cin>>l>>r;
cout<<s[r] - s[l - 1]<<endl;
}
return 0;
}
#include
using namespace std;
const int N = 1010;
int n, m, q;
int s[N][N];
int main(){
scanf("%d%d%d", &n, &m, &q);
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= m; j++){
scanf("%d", &s[i][j]);
}
}
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= m; j++){
s[i][j] += s[i-1][j] + s[i][j-1] - s[i-1][j-1];
}
}
while(q--){
int x1, y1, x2, y2;
scanf("%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2);
printf("%d\n", s[x2][y2] - s[x1-1][y2] - s[x2][y1-1] + s[x1-1][y1-1]);
}
return 0;
}
差分是前缀和的逆运算
即根据给出的前缀和求原数组的值
这里根据 A[ ] 数组,构造 B[ ] 数组,使得 A 是 B 的前缀和
差分有什么作用?
对于将数组 A[ ] 的 [ l , r ] 区间内所有数都 + c,操作 A 数组时,需要遍历一遍,时间复杂度为 O(n)。而操作 B 数组时,只需要将 bl + c ,就可以使的从 a[ l ] 到 a[ n ]的所有数都加 c,再使用 br+1 - c,消除对 a[ r ]之后数的影响,就可以将时间复杂度降至 O(1)。
一维差分
给区间[l, r]中的每个数加上c:B[l] += c, B[r + 1] -= c
二维差分
给以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵中的所有元素加上c:
S[x1, y1] += c, S[x2 + 1, y1] -= c, S[x1, y2 + 1] -= c, S[x2 + 1, y2 + 1] += c
#include
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int a[N], b[N];
void insert(int l, int r, int c){
b[l] += c;
b[r+1] -= c;
}
int main(){
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
insert(i, i, a[i]);
}
while(m--){
int l, r, c;
scanf("%d%d%d", &l, &r, &c);
insert(l, r, c);
}
for(int i = 1; i <= n; i++){
b[i] += b[i-1];
printf("%d ", b[i]);
}
return 0;
}
#include
using namespace std;
const int N = 1010;
int n, m, q;
int a[N][N], b[N][N];
void insert(int x1, int y1, int x2, int y2, int c){
b[x1][y1] += c;
b[x2+1][y1] -= c;
b[x1][y2+1] -=c;
b[x2+1][y2+1] += c;
}
int main(){
scanf("%d%d%d", &n, &m, &q);
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= m; j++){
scanf("%d", &a[i][j]);
insert(i, j, i, j, a[i][j]);
}
while(q--){
int x1, y1, x2, y2, c;
scanf("%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &c);
insert(x1, y1, x2, y2, c);
}
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= m; j++){
b[i][j] += b[i-1][j] + b[i][j-1] - b[i-1][j-1];
printf("%d ", b[i][j]);
}
puts("");
}
return 0;
}
对于以往需要双重 for 循环暴力解的题目进行优化
在快排和归并排序中都用到了双指针的思想。
所以一般做题都是先用暴力解法想思路,再用双指针优化时间复杂度。
for (int i = 0, j = 0; i < n; i ++ )
{
while (j < i && check(i, j)) j ++ ;
// 具体问题的逻辑
}
常见问题分类:
(1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间
(2) 对于两个序列,维护某种次序,比如归并排序中合并两个有序序列的操作
讲最常用的两种操作
n 的二进制表示中第 k 位是几?
第一步 先把第 k 位移到最后一位 n >> k
第二步 看个位是几 x & 1
结合一、二步,可得 n >> k & 1
lowbit ( x )
:从低位开始返回直至 x 的最后一位 1
Example:
x | lowbit ( x ) |
---|---|
1010 | 10 |
1010000 | 10000 |
lowbit
的实现原理 lowbit(n) = n & -n
因为 -n 是 n 的负数,即为 n 的补码加 1 :-n = ~n + 1
故 n & -n = n & (~n + 1)
Example:
lowbit()
最基本的作用:可以求二进制中 1 的个数
求n的第k位数字: n >> k & 1
返回n的最后一位1:lowbit(n) = n & -n
这里指整数的离散化,且是保序的离散化
将数组 a[ ] 中的数映射到 0 1 2 3 4 …
vector<int> alls; // 存储所有待离散化的值
sort(alls.begin(), alls.end()); // 将所有值排序
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end()); // 去掉重复元素
// 二分求出x对应的离散化的值
int find(int x) // 找到第一个大于等于x的位置
{
int l = 0, r = alls.size() - 1;
while (l < r)
{
int mid = l + r >> 1;
if (alls[mid] >= x) r = mid;
else l = mid + 1;
}
return r + 1; // 映射到1, 2, ...n
}
顾名思义,将两个区间有交集的进行合并,且使用较快的实现方式。
两个区间只有端点相同时,也可以合并。
第一步 按区间左端点排序
第二步 分析三种情况
// 将所有存在交集的区间合并
void merge(vector<PII> &segs)
{
vector<PII> res;
sort(segs.begin(), segs.end());
int st = -2e9, ed = -2e9;
for (auto seg : segs)
if (ed < seg.first)
{
if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
st = seg.first, ed = seg.second;
}
else ed = max(ed, seg.second);
if (st != -2e9) res.push_back({st, ed});
segs = res;
}
附:
有些较复杂的懒得写特别细,建议AcWing学一下y总的课效果更好。
以上模板、截图均来源:AcWing 的算法基础课
链接:https://www.acwing.com/blog/content/277/