黑马程序员C++第一章

第一章

1.书写Hello word

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编写一个C++程序总共分为四个步骤:

创建项目 创建文件 编写代码 运行程序

2.注释-单行注释和多行注释

作用:在代码中多加一行说明和注释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式:

1,单行注释://描述信息

通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该代码说明

2,多行注释:/* 描述信息 */

通常放在一段代码的上方,对该代码整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容。

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注释的内容是绿色的 

单行注释://

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多行注释:/* 注释的内容 */

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3.变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法:数据类型 变量名 =变量的初始值

int a =10

示例:

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cout << "a=" << a << endl; a:代表着内存中存放10的数据 (变量)

"a=":代表输出引号里面的

4.常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

定义常量的两种方式:

(1),#define宏常量:#define 常量名 常量值(这个值是不可以发生改变的,并且常量名跟着常量值)

通常在文件上方定义,表示一个常量。

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day 是一个常量,一旦修改就会报错:

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(2),const修饰的变量:const 数据类型 常量名=常量值

通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。

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#define day 7

cout << "一周总共有:" << day << "天" << endl;

const int month = 12;

// month = 24;//const修饰的变量也称之为常量

cout << "一年总共;" << month << " 个月份 " << endl;

5.关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

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不要用关键字给变量或者常量起名称:int int =10;(错误)

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6.标识符

作用:C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套自己的规则。

  1. 标识符不能是关键字
  2. 标识符只能由字母,数字,下划线组成。
  3. 第一个字符必须为字母或者下划线(不能是数字):int 123abc = 10;(错误)
  4. 标识符中字母区分大小写:int aaa = 100;

cout << aaa << endl;

//cout << AAA << endl;(aaa和AAA不是同一个)

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建议:在给变量起名字时,要做到见明知意。

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