这一节的内容主要输出各种图案,题目来源牛客网;
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题目一:打印线段图案
题目二:打印正方形图案
题目三:打印直角三角形图案
题目四:打印翻转直角三角形图案
题目五:带空格直角三角形图案
题目六:打印金字塔图案
题目七:打印翻转金字塔图案
题目八:打印菱形
题目九:打印k形图案
题目十:打印x形
线段图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
思路:根据题目要求输入线段图案用*表示,输入整数代表线段长度,很容易想到就写个循环,循环n(这里的n代表你输入的整数)次 。(记住换行)
#include
int main()
{
int a = 0;
while(scanf("%d",&a)!=EOF)//多组输入
{
int i=0;
for(i=0;i
正方形图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
思路:一个整数代表有几行,几列
几行:外层循环n次
几列:内层也循环n次(记住换行)
#include
int main()
{
int row = 0;
int col = 0;
while (scanf("%d", &row) != EOF)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)//打印row行
{
for (j = 0; j < row; j++)//打印每一行有多少个*(也就是列)
{
printf("* ");
}
printf("\n");//换行
}
}
return 0;
}
直角三角形图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
思路:给你整数代表直角边长度
观察图形第一行为1个*依次为1,2,3,4;
所以外层循环肯定是循环4次代表4行,
内层循环随着行数的增加*(星号)也增加所以我们内层循环判定条件就是j
#include
题目四:打印翻转直角三角形图案
翻转直角三角形图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
思路:这个题和上面的题是反着来的;
观察图案随着行数的增加*(星号)逐渐减少
外层循环:循环5行
内层循环:随着增加*逐渐减少最开始是5个,所以这的for循环应该从5(也就是从输入的整数)开始一直减减,减到 i 为止(为什么减到 i,因为*在依次减少在改变,所以判断条件也一直在改变)
#include
int main()
{
int lengh =0;
while(scanf("%d",&lengh)!=EOF)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;ii;j--)
{
printf("* ");
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
带空格直角三角形图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
思路:这个题显然与前面的不一样这个前面带空格。
外层循环:循环5次
内层循环:
分为两步,一个是打印空格,一个是打印*号。
空格:根据规律空格从上往下依次为4,3,2,1,0;这里的判断条件就为j *星号:从上往下依次为1,2,3,4,5;这里的判断条件就为j<=i; 金字塔图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 思路: 外层循环:循环4次 内层循环: 分为两步,一个是打印空格,一个是打印*号加上空格。 空格:根据规律空格从上往下依次为3,2,1,0;这里的判断条件就为j *星号加上空格:从上往下依次为1,2,3,4;这里的判断条件就为j<=i; 翻转金字塔图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 思路: 外层循环:循环5次 内层循环: 先打印空格:随着行数的增加空格依次为0,1,2,3,4所以判断条件为:j
在打印星号加空格:随着行数的增加空格依次为5,4,3,2,1;判断条件为j<5-i; 菱形图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 思路:这个菱形我们要分为两部分打印一个是正三角形,一个是倒着的三角形。 上半部分又分为空格和*(星号)的打印(外层循环是循环n次) 下半部分也分为空格和星号的打印(外层循环是n+1次) K形图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 思路:分为上半部分和下半部分 上半部分:观察可知,随着行数的增加星号为3,2,1;所以判断条件为:j<=n-i(外层循环n次) 下半部分:观察可知,随着行数的增加星号为1,2,3;所以判断条件为:j<=i(外层循环为n+1次) X形图案_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com) 可以观察出来,星号都在对角线位置上,那我们可以根据规律找到符合对角线的坐标就可以,一个是i==j或者是n-1-i ; 剩下不是这些坐标内的都打印空格。#include
题目六:打印金字塔图案
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题目七:打印翻转金字塔图案
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题目八:打印菱形
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题目九:打印k形图案
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题目十:打印x形
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