Blender纹理基础学习视频教程 CGCookie – Fundamentals of Texturing in Blender

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CGCookie——Blender纹理基础 1920X1080 .ts视频 大小解压后:4.43G 含课程项目素材

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Blender中的纹理是如何工作的?从图像纹理和映射到PBR和程序纹理,这个视频课程将教你如何纹理任何三维模型。

Blender中的纹理是一个巨大的话题

我们将在本课程中涵盖所有内容!

像往常一样,我们将一步一步地进行,在一点点的课程中,你可以处理,并在此过程中进行大量的实践练习。

即使你对纹理完全陌生...

...到本课程结束时,你会对纹理很熟悉,并且知道如何给任何Blender对象纹理。

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教程目录:

01-纹理简介

02-管理纹理数据

03-纹理坐标

04-UV编辑器

05-展开网格对象

06-基本UV投影

07-放置接缝

08-展开着色器球

09-固定UV倾斜和拉伸

10-跟随活动四边形和有用的UV插件

11-使用多个UV贴图和动画UV

12-展开梅尔文字符点。一

13-展开梅尔文字符点。2

14-解释每种混合模式

15-颜色节点

16色管理纹理

17-纹理化时使用的文件类型

18-PBR纹理概述

19-哪里可以找到纹理

20-程序纹理介绍

21-创建程序垃圾

22-创建过程组节点

23-创建程序全息图

24-创建程序污垢点。一

25-创建程序污垢点。2

26-程序性散射叶片

27-创建程序性雪

28-自适应细分和真实位移

29-创建一个程序熔岩着色器

30-准备纹理绘画模型

31-纹理绘制模式

32-Blender刷系统

33-纹理工具、遮罩和对称

34-分层绘画

35-展开低聚轴

36-纹理绘制低聚轴点。一

37-纹理绘制低聚轴点。2

38-纹理绘制低聚轴点。3

39-循环烘焙纹理简介

40-装饰板简介

41-渠道包装介绍

42-贴花介绍

43-导出到实体绘制器和有用的纹理插件

44-给科幻摩托车添加纹理

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