图片片转换成位深度为1的单色bmp照片


  最近调用热敏打印机需要打印单色,位深度为1的bmp照片,找了半天网上都是半成品,最后实现了,先谢谢各位大神,整体还是很有帮助,但是还是有些差距。

   第一次写博客,不怎么会写,可能语言描述不是很好,但是代码是完完整整写入,写对

static void Main(string[] args)

        {
           Bitmap b = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"D:\Books\2223.jpg");
           Bitmap returnbit1 = RgbToGrayScale(b);


           Bitmap xxx = GTo2Bit(returnbit1);
            xxx.Save(@"D:\Books\XXXX1.jpg");
        }




        #region 灰度处理
        ///
        /// 将源图像灰度化,并转化为8位灰度图像。
        ///

        /// 源图像。
        /// 8位灰度图像。
        public static Bitmap RgbToGrayScale(Bitmap original)
        {
            if (original != null)
            {
                // 将源图像内存区域锁定
                Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height);
                BitmapData bmpData = original.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly,
                        PixelFormat.Format24bppRgb);






                // 获取图像参数
                int width = bmpData.Width;
                int height = bmpData.Height;
                int stride = bmpData.Stride;  // 扫描线的宽度,比实际图片要大
                int offset = stride - width * 3;  // 显示宽度与扫描线宽度的间隙
                IntPtr ptr = bmpData.Scan0;   // 获取bmpData的内存起始位置的指针
                int scanBytesLength = stride * height;  // 用stride宽度,表示这是内存区域的大小


                // 分别设置两个位置指针,指向源数组和目标数组
                int posScan = 0, posDst = 0;
                byte[] rgbValues = new byte[scanBytesLength];  // 为目标数组分配内存
                Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, scanBytesLength);  // 将图像数据拷贝到rgbValues中
                // 分配灰度数组
                byte[] grayValues = new byte[width * height]; // 不含未用空间。
                // 计算灰度数组


                byte blue, green, red, YUI;






                for (int i = 0; i < height; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < width; j++)
                    {


                        blue = rgbValues[posScan];
                        green = rgbValues[posScan + 1];
                        red = rgbValues[posScan + 2];
                        YUI = (byte)(0.229 * red + 0.587 * green + 0.144 * blue);
                        //grayValues[posDst] = (byte)((blue + green + red) / 3);
                        grayValues[posDst] = YUI;
                        posScan += 3;
                        posDst++;


                    }
                    // 跳过图像数据每行未用空间的字节,length = stride - width * bytePerPixel
                    posScan += offset;
                }


                // 内存解锁
                Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, scanBytesLength);
                original.UnlockBits(bmpData);  // 解锁内存区域


                // 构建8位灰度位图
                Bitmap retBitmap = BuiltGrayBitmap(grayValues, width, height);
                return retBitmap;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }


        ///
        /// 用灰度数组新建一个8位灰度图像。
        ///

        /// 灰度数组(length = width * height)。
        /// 图像宽度。
        /// 图像高度。
        /// 新建的8位灰度位图。
        private static Bitmap BuiltGrayBitmap(byte[] rawValues, int width, int height)
        {
            // 新建一个8位灰度位图,并锁定内存区域操作
            Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format8bppIndexed);
            BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
                 ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);


            // 计算图像参数
            int offset = bmpData.Stride - bmpData.Width;        // 计算每行未用空间字节数
            IntPtr ptr = bmpData.Scan0;                         // 获取首地址
            int scanBytes = bmpData.Stride * bmpData.Height;    // 图像字节数 = 扫描字节数 * 高度
            byte[] grayValues = new byte[scanBytes];            // 为图像数据分配内存


            // 为图像数据赋值
            int posSrc = 0, posScan = 0;                        // rawValues和grayValues的索引
            for (int i = 0; i < height; i++)
            {
                for (int j = 0; j < width; j++)
                {
                    grayValues[posScan++] = rawValues[posSrc++];
                }
                // 跳过图像数据每行未用空间的字节,length = stride - width * bytePerPixel
                posScan += offset;
            }


            // 内存解锁
            Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, scanBytes);
            bitmap.UnlockBits(bmpData);  // 解锁内存区域


            // 修改生成位图的索引表,从伪彩修改为灰度
            ColorPalette palette;
            // 获取一个Format8bppIndexed格式图像的Palette对象
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format8bppIndexed))
            {
                palette = bmp.Palette;
            }
            for (int i = 0; i < 256; i++)
            {
                palette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
            }
            // 修改生成位图的索引表
            bitmap.Palette = palette;




            return bitmap;
        }
        #endregion














        ///   
        /// 壓縮圖片 ///
  
        /// 圖片流  
        /// 壓縮質量0-100之間 數值越大質量越高  
        ///   
        private static byte[] CompressionImage(Bitmap file, long quality)
        {
            using (System.Drawing.Image img = (Image)file)
            {
                using (Bitmap bitmap = new Bitmap(img))
                {
                    //ImageCodecInfo CodecInfo = GetEncoder(img.RawFormat);
                    ImageCodecInfo CodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");
                    System.Drawing.Imaging.Encoder myEncoder = System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality;
                    EncoderParameters myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
                    EncoderParameter myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, quality);
                    myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
                    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
                    {
                        bitmap.Save(ms, CodecInfo, myEncoderParameters);
                        myEncoderParameters.Dispose();
                        myEncoderParameter.Dispose();
                        return ms.ToArray();
                    }
                }
            }
        }




        private static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType)
        {
            int j;
            ImageCodecInfo[] encoders;
            encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
            for (j = 0; j < encoders.Length; ++j)
            {
                if (encoders[j].MimeType == mimeType)
                    return encoders[j];
            }
            return null;
        }






        #region 二值化
        /*
1位深度图像 颜色表数组255个元素 只有用前两个 0对应0  1对应255 
1位深度图像每个像素占一位
8位深度图像每个像素占一个字节  是1位的8倍
*/
        ///
        /// 将源灰度图像二值化,并转化为1位二值图像。
        ///

        /// 源灰度图像。
        /// 1位二值图像。
        public static Bitmap GTo2Bit(Bitmap bmp)
        {
            if (bmp != null)
            {
                // 将源图像内存区域锁定
                Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
                BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly,
                        PixelFormat.Format8bppIndexed);


                // 获取图像参数
                int leng, offset_1bit = 0;
                int width = bmpData.Width;
                int height = bmpData.Height;
                int stride = bmpData.Stride;  // 扫描线的宽度,比实际图片要大
                int offset = stride - width;  // 显示宽度与扫描线宽度的间隙
                IntPtr ptr = bmpData.Scan0;   // 获取bmpData的内存起始位置的指针
                int scanBytesLength = stride * height;  // 用stride宽度,表示这是内存区域的大小
                if (width % 32 == 0)
                {
                    leng = width / 8;
                }
                else
                {
                    leng = width / 8 + (4 - (width / 8 % 4));
                    if (width % 8 != 0)
                    {
                        offset_1bit = leng - width / 8;
                    }
                    else
                    {
                        offset_1bit = leng - width / 8;
                    }
                }


                // 分别设置两个位置指针,指向源数组和目标数组
                int posScan = 0, posDst = 0;
                byte[] rgbValues = new byte[scanBytesLength];  // 为目标数组分配内存
                Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, scanBytesLength);  // 将图像数据拷贝到rgbValues中
                // 分配二值数组
                byte[] grayValues = new byte[leng * height]; // 不含未用空间。
                // 计算二值数组
                int x, v, t = 0;
                for (int i = 0; i < height; i++)
                {
                    for (x = 0; x < width; x++)
                    {
                        v = rgbValues[posScan];
                        t = (t << 1) | (v > 100 ? 1 : 0);




                        if (x % 8 == 7)
                        {
                            grayValues[posDst] = (byte)t;
                            posDst++;
                            t = 0;
                        }
                        posScan++;
                    }


                    if ((x %= 8) != 7)
                    {
                        t <<= 8 - x;
                        grayValues[posDst] = (byte)t;
                    }
                    // 跳过图像数据每行未用空间的字节,length = stride - width * bytePerPixel
                    posScan += offset;
                    posDst += offset_1bit;
                }


                // 内存解锁
                Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, scanBytesLength);
                bmp.UnlockBits(bmpData);  // 解锁内存区域


                // 构建1位二值位图
                Bitmap retBitmap = twoBit(grayValues, width, height);
                return retBitmap;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }


        ///
        /// 用二值数组新建一个1位二值图像。
        ///

        /// 二值数组(length = width * height)。
        /// 图像宽度。
        /// 图像高度。
        /// 新建的1位二值位图。
        private static Bitmap twoBit(byte[] rawValues, int width, int height)
        {
            // 新建一个1位二值位图,并锁定内存区域操作
            Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format1bppIndexed);
            BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height),
                 ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format1bppIndexed);


            // 计算图像参数
            int offset = bmpData.Stride - bmpData.Width / 8;        // 计算每行未用空间字节数
            IntPtr ptr = bmpData.Scan0;                         // 获取首地址
            int scanBytes = bmpData.Stride * bmpData.Height;    // 图像字节数 = 扫描字节数 * 高度
            byte[] grayValues = new byte[scanBytes];            // 为图像数据分配内存


            // 为图像数据赋值
            int posScan = 0;                        // rawValues和grayValues的索引
            for (int i = 0; i < height; i++)
            {
                for (int j = 0; j < bmpData.Width / 8; j++)
                {
                    grayValues[posScan] = rawValues[posScan];
                    posScan++;
                }
                // 跳过图像数据每行未用空间的字节,length = stride - width * bytePerPixel
                posScan += offset;
            }


            // 内存解锁
            Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, scanBytes);
            bitmap.UnlockBits(bmpData);  // 解锁内存区域


            // 修改生成位图的索引表
            ColorPalette palette;
            // 获取一个Format8bppIndexed格式图像的Palette对象
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format1bppIndexed))
            {
                palette = bmp.Palette;
            }
            for (int i = 0; i < 2; i = +254)
            {
                palette.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i);
            }
            // 修改生成位图的索引表
            bitmap.Palette = palette;


            return bitmap;
        }
        #endregion


    }

   整体是转转换了单色的bmp格式,位深度也是1,但是此时还是不能打印,通过属性看了一下,虽然都转换,但是出现一个问题,都知道单色bmp照片的大小很小,接近于普通照片的百分之1左右,但是这个转换之后大小还是没有改变,所以继续寻找。

public Bitmap Merge(Bitmap img)
        {
            //System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile("88.bmp");
            ImageAttributes ta = new ImageAttributes();


            /* 下面用Graphics类改变像点颜色,是靠ImageAttributes来把
            * 彩色变成灰度,或者颠倒黑白,发现用矩阵处理还是很方便的
            */
            //如实际发现几个简单又好用的矩阵:
            float[][] mm = new float[][]{ //彩色变灰度的矩阵
                                          new float[]{0.4f, 0.4f, 0.4f, 0, 0},
                                          new float[]{0.3f, 0.3f, 0.3f, 0, 0},
                                          new float[]{0.3f, 0.3f, 0.3f, 0, 0},
                                          new float[]{0, 0, 0, 1, 0},
                                          new float[]{0, 0, 0, 0, 1}
                                        };
            /*
            float[][] mm1=new float[][]{ //彩色反相的矩阵
              new float[]{0, 0.3f, 0.5f, 0, 0},
              new float[]{0.5f, 0.3f, 0.5f, 0, 0},
              new float[]{0.5f, 0.4f, 0, 0, 0},
              new float[]{0, 0, 0, 1, 0},
              new float[]{0, 0, 0, 0, 1}
            };
            float[][] mm2=new float[][]{ //彩色变反相灰度的矩阵
              new float[]{-0.4f, -0.4f, -0.4f, 0, 0},
              new float[]{-0.3f, -0.3f, -0.3f, 0, 0},
              new float[]{-0.3f, -0.3f, -0.3f, 0, 0},
              new float[]{1, 1, 1, 1, 0},
              new float[]{0, 0, 0, 0, 1}
            };
            */


            ColorMatrix cmt = new ColorMatrix(mm);
            ta.SetColorMatrix(cmt);
            /* //如果确知图像里仅有纯黑白二色,也可用ColorMap来反相,它可逐色改变
            ColorMap map1=new ColorMap();
            map1.OldColor=Color.Black;
            map1.NewColor=Color.White;
            ColorMap map2=new ColorMap();
            map2.OldColor=Color.White;
            map2.NewColor=Color.Black;
            ta.SetRemapTable(new ColorMap[]{map1,map2},ColorAdjustType.Bitmap);
            */
            /* 有的图像比如索引格式的位图或GIF是无法创建Graphics的,
            * 需要新建一非索引色位图取得Graphics对象以便做画或改变像点颜色。
            */
            Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height);
            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
            g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), 0, 0, img.Width, img.Height, GraphicsUnit.Pixel, ta);
            //g.DrawString("Foxit PDF Reader",new Font("宋体",8),new SolidBrush(Color.White),0,0);
            g.Dispose();
            /* 在如下构造图像数据之前,也可以先创建一单色位图并锁定数据,
            * 利用它现成的Stride简单计算出实际每行有效数据之后的填充字节数,而且可
            * 在下面循环里直接写点Marshal.WriteByte(dt.Scan0,k,val);而不用数组拷贝
            */
            //以下,把反相或者涂画后的像点数据每一行的每8点简单合并成1byte存储
            int midrgb = Color.FromArgb(128, 128, 128).ToArgb();
            int stride;//简单公式((width/8)+3)&(~3)
            stride = (bmp.Width % 8) == 0 ? (bmp.Width / 8) : (bmp.Width / 8) + 1;
            stride = (stride % 4) == 0 ? stride : ((stride / 4) + 1) * 4;
            int k = bmp.Height * stride;
            byte[] buf = new byte[k];
            for (int j = 0; j < bmp.Height; j++)
            {
                k = j * stride;//因图像宽度不同、有的可能有填充字节需要跳越
                int x = 0, ab = 0;
                for (int i = 0; i < bmp.Width; i++)
                {
                    //从灰度变单色(下法如果直接从彩色变单色效果不太好,不过反相也可以在这里控制)
                    if ((bmp.GetPixel(i, j)).ToArgb() > midrgb) ab = ab * 2 + 1; else ab = ab * 2;
                    x++;
                    if (x == 8)
                    {
                        buf[k++] = (byte)ab;
                        ab = 0;
                        x = 0;
                    }
                }
                if (x > 0)
                {
                    //循环实现:剩余有效数据不满1字节的情况下须把它们移往字节的高位部分
                    for (int t = x; t < 8; t++) ab = ab * 2;
                    buf[k++] = (byte)ab;
                }
            }
            Bitmap bb = new Bitmap(img.Width, img.Height, PixelFormat.Format1bppIndexed);
            BitmapData dt = bb.LockBits(new Rectangle(0, 0, bb.Width, bb.Height), ImageLockMode.ReadWrite, bb.PixelFormat);
            Marshal.Copy(buf, 0, dt.Scan0, buf.Length);
            bb.UnlockBits(dt);
            bb.Save(@"C:\\Users\\QFXuQ\\Desktop\\99.bmp", ImageFormat.Bmp);
            bb.Dispose();
            bmp.Dispose();
            img.Dispose();
            return bb;
        }

这个就是试过半天可以生成的,标准的。

源码项目下载:https://download.csdn.net/download/qq_34159223/10538553

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