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数据库开发 |
- 在开发数据库开发时我们常常需要设置一个Key,这个Key是唯一的,如果每次写入数据时需要我们自己去判断key是否重复,那就太麻烦了,所以可以设置自增key,由数据库内部去判断并设置key值。
- 添加了非常详细的注释信息,对于小白更加友好。
开发环境说明
- 这个Demo中展示了如何使用具有表视图的专用 SQL 表模型(QSqlTableModel)来编辑数据库中的信息,使用QTableView显示和编辑;
- 通过按键新建 空白数据行;
- 使用自增Key;
- 通过按键点击更新数据;
- 判断表是否存在,不存在则创建。
啥也不说了,直接上代码,一切有注释
pro文件: Qt使用到数据库,上来什么都别管,先在pro文件添加上QT += sql
;
widget.h文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include
#include
#include
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void initModel();
bool isTableExists(const QString& table);
void on_but_connect_clicked();
void on_but_add_clicked();
void on_but_read_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
QSqlTableModel* m_model = nullptr; // 创建一个 单个数据库表的可编辑数据模型
QSqlDatabase m_db;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp文件
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include
#include
#include
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
this->setWindowTitle(QString("QSql-使用QSqlTableModel显示数据库内容Demo2 - V%1").arg(APP_VERSION));
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_but_connect_clicked()
{
if(ui->but_connect->text() == "关闭数据库")
{
ui->but_connect->setText("连接数据库");
m_db.close();
}
else
{
m_db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); // 使用数据库驱动(Qsqlite)和默认连接名称(qt_sql_default_connection)添加一个数据库
qDebug() << QSqlDatabase::defaultConnection; // 打印默认数据库连接名称
#if 1
m_db.setDatabaseName("tableModel2.db"); // 使用文件数据库(可生成数据库文件,数据一直有效)
#else
m_db.setDatabaseName(":memory:"); // 使用内存数据库(不会生成数据库文件,所有数据都在内存中进行操作,性能强,程序退出后数据丢失)
#endif
if(!m_db.open()) // 打开数据库
{
QMessageBox::critical(nullptr, "Error", "打开数据库失败!");
return ;
}
// 如果表不存在则创建表
if(!isTableExists("person"))
{
QSqlQuery query;
// 创建一个表person,包含id、firstname、lastname三个字段
bool ret = query.exec("create table person ("
"id integer primary key," // 索引(自增key),使用integer默认为自增, int不能设置主键自增
"firstname varchar(20)," // 名
"lastname varchar(20))"); // 姓
if(!ret)
{
qDebug() << "创建表失败:";
}
}
initModel();
ui->but_connect->setText("关闭数据库");
}
}
/**
* @brief 判断表是否存在
* @param table 表名称
* @return true存在 false不存在
*/
bool Widget::isTableExists(const QString &table)
{
QSqlQuery query;
QString sql = QString("select * from sqlite_master where name = '%1';").arg(table); // 查询sqlite_master表中是否存在表名
if(query.exec(sql))
{
return query.next();
}
return false;
}
/**
* @brief SQL 表模型(QSqlTableModel)来编辑数据库中的信息
*/
void Widget::initModel()
{
if(m_model)
{
m_model->clear();
delete m_model;
m_model = nullptr;
}
m_model = new QSqlTableModel(this, m_db);
m_model->setTable("person"); // 设置需要显示的数据库表
#if 1
m_model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnFieldChange); // 在界面上修改后数据立刻保存到数据库
#else
m_model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit); // 将将编辑数据库中值的策略设置为[在调用 submitAll() 或 revertAll() 之前,所有更改都将缓存在模型中(即在界面上修改数据后不会立刻存入数据库)]
#endif
m_model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, "ID");
m_model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, "名称");
m_model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, "姓氏");
ui->tableView->setModel(m_model);
}
void Widget::on_but_add_clicked()
{
QSqlQuery query;
query.prepare("insert into person(firstname, lastname)" // 写入数据时不需写入id字段,实现自增
"values (:firstname, :lastname)");
query.bindValue(":firstname", "");
query.bindValue(":lastname", "");
query.exec();
m_model->select(); // 获取数据库中的数据
}
void Widget::on_but_read_clicked()
{
if(!m_model) return;
m_model->select(); // 获取数据库中的数据
ui->tableView->resizeColumnsToContents(); // 根据表格中的内容自动调整列宽
}